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浅析原画造型设计的特点

2018-02-15代振薛锐

西部皮革 2018年10期
关键词:原画三维动画动画

代振,薛锐

(长春建筑学院,吉林 长春 130000)

引言:

目前我国的动画制作过程主要集中在二维动画和三维动画两种形式中,接下来将对两种不同形式的造型设计特点进行展开。

1 二维动画造型设计特点

关于二维动画的创作过程,目前我国主流使用的是由计算机技术进行动画设计。随着技术的进步,从业人员也不断尝试将传统动画引入数字化进程,提高其工作效率。目前二维动画的,造型设计过程包括以下几个环节:

1.1 二维动画造型设计的技术特点。在进行二维动画的原画造型设计时,对于设计者本身的创作水平有较高的要求。之所以要提高相应的专业要求,其一是由于二维动画的艺术性创作要求较高,相对于三维动画,二维动画的艺术性特点是其主要的表现优势。原画造型设计就是将动画创意和剧本内容,通过艺术的形式进行加工,从而完成创作的过程。在该过程中创作者首先需要具有过硬的艺术水平,其艺术水平作为创作的基础。其二是对绘画技术的要求较高,在进行原画造型的设计师,除了对艺术性进行要求以外,还要对基本的绘画技术有细致的要求,不同的动画其绘画形式也是不同的,需要创作者深入理解动画的内容,并根据动画内容特点创作与其相贴切的造型。

1.2 二维动画造型设计的艺术特点。首先二维动画的造型较为简洁,通过简单的艺术描绘和线条上色阴影等特殊艺术表现手法,就可以将二维绘画转化为动画造型,其整体呈现出简明的特色。其次,二维动画的造型轮廓几乎全部为几何构图,在造型设计过程中,设计人员对于造型轮廓的设计一般是按照规则图形进行组合的,这种较为突出的轮廓造型也使的动画形象具有与其他艺术表现形式不同的艺术特点。二维动画整体线条较为流畅,整体的艺术性呈现夸张态。二维动画会采用较为鲜明的色彩处理方式,帮助线条和形状提高感官享受,利用光影变化和色彩对比也能服务于动画的剧情内容。

2 三维动画造型设计特点研究

相比于二维动画,三维动画出现的时间较晚,但近几年由于相关企业和专业人士的不断增加,三维动画呈现出极为广阔的发展前景。三维动画在造型设计过程中,能够采用最新的技术手段,使表现形式与传统的二维动画相比具有更多特点。

2.1 三维动画造型设计的技术特点。进行三维动画有别于传统动画制作模式,首先需要对造型进行建模,贴图。齐全不需要通过计算机技术来进行,三维动画,制作过程中完全依靠计算机软件完成具体的工作内容,特别是在建模和贴图的过程中,对于创作者的计算机使用水平和相关软件的熟练程度有较高要求,具体来讲,进行三维动画造型设计时工作人员需要具有较好的计算机操作能力,同时对于三维动画制作的专业技术也有相当高的要求。其次,对于创作者而言,在进行三维动画造型,设计师需要对细节进行仔细的把握,要求造型设计者在创作过程中把握好造型的细节,并且对于细节处进行仔细的打磨,使整个动画造型呈现出更加完美的状态。

2.2 三维动画造型设计的特点。由于三维动画的创作,需要依靠相应的软件进行,而由于三维动画出现的时间较晚,与之对应的软件更新次数也不多,在进行实际操作时往往会出现一些软件,在某些具体操作内容中有缺失的情况,限制了创作者们的创造力,针对以上问题,相关软件开发公司不断根据使用者提供的意见进行改进和升级,使整个三维动画创作软件的功能性愈发强大,但是目前来看仍然存在很多问题需要解决,而技术性的问题则需要经过长时间的积淀和不断的反馈改进才能够有所改变。凭借三维技术,三维动画在艺术表现过程中能够实现一些二维动画所不能达到的目标,如360度镜头旋转。这些新增的表现形式能够丰富三维动画的艺术表现感。在三维动画的制作过程中动画绘制的造型更加丰富,由于三维动画是通过建模来完成相应的设计工作,所以当造型师完成一个建模后,能够多次使用该建模,直接在建模上进行立体设计和创作,改变了传统动画创作过程的工作形式,从一定程度上减轻了造型师进行重复工作的次数,帮助造型师将更多的时间用于进行创意性工作内容。同时凭借三维技术,造型设计师们在进行三维动画中可以使原始建模完成运动动作,在相应的设计工作完成后,由于其可以进行运动,所以在内容表现形式上会多出一种运动感,使整个艺术形象能够得到更加完整的表现。这是三维动画与二维动画在观赏过程中,观众体验区别最大的一点。

目前我国的三维动画主要存在的问题都体现在技术方面,由于三维动画出现的时间较晚,支持三维动画的相关技术还需要通过实际操作去验证其可靠性。目前在技术方面存在的主要问题是,色彩方面的艺术性表现能力不强,在进行三维动画制作过程中,由于上述问题容易在色彩搭配和组合上出现问题,其二是目前,三维动画造型的艺术展现形式不足,在三维动画的制作过程中,受到现有技术的限制,使得其动画设计无法实现二维动画中夸张的艺术特点,使得整个动画艺术的表现力有一定程度的下降。

总结

二维动画是传统的动画形式,具备较长的发展时间,从业人员在进行二维动画的创作过程中有较为系统的创作模式,二维动画在进行艺术表现主要是凭借线条造型的夸张和光影变化来完成的,由于有较长时间的发展,所以针对二维动画的线条造型设计以及色彩安排,工作人员都有较为熟练的操作经验,在原画造型的设计过程中工作人员更能有的放矢。三维动画是近几年在全世界兴起的一种新型动画创作形式,其主要的创作手段是利用计算机相关软件进行的,三维动画与二维动画相比,其最大的特点是完成后的整体内容可以表现出一种运动感,使得观众在进行动画观看过程中能够有更加真实的模拟体验,能够提供更加优秀的代入感,但是目前由于三维动画相关软件的技术限制,在三维动画的制作过程还存在一些问题,无法完全实现创作者的创作初衷。

参考文献:

[1] 屈鹏,张琳.试探原画造型设计中的特点[J].戏剧之家,2015,(4):163-163.

[2] 胡佳.虚拟环境中构建三维动画资源与交互设计[J].艺术百家,2017,(5):254-255.

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