刍议妙影无踪的艺术
2018-01-02韩晓
韩晓
摘 要:随着计算机互联网技术的不断普及和推广性的运用,广告影视领域也融入了计算机电脑技术和方法,衍生出新型的电脑特效制作技术,它有其自身不可比拟的优势特征,为影视作品平添了诸多艺术视频色彩和元素,给人们以强烈的视觉震撼,极大地提升了影视画面的视觉效果,满足了人们的视觉需求,也掀起了影视特效制作技术的学习和制作热潮。为此,我们主要探讨这种先进的影视特效制作技术,掌握这种妙影无踪的技术的制作方法和技巧,以供大家参考。
关键词:影视;特效;制作技术;数字
中图分类号:G2 文献标识码:A 文章编号:1005-5312(2017)33-0117-01
在互联网、大数据应用逐渐宽泛的背景下,影视作品也采用了数字化的特效制作技术和方法,它包括影视画面的制作、场景的模拟设置、人像的身体塑形等,并渗透于影视的前期拍摄和后期制作等各个环节之中,给观众造成真实的假象,引发观众最为真实的感受和体验,达到了以假乱真的艺术效果,呈现出一种妙影无踪的艺术状态。下面笔者就修来谈谈影视特效的制作技术。
一、数字影视场景模拟制作技术
在数字影视特效制作技术之中,场景模拟是通过对真实景物的模拟,创设出真实生活场景中所没有的角色和环境,它主要可以分为人物模拟和环境模拟两大方面:
(一)人物模拟
它是采用化妆技术和其他特殊手法,创造出现实生活中所没有的人物形象,如:妖魔鬼怪等,就是利用化妆材料、颜料等由演员装扮而成。同时,还利用數字色彩处理的方式,对人物画面进行原始色相、色度的修改,通过匹配目标素材与源素材的完全色彩匹配方式,而虚拟出数字化的画面,体现出“色彩即思想”的艺术创作理念,通过色彩的匹配和校正,使场景保持连续性、和谐性,以提升影视作品的可信度。
(二)环境模拟
这是在影视作品中以布景或实物模型的方式进行环境模拟,由美术置景部门进行设计和制作。其中:布景也即通常意义下的美术置景,是以拍摄为目的而设置的实物背景。实物模型则通常是依照1:1的比例搭建而成,并没有实物的背景,如:摄影棚中的“蓝背”、“绿背”等。
二、影视特效合成技术
合成技术是影视作品数字特效技术的制作关键和重点,它伴随着信息化、数字化技术的不断发展催生而出,在计算机合成技术与计算机3D技术的充分、深度结合之下,使影视作品数字特效制作突破了自身的瓶颈,体现出高效率、高品质画面的优势特点,并且合成技术对素材的要求也极大地降低,没有过多的限制性因素,具有极为优越、性能良好的影像特征。通常采用Flame、Nuke、After、Effects等专业的合成技术软件,它们大多是以抠像为技术手段,进行基于节点和基于图层的合成设计和制作。如:直接调节不透明度或直接嵌入Alpha通道实现简单合成;利用亮度抠像、色度抠像、纯手工抠像等手段进行一定难度的合成;运用遮罩、蒙版、边缘处理等细节调整手段实现复杂的合成。具体举例如下。
(一)烟雾飞行类、炸弹轰炸类影视特效制作技术
可以导入视觉感官较为宽阔的图片背景,使之打开成为三维图层模式,再将新建灯光命名为Emitter,给灯光一个位移动画,关闭场景里的接受灯光,还可以在后面打一个关键帧,以其作为引导粒子飞行的路径。最后新建固态层,实现粒子特效,还可以将粒子类型调整为烟雾图片,对其进行适当的旋转和调整,并安装OF插件,选取适宜的灯光颜色类型,从而完成影视数字特效制作。
(二)火山爆发的静止图片变动态爆发的数字特效制作
首先选取适宜的火山爆发的静止图片,导入到after effects软件之中,运用钢笔工具抠出火焰的边角,使之更为自然,再实施滤镜效果中的液化命令,运用旋转工具、膨胀工具进行艺术处理,呈现出立体的火山喷发场面,造成极为真实的特效。另外,还可以在最顶层添加火山灰掉落的素材内容,使之图层更为逼真。
三、三维动画数字特效制作技术
目前知名的三维动画数字特效制作软件具有极其强大的功能,不同的种类有其各自的功能侧重点。其中:3ds Max突出建筑动画、环境艺术和游戏方面的数字特效设计和制作;Maya则突出角色动画的数字特效;Cinema 4D则更加突出影视作品的后期包装,这些不同类别的三维动画数字特效制作软件可以有效地解构影视语言中的细微元素。
三维动画数字特效制作技术的制作流程主要体现为以下内容:(1)建构模型和场景。其中:建构多边形模型主要是通过对原始基本几何体的细分、挤压和拉伸而形成;NURBS建模则是借由旋转、放样、平面化等命令和手法进行建模;细分曲面建模则拥有上述模型建构的优点,不仅兼具多边形建模的拓扑结构,还可以保持NURBS建模的圆滑特点。(2)添加材质纹理和灯光设置。由于不同的材质有其各自不同的纹理,这就可以通过设置不同的灯光,以实现对不同材质的透明、自发光、凹凸、反射。(3)动画处理。可以进行基础动画和高级动画的制作处理,通常来说,模型动画和虚拟摄像机动画归属于基础动画,骨骼动画和表情动画归属于高级动画。其中:模型动画是借由关键帧和路径动画实现;虚拟摄像机动画则要对虚拟摄像机的机位方向、高度、焦距、景深等进行适宜的参数调节,使虚拟场景与真实拍摄场景的空间透视性的契合度,还可以通过摄像机反求的方式,获取运动轨迹数据,实现虚拟场景与真实场景在空间透视上的一致性。骨骼动画主要是对真实演员的动作捕捉进行虚拟制作;表情动画是对真实演员的面部表情进行捕捉。(4)渲染输出。当所有的建模、材质、灯光、动画制作完成之后,即可以渲染输出带有Alpha通道的图片序列文件,并进行视频文件的合成输出。
在三维影视特效动画制作之中,其特效艺术主要体现为以下方面:(1)特效光影艺术。可以运用3D光影特效技术,将各个光影时间帧图层进行叠加,并直接调节虚拟灯光的相关参数,以调节场景的明暗度,在光与影的互动之下实现三维动画的光影特效,提升场景的艺术表现力。(2)镜头转换特效艺术。它是通过镜头转换的合理方式,增强摄像机的拍摄效果,尤其是高难度的镜头表现效果有极大的提升。(3)空间动感特效表现艺术。可以运用三维空间特效技术,使角色在不同的角度实现不同的运动,形成真实的、立体化动画场景,增强角色与空间场景的互动效果。(4)交互特效表现艺术。这是以三维模型的方式和技巧,设定角色的运动路径和轨迹,形成三维动画的动态表现艺术,
四、后期影视特效制作技术
后期影视特效制作技术的重点在于对影调和色彩的调整,通过美术置景、摄影摄像、后期配光等方式,使之具有更为灵活的艺术特征。在后期数字配光过程中,调光师可以根据自己的经验判断,利用调光设备对影视特效作品进行基调调整。
另外,还要注重特效制作的协调与配合,使人们通过视觉和听觉来感知,从而使影视数字特效制作具有更高的质量和效益。例如:在法国纪录片《迁徙的鸟》之中,为了达到更高的质量和特效制作效果,要充分发挥团队合作的力量,保持精益求精的态度和理念,从而使影视特效制作技术达到最高。
五、结语
综上所述,影视特效制作技术以强烈的视觉和听觉的震撼,给予观众以极其精美而逼真的画面,在强大的数字科技技术的支撑和运行之下,影视特效技术可以充分应用于道具制作、三维动画、后期配光之中,以其精准的数据运算和图形处理能力,使人们感受到这种妙影无踪的艺术技巧,获得舒适、愉悦的观影体验。
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