基于人因的触觉操作介面之设计研究
2017-10-21鲁红雷
鲁红雷
摘 要: 湿度作为影响空气质量的重要因素之一,对于我们的生活环境具有重要的意义。空气中的湿度高低对我们的生活具有一定的影响。本研究以此为设计动机,建立用户需求模型,根据用户需求模型,观察目前使用现况并分析确认其优缺点,并归纳创新设计出发点,提出可行的设计方向,此设计可以适合不同族群使用,期望未来智能化的设计更能提升生活品质。
關键字: 家电产品;加湿器;空气淨化;智能设计;使用性
【中图分类号】 J524 【文献标识码】 A【文章编号】 2236-1879(2017)20-0256-02
1.1研究背景:
随著生活水准的提高人们越来越崇尚办公和居室环境的舒适化、高档化和智能化,但由于装饰、装修热潮和室内设施现代化的兴起,使得室内空气成分更加複杂,室内甲醛、苯系物、氨气、臭氧和氡气等污染浓度水准远远高于室外;数据(人民网)调查结果显示,我国每年由室内污染引起的死亡人数高达11.1万人以上。4%以上的疾病与室内环境污染有关。加湿器作为家电产品本身,也是生活品质提高后的产物,这就要求在加湿器的设计过程中更需要注重产品的视觉心理效应要求,注重符合用户的价值观要求。为了得到更好的产品,本研究基于工业设计中的视觉心理理论方法结合价值观的指导,对加湿器设计进行研究。
1.2研究目的。
目前市面上加湿器品牌有很多种,其操作型式有很多种,不仅在价格上有所差异,其在功能操作上亦有所不同。若一个产品的外观优美,但在操作上辨识不易,最终依然无法成为消费者青睐的对象。本研究透过现有加湿器实用性调查,来了解何种功能的呈现方式与造型,才能获得好的喜好度与操作绩效。进而创新设计更符合人性化的家电产品。
从价值观的角度,针对目标消费人群深入分析什么是人们真正想要的产品,从视觉心理学的角度,对工业产品的造型、色彩、材料的选用、尺度、与环境的协调关系等方面进行研究分析,设计出符合诉求对象心理感受的工业产品。
2.1现有产品分析。
加湿器的主要作用是可以增加和调节室内湿度、调整室内温度、消除静电、养颜护肤、养生保健防止疾病。
家用型加湿器和工业加湿器常见的有三种类型,分别是超声波加湿器、电加热型加湿器、湿膜蒸发式加湿器和纯淨型加湿器。
2.2现有国内加湿器品牌功能分析。
现有国内加湿器品牌众多,但是较爲知名的品牌有亚都、苏泊儿、美的,由于近几年来人们越来越注重健康,加湿器需求市场加大,一些其他知名品牌也开始开发加湿器的生産。现就主要的三个品牌亚都、苏泊儿、美的作以简要的功能分析。
2.3加湿器存在的问题。
一、归纳现有产品,发现大致加湿器在消费者视觉心理方面存在的问题:
1.设计简单粗糙,没有很好的考虑细节方面的设计
2、介面操作过于单一乏味,触控的功能甚少
3.加湿器往往不能较好符合人们的价值观和具有很好的精神功能
二、心智模型
当此介面是属于使用者可以物理操作的实体部位,称为实体操作介面(SUI,Solid User Interface)实体操作介面设计原则共分下列为五项原则:(许胜雄,1991)
(1) 分散负荷:不应使身体任何部位负荷过重。
(2) 相容性:控制器的配置顺序,操作方向应与预期的系统反应方向一致。
(3) 多工组合:可节省空间及减少操作员不必要的动作。
(4) 标准化:在同一系统上,同型式的控制器应儘量给予标准化。
(5) 易辨认:多具控制器使用于一个面板或同一区域时,要容易辨认,即要有良好的符码化或编码的设计,其也包括形状、质感、大小、位置、操作方式、颜色、符号标示,共7 样有效的符码方式。
三、创新设计研究
本研究在问卷访谈过程及后期问题分析归纳 得出加湿器应具备的特性应是:
一、高雅、简约.外观应为较为平和、不会给人浮躁的感觉;
二、从功能设计上,应该以实用为基本出发点,在满足功能、质量需求的情况下注意空气环境的提高,而且要尽力减少制造成本。同时,使用的方便性也应十分重视;
三、产品主体色彩应选用暖色或蓝色系或黑白系列,以与使用季节、使用环境相协调;
四、产品主体材质选用环保抛光质感的塑料材质,以符合目标消费人群心理、生理的需求,而且满足视觉感受;
随著“80族群”的逐渐成熟以及新新人类的推陈出新,这一代人的健康意识不断增强,然而“80族群”人们的工作也开始慢慢稳定下来,在健康生活和美好未来(下一代)的考虑上面也在不断昇华,因而在产品设计上要抓住这个一代人的心理特徵进行考虑;使用环境分析:乾淨简约、张扬个性的现代风格的家居。无常规的空间解构,色调鲜明的家俱佈置,以及刚柔并济的选材搭配,无不让人在冷峻中寻求到一种超现实的平衡,而这种平衡无疑也是对审美单一、居住理念单一、生活方式单一的最有力的抨击;由此看来一个产品的诞生也应该满足这样的风格感受,照顾特殊人群,多功能性、方便性、科技感、智能化;实现预防、引导、协助人们健康生活。
产品触觉介面设计说明:
1.整体造型上方以圆管形式,下半部做长方型萤幕的延伸。二种不同样式结合,让使用者拿在手上便可瞭解产品的定位认知。
2.主要按键设置在上方圆管,左侧为二个上下键,右侧为一个播放键,使用者以手指头触摸可辨识出。正面有标志灯号显示,视觉上可清楚辨识,无须再转向确认。电源开关设置在上方,主选单在萤幕下方。
从设计的角度来看,(吕杰锋 2009)视觉通道最为重要,它接受外界资讯量可达人接受资讯总量的85%,另外15%左右的资讯量则是通过听觉、触觉、嗅觉等感觉通道获得。因此,视觉显示器设计是显示器设计的重点。视线与显示幕表面之间的夹角,入射角不大于40。头部保持垂直状态、双眼平视时的视线, 水准视线是人体矢状面内的基准视线。在水准视线状态下,头部与眼睛均处于一种比较紧张的状态。
四、结论与建议
本研究著重在探讨智能化加湿器造型与介面使用性创新设计,透过对“80后”族群具有的特点分析与实验问卷归纳出初步的创新造型与触摸式介面设计之建议。在此籍由本设计创新研究获得之经验,提出未来可行之后继研究方向,以供未来相关研究者参考与发展之建议:
本研究智能化加湿器创新设计与介面设计之部分,发现了许多让使用者感到不满意的介面设计与造型喜好度不高的问题,但受研究范围限制影响,只选择造型与介面俩项作为发想设计的研究主题,未来仍可对其他变项进行探讨,如触控萤幕对用户操作的影响、动作互动与3D介面设计间的创新关系等等。未来研究可探讨社群互动与感知介面的实用性、功能与满意度调查,如何整合合理的健康规划与社交活动的运用。
参考文献
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