论怪谈题材的切入点
2017-08-10熊猫人
熊猫人
上堂课我讲了鬼故事中“专业”词语的使用,想必大家都有所感悟了吧?然而有不少写手来找过我,说:“猫叔,我自认为写东西的功底是没问题的,可是我不知道应该写什么才好。我想到的题材都是别人写过的,翻来覆去得到的审稿意见就是俗,这可怎么办?”
对此,我只能说,从来就没有俗套的题材,只有俗套的切入点。
把读者身边的某一样东西当成题材,然后根据这个东西写出一篇稿子,这是一种重要的灵感获取渠道。用这个办法写成的故事,多见于“怪谈方桌”栏目。
有时我也会带着写手进行这方面的练习:我给出一个关键词,然后大家围绕这个词找题材。
然而在这个练习当中,我发现很多写手的思维僵化,总停留在前人写过的层次上:我说篮球,他就说人头变成了篮球;我说WIFI,他就说鬼通过WIFI和人说话;我说书桌,他就说把手伸到书桌里就能摸到鬼……
这种联想方式对不对呢?对。
这种联想方式好不好呢?不好。
如果你想到的都是别人早已经想过、写过的,那你跟什么都没想有什么区别呢?
这种情况,我称之为不会寻找题材的切入点。
我们身边的任何一样东西,无论是大的还是小的,方的还是圆的,结构简单的还是复杂的,它们都有许多个方面可供人展开联想。
就拿最常见的手机来说,它的颜色、大小、重量、材质都是可以展开联想的:而往更深处一点儿想,它的屏占比、待机时间、呼吸灯、拍照效果、里面安装的APP,也都可以用来联想:如果你是一名特别厉害的写手,可能还会想到手机放的位置、接电话时的姿势、如何弄坏手机等一系列不太容易想到的事情。而如果一提起手机你就想到半夜有人给你来电话,结果打电话的是个鬼——对不起,你的联想能力实在太弱了一些。
综上所述,越能联想到物品深层次特点的写手,就越容易写出与众不同的好稿子。如果能将人的行为和物品深层次特点结合到一起,那这篇稿子就会好上加好了。
我一直认为,光说不练是一件很没劲的事情。所以,接下来我们就从上文中提到的被写烂了的“篮球”一词中,找一些可用的题材吧。
关于篮球的物理性质,我就不再重复了,这些性质基本上只能联想到“人头篮球”之类的玩意儿。可能也会想到别的,但和“人头篮球”比,也出色不到哪里去。
再往深层次一些想:篮球是有弹性的、玩之前需要打气、篮球内部有一个内胆……
好,分析到这里,可以用来联想的切入点就出来了。例如:玩之前需要打气。
说起给篮球打气,我们可以再次想到打气筒、气针、篮球里面的空气,以及打气不足的后果等。那么,我们就可以以气针为切入点,并以此展开联想和合理布局:
有一天,幾位要好的同学在篮球场上打球。这天的气温并不高,但他们却很快就汗流浃背了,而且头还一阵阵发晕。他们发现自己体力不支之后,便抱着篮球走下了场,想要到小卖部买点儿汽水喝。
大王把篮球放在地上坐着,开始“咕嘟咕嘟”地大口喝着汽水。就在他极为畅快地打了个饱嗝之后,突然听见屁股下面的篮球里传来一种极为诡异的声音。
他纳闷儿地拿起篮球,结果发现用来插气针的气孔上,竟然塞着一节白色的、像气针一样的奇怪东西。
这时,站在他身旁的人脸上都变了颜色,惊恐地指看他身后。大王回头一看,一个捂着嗓子的恶鬼正站在他背后呻吟着!
原来,气孔上的那节白色的东西,竟然是鬼的气管!那气管不停地吸收看他们身上的阳气,才导致他们身体虚弱,没玩多大一会儿便出了一身虚汗……
这个气管被摘下来塞进篮球气孔里的鬼是谁,这个充满了他们阳气的篮球会被拿去做什么?如果这个篮球炸掉的话,又会产生什么后果?
怎么样,这比写人头篮球有意思多了吧?所以,没有俗套的题材,只有俗套的切入点。
编辑/子衿