拥抱VR/AR 苹果WWDC2017:发布系统+硬件“全家桶”
2017-07-31康嘉林
康嘉林
为期三天的苹果全球开发者大会(WWDC2017)无论是规模还是参加的开发者人数都是历年之最。
硬件套餐+系统更新
今年,苹果以硬件套餐的形式满足普罗大众对硬件的强烈需求。
此次,苹果发布采用了超窄边框设计的新款iPadPro。10.5英寸和12.9英寸成为最大亮点,起售价格分别为649美元和799美元。值得一提的是,iPad版的iOS11中新增了一项文件管理器功能。总体来看,苹果更倾向于把全新的iPad+iOS11打造成一款近似于电脑的移动化办公设备,相信这也是未来演进趋势之一。
令人意想不到的是,很久没有更新的产品线iMac得到升级,全新的iMacPro是苹果首款拥有工作站级别的运算能力和散热能力的一体式电脑。配备27英寸的5K屏幕、128GBECC内存和高级别显卡RadeonVegaGraphics,将于今年12月上市,届时将根据处理器的不同划分为三档,分别搭配8核、10核和惊人的18核英特尔至强处理器,其中低配版本售价将为4999美元,这个价格显然比其他工作站级别的电脑更加“厚道”。
而本次最夺目的硬件新品则是苹果打造的家庭音响产品HomePod,配有A8芯片,可完成声场设置、降噪和语音识别工作。HomePod定价349美元,将在今年年底于美国、英国、澳大利亚首发。
此外,一系列硬件产品的更新迭代可谓眼花缭乱,也算是给金秋的重头戏iPhone和iWatch留足了时间和地位,相比之下,本次WWDC在系统层的更新则稍显随意,不过也可从中发现苹果公司的众多“小心机”。
除了tvOS引入亚马逊APP、watchOS4增加了卡片式提醒+全新表盘和发布更快的macOS外,全新的iPhone操作系统iOS11的诞生则更加受人关注。
今年秋天,你的苹果手机将会有Apple Pay、相机、控制中心、Siri、地图、AppStore、二维码等方面带来最“给力”的新变化。
进军AR/VR新领域
会上,苹果还正式宣布进军AR、VR领域。其中,Mac产品在软硬件上都将开始支持VR内容创作,而苹果也正与Valve合作将SteamVR带到Mac上面。如前所述,苹果为27英寸高端版本的iMac配置了独立显卡,同时MacBook也开始支持外置显卡,可以帮助提高中低端产品线的GPU性能,同时也能更好地支持VR创作。最新的iOS11则更新了全新的ARKit,为整个iPhone和iPad产品线带来了AR功能。
苹果的进入,为成千上万的AR平台开发和创作者提供助力,同时势必对Android的AR生态产生巨大的影响。
整体来看,WWDC2017的整体感知可以用玩味来形容,虽然硬件的外观设计没有惊艳众人,配置的升级诚意也算充分表达,但依然无法忽视苹果的乏善可陈。
在老对手谷歌连续布局新兴领域之时,苹果显然落下一拍。云服务、人工智能AI、自动驾驶、VR、AR,在这些最为热门的前沿技术領域,苹果的进程都难言出色,也让众人更为今秋9月苹果十周年的新品捏了一把冷汗,就算今天发布的iOS11提供了强大的平台供给,但如果没有足够惊艳的硬件创新,相信iPhone依然无法摆脱疲软的态势,苹果的困顿也依旧待解。