数字化教学助力学生数学核心素养成长
2018-02-24江苏省常州市武进区漕桥小学梁凤凤
江苏省常州市武进区漕桥小学 梁凤凤
数字化信息技术已经广泛地运用到数学课堂教学之中,特别是网络技术的快速发展,给数学课堂教学带来更多信息支持,教师要建立正确的媒介运用观念,不能不用信息技术,也不可滥用信息技术。趣用多媒体为学生创设适宜学习情境,能够有效激活学生学习主动性;灵活运用多媒体展开教学引导,可以帮助学生顺利启动学习思维;巧妙运用多媒体,还可以化解教学重点难点问题。数字化教学呈现出多元化发展趋势,教师需要有清醒认知,适时、适度运用多媒体技术,为学生数学核心素养成长创造良好条件。
一、趣用媒体创设适宜学习情境
数学教学离不开教辅手段的支持和帮助,特别是信息时代的快速发展,给数学课堂教学带来巨大冲击。教师利用多种媒体技术为学生创设多种教学情境,已经成为一种自觉意识。在具体设计操作时,教师需要有优化意识,注意提升媒体运用的趣味性特征,精选设计角度,针对不同学生群体需求展开设计。个性画面设计、动画视频展示、结构导图操作、数学案例投放、悬疑问题设置等,都需要多媒体技术的广泛参与。
在苏教版小学三年级数学上册《千克的认识》中,教师拿出两包东西:这里有两包东西,哪位同学来掂量掂量,估算下,它们有多重?学生踊跃来操作,纷纷给出自己的估算。教师又拿出一个台秤,现场称量这两包东西,结果都是1千克。教师再次给出估算设计:大家猜猜老师体重是多少千克呢?学生七嘴八舌参与估算。“70千克”“65 千克”“60 千克”。教师公布结果:67千克。学生都对自己的判断感到满意。这时教师利用多媒体展示一组图片,让学生对每一种动物的体重进行估算。学生展开积极观察和讨论。“大象是最重的,应该有5000千克吧。”“黄牛体重应该有600千克。”“小狗是比较轻的,体重也就15千克。”“肥猪体重大约是100千克。”教师给出正确答案时,学生又是一阵热议。
教师前面的设计,已经让学生进入到学习情境之中,多媒体的加入,为学生带来更丰富认知视野,从学生积极参与情况能够看出,其学习兴趣已经被激活。
二、活用多媒体促进学生思维启动
活用多媒体技术设计操作时,教师不妨从几个角度展开实践尝试。首先是利用游戏形式展开过渡设计,让学生在玩耍中完成思维衔接,游戏形式灵活多样,教师需要进行筛选设定。其次是巧用画图软件技术,将抽象的数学知识进行具形化展示,或者是利用动画形式给出分解性操作,也能够有效启动学生学习思维。再次是让学生亲自操控多媒体,开展人机互动,让学生亲身感受多媒体技术运用的乐趣。
《认识长方形和正方形》学习时,教师先让学生在教室内寻找长方形和正方形图案,并让学生展开现场研究,说出其基本特征。学生快速行动起来,很快就总结出长方形和正方形的基本特征:长方形有四条边,对边相等,四个角都是直角;正方形有四条边,这些边都相等,四个角是直角。在引导学生对长方形和正方形的相同点和不同点展开研究时,教师打开多媒体,为学生展示一个动画视频,长方形的长度逐渐缩短,得到了一个正方形。如此学生对长方形和正方形的异同点有了更深刻认知。
学生对长方形和正方形有一定基础性认知,教师通过多媒体动画展示,帮助学生逐渐理清长方形和正方形的异同点。从这个多媒体运用案例可以看出,教师凭空讲解是没有太多效果的,利用多媒体直观展示,瞬间便透视了学生思维。
三、巧用媒体化解数学重点难点
数学教学重点、难点突破时运用媒体信息技术,可以给学生规划清晰认知路线。数学有一定抽象性、逻辑性特征,多媒体启动后,可以对数学概念、原理、操作程序展开直观性分解设计,让学生跟随多媒体展示步骤,逐步进入到问题核心,最终完成对重点难点的问题的圆满解决。小学生思维存在局限性,而多媒体可以弥补教材动态展示的缺陷,为文本思维和生本思维对接创造契机,巧用多媒体技术化解数学重点难点问题自然成为教师的首要选择。
如在学习《长方形和正方形周长的计算》相关内容时,教师为学生设计这样一道数学题:已知长方形的长是12米,其宽是长的一半,这个长方形的周长是多少米?如何才能画出一个和它周长相等的正方形?要画出这个正方形,你需要知道哪些数据?如何求出这个正方形的边长?这道题目比较复杂,学生需要分步骤展开思考。经过一段时间的讨论,一些学生还存在疑惑。教师启动多媒体,利用导图形式,对问题进行分解。首先是展示长方形,计算出宽度:6米;其次是计算出长方形的周长:36米;再次是计算正方形的边长36÷4=9(米);最后是画出边长为9米的正方形。随着教师的讲解,学生理顺了学习思路。
多媒体的及时介入,将问题进行直观化处理,学生思考路线被清晰地展示出来,问题得到圆满解决,学生从中获得的立体性认知也更为鲜活。多媒体不仅能够给学生带来直观认知的机会,也能够理顺其思维层次,帮助学生尽快走进问题核心,并展开针对性思考。
媒体信息技术具有灵动性、直观性、互动性等特征,数学课堂上运用信息技术,需要综合考量教学实际需要,以及学生数学认知基础和接受能力,对信息技术运用资源展开优化处理,以提升信息技术的运用品质。小学生直观思维比较发达,对多媒体信息技术手段运用有特殊情结,教师要给出最为合理的设计和运用,帮助学生快速建立数学概念和认知。