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信息技术与体育教学整合的再思考

2017-05-23魏汉亮

新校园·中旬刊 2016年12期
关键词:整合运用体育教学信息技术

魏汉亮

摘 要:随着体育与健康教学改革的不断推进,信息技术作为教学工具或教学手段已被运用到体育教学之中,可是还存在着很大的盲目性、随意性和形式化。本文对信息技术与体育教学的整合进行了重新审视和思考,总结和阐述了几点想法。

关键词:信息技术;体育教学;整合运用

在新知识、新方法、新技术和新成果不断涌现的今天,信息技术已成为体育教学的重要教学媒介。为减少信息技术运用的盲目性、随意性和形式化,最大限度地发挥其教学媒介的效能,应把控好如下原则。

一、适用性原则

信息技术现在已整合到体育教学的很多领域,如课程资源的开发、备课、课堂教学、课外拓展学习、教学研讨等。我们知道,信息技术必须靠相应的设施设备来承载,包括电脑、多媒体、播放器等,这些设施设备的使用会受到外部条件的限制,教师首先从课程类型和教学环境来考虑是否适用信息技术,决不能随意或强行运用。如果违背了适用性原则,不仅发挥不了信息技术教学媒介的效能,反而让所用的设施设备成为教学的附庸或累赘。例如,体育与健康实践课,课程类型和教学环境限定或影响着信息技术的运用,可在有些竞赛型公开课中,有些体育教师利用手提式电脑让学生观看技术动作,电脑的放置、观看效果、队形调度等诸多问题反而影响了教学进程和教学效果。以上观点并不是彻底否定信息技术与体育与健康实践课进行整合,如果有设备齐全的室内场馆,很多教学内容适用多媒体辅助教学。即便不受教学环境限制的体育与健康理论课,也不是所有课次都适用多媒体教学,也要根据教学目的、教学内容、教学环节适当运用。

二、适度性原则

由于信息技术与各学科教学普遍整合,教师在运用多媒体教学时,在适用原则基础上,还要把控适度性原则。适度性原则不仅是信息技术与体育教学整合的要求,也是与其他学科整合的要求,如果滥用多媒体教学,会累积成许多不良后果。一是长期的多媒体教学环境会影响学生的视力健康,而且视觉疲劳也会分散学生的学习注意力。二是针对教学内容或环节把控的“度”不当,以致走马观花,达不到预定的教学效果,或拖沓冗长造成教学时间的浪费。三是将多媒体教学作为教学手段,如果零度或低度运用,将失去整合运用的意义,如果失控滥用,会削弱其他教学手段的作用和教学手段的创新。没有最好、最先进的教学手段,只有最适合的教学手段。所以,体育教师要认真钻研教材,认真分析哪些教材适用多媒体教学,课堂的哪些环节适用多媒体教学,一定要将使用的“度”把控好。

三、经济性原则

在制作多媒体教学课件时,也要讲究经济性原则,考虑制作的时间成本。有的教师将大量的时间花费在课件制作上,而减少了其他备课环节的时间,课件表面光鲜靓丽,而实际教学效果减弱了。讲究经济性原则,并不是为节省时间而粗制滥造,而是在保证课件水准的前提下,把更多的时间放在教学准备上。讲究经济性原则,可以做好几点:一是不断提高自己的信息技术水平,做到操作熟练、快捷、准确;二是丰富学校多媒体教学资源,进行资源共享;三是借助网络资源交流平台,借鉴学习外部优秀的教学课件;四是制作课件时选择简便、快捷的类型,注重实用。

四、实效性原则

实效性是体育课堂教学最重要的目标,也是实现体育教学整体目标的有效保证,这是信息技术与体育教学整合最重要的目标追求。多媒体教学的实效性分外部实效性和内部实效性,外部实效性即多媒体教学对优化教学进程的最大化作用,内部实效性即多媒体内涵本身所产生的最大化效应,内部实效性也是信息技术与体育教学整合的核心。

实现外部实效性应从以下几方面入手:一是课件的播放和调控简便、快捷,这需要制作课件时要考虑到这方面的要求;二是设计的页面文字、图片或视频簡洁、清晰,让学生一目了然;三是根据观看需要分页设计,避免夹杂播放或重复播放;四是多媒体作为教学的高效替代工具,如替代板书、绘图等;五是多媒体教学与其他教学环节衔接紧密,避免脱节或过度跳跃。

实现内部实效性,就是利用多媒体技术创设有价值的教学情境,发挥教学情境的效能。教学情境是课堂教学的基本要素,创设有价值的教学情境是实现课堂教学目标的关键,利用多媒体技术创设的教学情境大多比教师的单一讲授生动、形象、具体、深刻。首先,多媒体技术容易体现知识的情境性。多媒体课件图文并茂、绘声绘色,能产生知识性、生活化、形象化的情境,从而将知识激活。其次,多媒体技术容易体现学习的情境性,将学生置于或引入特定的情境中,有助于诱发学生的求知欲,激活学生的思维,让学生在迫切、主动、思维活跃的状态下进入有意义的学习,从而实现学生对知识、技能的主动建构。

另外,信息技术与体育教学整合要坚持长期系统性原则,如果断断续续或冷热不定,既实现不了信息技术与体育教学整合的目标,也产生不了信息技术这一教学媒介的持续高效作用,最终导致信息技术与体育教学整合的弱化,甚至半途而废。

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