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基于事件驱动的高性能WebSocket服务器的设计与实现

2018-02-27曹文彬谭新明刘传文

计算机应用与软件 2018年1期
关键词:队列进程消息

曹文彬 谭新明 刘 备 刘传文

(武汉理工大学计算机科学与技术学院 湖北 武汉 430063)

0 引 言

随着互联网Web 2.0技术的高速发展,基于浏览器的Web应用已经成为用户获取互联网信息的主要途径之一。Web技术在不同领域的深入应用和信息时代高并发连接请求下海量数据的不断产生,使得Web应用程序对浏览器与服务器间的数据实时传递有了更高的要求[1],主要体现在数据传递的实时性和高并发带来的海量数据这两个方面。传统的即时通信大多基于“拉取”方式,比如文献[2],通过轮询查看服务器是否有新消息,缺点是定期轮询在低信息率的情况下,可能打开或者关闭许多不必要的连接造成资源的浪费。文献[3]对轮询进行了改进,会对通信双方建立的连接保持一段时间,但是还会存在通信效率低下、资源浪费的情况。文献[4]提出的是基于Iframe的流(streaming)技术,缺点是这种方式不可跨域,并且错误处理可控性不强。以上方式不仅没有提高数据传递的实时性,反而制约了实时Web应用的性能。与传统方式相比,基于WebSocket协议的“推送”方式则是由服务器将消息主动地发送给浏览器用户。这种通信取代了单个TCP套接字,通过第一次请求连接就建立起双向通信实时响应的Socket连接,可以减少浏览器与服务器之间的交互次数,从而降低网络通信的负担,提高实时通信效率。

目前,主流语言都支持WebSocket协议在服务器端的实现,而本文采用基于Node.js平台的JavaScript语言来实现,主要原因有:1) W3C标准化的WebSocket API和Node.js平台支持的语言都是JavaScript,并且都是基于事件驱动模式编程,可以减低开发难度,缩短开发周期。2) Node.js的事件驱动和非阻塞I/O模型在相对低系统资源耗用下性能突出,负载能力出众,十分适合在分布式设备上运行的数据密集型的实时Web应用[5-6]。总的来说,正是因为Node.js在处理高并发的用户连接请求时处理能力出色,所以才选择Node.js作为WebSocket服务器的实现平台,解决高并发所带来的问题。

本文考虑到实时数据传输的效率和可能面对的大量用户,基于Node.js设计了一款WebSocket服务器,可以应对高并发场景下实时数据的推送问题。在服务器的实现过程中,首先对WebSocket技术应用和Node.js平台进行了研究分析,根据WebSocket服务器应该具有的功能进行关键技术的选择。其次进行了WebSocket服务器的框架设计,并对其中的功能模块进行了详细说明。紧接着详细阐述了WebSocket服务器的实现细节,并将改善后的Node.js应用其中。最后通过功能测试和性能测实验证了WebSocket服务器实时数据推送的可行性。

1 相关工作

1.1 WebSocket服务器的研究

随着WebSocket技术的发展,对于Web实时通信系统、社交订阅系统、监控系统等实时场景中的数据推送问题,目前已经逐步采用基于WebSocket的推送方式实现,取代了传统的拉取方式。通过研究发现,WebSocket技术在服务器端已经有了广泛的研究应用。文献[7]中建立了一个Web应用程序来测量实时风传感器数据的单向传输延迟,该Web应用程序用WebSocket连接替代了HTTP连接,并与HTTP轮询和长轮询进行了比较。文献[8]提出了基于WebSocket的印刷包装机远程监控方法,并用MFC完成了服务端程序,有效提高了印刷包装行业的生产流程数字化程度。文献[9]将WebSocket运用在云监控系统中,实验结果表明WebSocket监控系统的平均延迟时间通常低于轮询,FlashSocket和Socket解决方案。文献[10]设计了基于B/S架构的实时监测Web可视化系统,利用WebSocket在客户端和服务器端间建立全双工通信,实现生产数据实时推送,有效降低了网络吞吐量,提高了通信效率。文献[11]设计并实现了一种基于WebSocket推送技术和SVG技术的B/S模式下的实时监控系统,提高了监视系统的实时性、稳定性。文献[12]提出了一种基于WebSocket协议的服务器推送技术,利用了复杂时间处理技术对数据进行快速处理。

总的来说:1) 上述文献只提及到WebSocket技术在数据实时推送方面的优势,对于高并发请求可能带来的大量实时数据,并没有说明如何处理;2) 上述文献只是在服务器端引入了WebSocket技术,以实现某个场景下数据实时推送的功能,没有以WebSocket技术为核心,从服务器角度去设计、实现一款WebSocket服务器。综合以上分析,本文以Node.js、Redis、RabbitMQ等开源项目为基础,设计并实现了一个基于事件驱动的WebSocket服务器,不仅考虑到了传统的拉取方式难以保障数据的实时性,而且从服务器性能角度考虑,引入第三方框架,解决实时数据的缓存问题。

WebSocket服务器利用Node.js平台是因为Node.js本身就适用于高并发的Web系统,可以给服务器的处理性能提供保障。利用缓存数据库Redis设计了分层的缓存层,实现数据的内部级存储。引入的异步消息队列RabbitMQ,降低了WebSocket服务器的压力,提高了吞吐量。具体来说,本文的主要贡献如下:1) 在Web系统中的数据实时推送方面,引入第三方框架,设计并实现了一个WebSocket推送服务器;2) 对于实时推送服务器的运行平台Node.js在单进程方面存在的不足进行优化改进,使实时推送服务器在稳定和高并发性能方面更加突出。

1.2 Node.js的高并发和稳定性研究

对于本文研究的高性能WebSocket服务器来说,高并发是服务器应该达到的首要性能指标,其次服务器在运行的过程中要保障稳定性。通过Marc Fasel从CouchDB上读取JSON数据来比较Node.js和JavaEE之间的性能,以及雷凯等对Node.js和Apache下的Python和PHP所做的性能对比实验可知,Node.js在高并发的场景下表现稳定,并且可以对连接进行很好的响应[13-14]。

Node.js作为WebSocket服务器中的关键技术,采用基于事件驱动的异步I/O模型[15]。异步I/O是指如果调用线程执行I/O操作,线程只是发送I/O请求给操作系统,线程本身不被阻塞而继续执行,当I/O完成操作系统将会以事件的形式通知线程。事件驱动是指为了能够处理异步I/O,线程一直在执行一个事件循环,循环检查是否有未处理的事件,并调用相应的事件处理函数。在Node.js整个异步I/O的执行回调过程中,事件循环类似于一个生产者/消费者模型,首先通过观察者来判断是否有事件需要处理,而不同的底层操作系统所提供的线程池部分正是通过libuv来消除差异。Node.js提供的这一套处理机制,保证了用户的请求能够被整个异步I/O模型高效、快速的处理。Node.js异步I/O的回调流程如图1所示。

图1 Node.js异步I/O的回调流程图

图1的回调过程是在Node.js的单进程模式下完成的,通过研究发现,Node.js的单进程模式在带来好处的同时也存在一些缺陷。首先,Node.js的单线程无法利用多核CPU,造成了多核CPU的浪费;其次,一旦单线程停止响应或者崩溃退出,错误会引起整个应用退出,服务器就会立即停止工作。在Node.js的现行版本中,官方内置了一个Cluster模块,该模块可以直接运行多个进程实现Node.js多核处理,能够提高CPU利用率。但是通过对Cluster模块源码的研究发现了一些问题:1) Cluster模块在进程管理方面十分有限,判断子进程是否正常工作的方式是:给子进程分配新任务时,查看子进程是否有响应。随着失效的子进程越来越多时,可能出现所有的子进程都无法处理任务的情况。2) Cluster在任务分配的策略上采用的是Round-Robin方式,虽然实现起来简单,但仅提供这一种分派策略在选择方案上显得单一,其次在不同的应用环境中因为存在各种细节上的差异,仅通过这一种方式无法保证每次任务分配达到的效果是合理的。

本文对Node.js的多进程模块进行了改进和优化,提高了Node.js的并发处理能力和稳定性,为WebSocket服务器的高性能提供了保障。

2 WebSocket服务器的设计

整个服务器采用了三层架构方式,分别是用户服务层、中间层和数据服务层。用户服务层负责接收用户获取实时数据的连接请求,并将用户信息传递给中间层。中间层负责接收用户服务层传递过来的用户信息,并对数据服务层提供的实时数据进行处理。然后再把实时数据通过用户服务层推送给用户,数据服务层则会调用数据中心提供的API获取实时数据。用户服务层主要包括连接建立与维护、消息推送模块。中间层主要由任务分派、缓存数据库、进程监控、实时数据处理等功能模块组成。数据服务层包括实时数据的获取和消息队列,具体的分层架构设计如图2所示。

结合图2中的WebSocket服务器架构,对WebSocket服务器的处理流程进行了设计,如图3所示,主要包括以下部分:

(1) 用户请求连接

服务器在启动后,会一直监听来自用户的WebSocket请求。当用户的WebSocket请求到来,请求所携带订阅或取消订阅信息将会被WebSocket服务器解析,并将解析的请求信息存储到缓存数据库中。

(2) 缓存数据库

主要用来存储用户连接信息以及worker子进程的相关信息。目前Redis,Memcached都是key-value型的高性能缓冲数据库,但是Redis相比Memcached来说,支持更多服务器端的数据操作和更加丰富的数据结构[16]。本文中将采用Redis作为WebSocket服务器的缓存数据库,用以减少程序中内存泄露的风险。

(3) 主进程进行任务分派

WebSocket服务器在启动时就会创建多个worker进程,通过负载均衡算法,主进程将WebSocket服务器接收到的客户端请求分发到各个worker子进程处理。每个worker子进程会处理多个任务,在缓存数据库中会有一个“子进程任务信息表”,用来存放子进程和任务之间的对应关系,便于进行消息推送。

(4) 进程管理

主要是对“子进程队列表”中的子进程进行监控、维护。缓存数据库中会存放一张“子进程队列表”,保存的是当前所有有效子进程的相关信息,包括处理任务数、是否有效、运行时间等。对于检测到的失效进程,会删除表中相应的进程信息,而对于重启的新进程,会把相关信息添加到表中。每隔一段时间,会收集子进程的状态信息更新“子进程队列表”,确保表中信息的准确性和时效性。

(5) 实时数据获取

(6) 消息队列

在数据获取和数据处理单元之间设计一个消息队列,主要是应对某时刻出现大量的更新数据,起到消峰减压的效果。本文采用了RabbitMQ作为消息中间件,首先将“数据中心”的消息发送到RabbitMQ消息队列中,再由用户请求处理子进程从RabbitMQ中进行消息消费。

(7) 子进程进行数据处理

根据不同的应用场景,实时数据的处理规则需要进行定制。WebSocket服务器发送的数据可能是文本、图片、二进制或者是其他数据类型的数据,但是WebSocket协议只能处理文本数据消息和二进制数据消息,所以要进行数据类型的转换。

(8) 消息推送

每个worker进程都维护了自己服务的所有客户端连接,并且这些连接信息都存储在缓存数据库中,进程只需要将数据处理单元处理的数据发送到对应的用户连接中。

图3 WebSocket服务器处理流程示意图

通过对实际应用中的大多数即时通信服务器的研究,本节对WebSocket服务器的整体架构进行了设计。在设计的过程中着重考虑了以下几方面:1) 在工作场景中WebSocket服务器可能面临的高并发;2) 对于多进程的管理,以保障WebSocket服务器的稳定性;3) WebSocket服务器的跨平台性和扩展性。

3 WebSocket服务器的实现

3.1 用户请求连接

WebSocket服务器的用户请求处理包括:用户请求连接和用户发送的消息格式定义。客户端请求WebSocket服务器建立连接的过程,就是打开阶段的握手协议,可以选择Socket.IO进行实现。

摘 要:初中生的英语核心素养包括:语言能力、文化意识、思维品质、学习能力,共四个维度。初中英语课堂设计提倡发展学生思维品质,采用既强调语言学习过程又有利于提高学生学习成效的语言教学途径和方法。基于英语学科核心素养设计的英语课堂是教师特别是外国语学校教师值得重视和积极开展的。以牛津英语7B unit 5 welcome to the unit 教学为例,探讨通过精心设计英语课堂教学,提高学生核心素养。

当用户与WebSocket服务器建立连接后,用户发送的消息体格式要满足一定规则:一种是数据信息的订阅请求,另外一种就是数据信息的取消订阅请求。订阅请求为“subscribe”,取消订阅请求为“unSubscribe”。当WebSocket服务器应用于多应用多租户模式中,用appID识别符区分不同的应用,每个请求携带的信息用“msg”识别符进行识别。每个请求可能订阅或取消订阅多个数据信息,若请求多个数据信息,数据信息之间用“,”隔开。最终订阅请求发送的字符串格式为″{appID:″+appID+″,cmd:′subscribe′,msg:[″+message+″]}″,取消订阅请求发送的字符串格式为″{appID:″+appID+″,cmd:“unSubscribe”,msg:[″+message+″]}″。

3.2 实时数据获取和数据处理

实时数据获取是指WebSocket服务器从数据中心获取实时更新的数据,数据中心提供获取实时数据的接口getRealTimeData(int appID,List ids),其中appID是应用编号,ids是用户请求订阅的数据id的集合。WebSocket服务器采用每隔一定时间间隔调用一次接口,来保证数据的实时性。在这一部分的实现过程中,采取了“主动通知”模式。所谓主动通知,就是当数据发送更改时,主动通知子进程。在实现的过程中,需要创建一个独立的通知进程,为了不混合业务逻辑,此进程只用来发送数据更新的通知和查询状态是否更改。主动通知模式相比于所有的子进程都去定时轮询,降低了查询状态的开销,并且由于不会涉及多个进程进行状态查询,状态响应处的压力也不会过大,所以可以降低轮询时间,提升数据的准确性。

数据处理部分主要是指数据类型的转换,WebSocket服务器发送的数据可能是文本、图片、二进制或者是其他数据类型的数据,然而WebSocket协议只能处理文本数据消息和二进制数据消息[17]。因此WebSocket服务器从数据中心获得实时更新的数据后,需要对不同类型的实时数据进行处理统一转换为成二进制。

Node.js提供了一个全局构造函数Buffer,可以对二进制数据进行操作,实现string、int、Json等格式的转换。具体接口和说明如表1所示。

表1 WebSocket服务器数据处理接口

3.3 缓存数据库

WebSocket服务器接收客户端发送的消息体时,能够获取客户端和WebSocket服务器之间的连接信息connection。同时客户端向WebSocket服务器发送的是满足一定格式的消息体,WebSocket服务器通过解析消息体,可以获取到{“appID”+“msg”}信息。客户端可能发送多个消息体,WebSocket服务器会将客户端发送的消息体进行拆分,以{“appid”+“msg”}为key,以订阅该key的所有connection的集合connections为value存储到Redis中。例如,一个用户发送了多个消息体,通过解析得到信息{“appID1”+“UserOneGetMsg1”}、{“appID1”+“UserOneGetMsg2”}、{“appID2”+“UserOneGetMsg1”}。Redis首先会判断Key集合中是否存在这些信息,假如通过判断匹配到了{“appID1”+“UserOneGetMsg1”},就把该用户的connection添加到对应的集合connections中;假如通过判断没有匹配到{“appID1”+“UserOneGetMsg2”},则会新建一个对应的集合connections,然后把用户连接信息connection再添加到新建集合中。消息体的解析过程以及生成的新数据在Redis中的存储流程如图4所示。

图4 Redis中的存储流程图

3.4 消息队列

RabbitMQ是AMQP(高级消息队列)协议的一个开源实现,作为老牌的消息中间件不仅功能完善、性能稳定,还有很多监听插件可以选择,提供了丰富的API。本文选用RabbitMQ作为WebSocket服务器的消息队列中间件,以期达到以下两个方面的效果:1) 减少程序中队列消费不及时造成的内存泄露问题。2) 提升服务器的性能。

在Node.js中提供了一个amqp模块,该模块为所有遵循AMQP协议的消息队列服务器提供Node.js环境下的客户端。具体的实现步骤:1) 安装RabbitMQ消息服务器,进行环境变量和权限的设置。2) 用浏览器打开http://localhost:15672,检测是否能够访问RabbitMQ管理控制台。3) 安装Node.js与RabbitMQ交互所需要的node-amqp模块。4) 通过amqp.createConnection()函数建立连接,生成队列并进行队列初始化。

3.5 消息的推送

WebSocket服务器提供了两个消息推送接口,具体接口和说明如表2所示,它们分别支持文本类型和二进制类型的数据推送。

表2 WebSocket服务器数据推送接口

WebSocket服务器从数据中心获得实时更新的数据后,执行实时数据的推送,其具体执行流程如图5所示。

图5 数据推送流程图

3.6 进程管理

WebSocket服务器的Node.js平台虽然最初版本采用的是单进程工作模式,但在随后的发行版本中引入了多进程模式,以改善单进程对多核CPU利用率低、单进程崩溃等问题。进程管理模块就是对WebSocket服务器的多个工作子进程进行监控、维护,一旦发现有失效的工作子进程,就会创建新的工作子进程替代失效子进程继续工作,并将任务按负载均衡策略分派给不同的工作子进程处理,为WebSocket服务器的稳定性提供保障。在进程管理模块的实现过程中,对原有的进程管理模块进行了优化,分别增加了“心跳机制”和最小连接策略。

首先,对多进程的管理模式进行了重新设计,主进程根据配置创建若干个子进程,并将创建的子进程信息存入到“子进程队列表”中,然后通过“心跳机制”对子进程进行监控,并根据收集到的子进程信息对“子进程队列表”进行更新。若是在监控中发现有失效进程,主进程会创建新的子进程,并将已失效的子进程从“子进程队列表”中删除。监控子进程是否失效是通过“心跳机制”来实现:worker进程定时发送心跳给master进程,若master进程在一定时间内未能收到worker进程的心跳,则可以认为此worker进程已经停止响应,否则会重启一个新的worker进程继续提供服务。通过引入这种监控机制,可以保障一直有工作进程响应客户请求,提升了服务器的稳定性,能够实现持续、健壮地为客户提供服务,改进后的进程管理模块如图6所示。

图6 改进后的进程管理模块功能流程图

WebSocket服务器接收到的新请求首先会被主进程监听到,然后才会分派给子进程。任务分派的方式是通过进程间的通信来实现的,在进行任务分派时,主进程会按照制定的负载均衡策略分派任务给某一个子进程处理。Node.js原有的任务分配策略只有静态的轮转算法,本文增加了针对长连接的最少连接策略。最小连接算法解决了静态轮转算法只能保证请求数量均衡的弱点,考虑了各个工作子进程当前的负载信息,相对静态轮转算法具有较好的均衡效果。

最少连接算法原理简单易懂,在本文中主要是通过对比“子进程队列表”中每个子进程的当前连接数目,选择其中连接数最少的子进程接收新来的任务,然后在一个更新周期结束之后,对队列表中的连接数进行更新。例如一个由n个子进程组成的进程队列P={P(0),P(1),P(2),…,P(i),…,P(n-1)},其中变量i(0≤i

图7 Node.js进程管理模块最少连接算法流程图

4 实验及结果

4.1 实验环境

操作系统:64位Windows 10;处理器:Core i5-4590 @ 3.30 GHz 四核;内存:8 GB。

4.2 功能测试

将WebSocket服务器应用在多应用、多租户的实际场景中,由此在实验中设计了两种不同的应用,不同的应用发送不同的数据。数据由Node.js自身循环产生,产生的两种数据,用Json形式表示如下:模拟的A应用的数据格式为{appID:1,sensorNum:′001′,data:[″+Math.round(Math.random()*100)+″]},B应用的数据格式为{appID:2,deviceNum:′001′,lng:‴+lng+‴,lat:‴+lat+‴}。原始数据如图8所示。

图8 功能测试部部分原始数据包

这里产生的数据相当于WebSocket服务器运行中从数据中心获得的实时数据,将数据直接推送到RabbitMQ消息队列中。在RabbitMQ网页管理后台,可以查看RabbitMQ消息,如图9所示,即表示消息已经成功进入了消息队列。

图9 RabbitMQ消息队列后台管理

页面一打开就会发送WebSocket连接请求到WebSocket服务器,WebSocket服务器接收到用户请求并且连接成功后,会根据用户订阅消息把数据信息实时地推送给客户端浏览器。页面的订阅按钮模拟用户发送WebSocket订阅请求,页面的取消按钮模拟用户发送WebSocket取消订阅请求,如图10所示。

图10 取消订阅后重新订阅

图10中框出表示:用户在取消订阅后,浏览器客户端将不再接收到sensorNum为002的数据信息,而sensorNum为001的数据信息会持续接收到。通过实验也表明,WebSocket服务器是可以达到基本功能需求的。

4.3 性能测试

WebSocket服务器的性能测试采用Jmeter2.0.11作为测试工具,并安装支持WebSocket协议的JMeterWebSocketSampler-1.0.2-SNAPSHOT.jar插件。安装好插件后创建一个WebSocket服务器测试线程组,并在线程组中添加测试线程WebSocketTest,同时添加察看结果树、Summary-Report、聚合报告等多个监听器。

通过表3可知当并发连接数低于750时,错误率为0;当连接数达到1 500时,错误率在1.52%左右,是可以满足在多应用多租户模式下的实时数据推送需求的。

表3 系统性能测试

5 结 语

本文回顾了即时通信领域发展过程中的技术方案,进行了详细的对比分析,归纳总结了WebSocket的特性,并推荐在实时系统中采用WebSocket技术。分析了国内外WebSocket技术在服务器端的应用,总结出目前并没有从服务器角度去设计一款WebSocket服务器,用以解决在高并发、稳定性等方面可能存在的问题。研究总结了Node.js、Redis、RabbitMQ等开源项目

的特点,设计出了WebSocket服务器的架构图,详细阐述了各模块的实现方案。为了进一步提高WebSocket服务器的高并发和稳定性,对Node.js多进程模块进行改进和优化。最后对WebSocket服务器进行实验测试,验证结果表明该WebSocket服务器在功能和性能上达到了预期设计的目标。在下一阶段的研究中,将会在WebSocket服务器中加入日志管理模块,通过日志回放服务器的运行状态。

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