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关于《道魂》游戏场景设计的探讨

2017-05-19吴炜

商情 2017年12期

吴炜

(吉林动画学院)

【摘要】游戏场景的设计在一款游戏中是有巨大影响的。在一款游戏中,游戏人物角色之外的一切固有事物的设计称为游戏场景设计。例如,在游戏画面当中的房屋建筑、周围的环境等等。在一款比较好的游戏里面,游戏场景设计可以大幅度的给游戏带来提升,比如提升游戏的画面美感、而且还能强化和渲染出游戏带来的主题;所以游戏场景的设计能让整个游戏作品在视觉上或者是在整体效果上显得更加丰富,更加具体。优秀的场景设计是制作一款好游戏的必备条件,因为一个优秀的游戏场景设计可以使得整个游戏更具美感,使玩家在游戏中得到更好的享受。好的游戏场景设计对整个游戏的风格艺术有着最直接的影响。

【关键词】游戏场景 游戏建筑设计 道家建筑

一、《道魂》的游戏场景设计理念

道家对中国文化的影响十分重要,在文化产业兴起的今天,以道家修仙或炼丹为背景的游戏也有很多,但是以深厚博大的道教文化为核心的游戏实属少见。一个精彩的场景设计必然会对一款游戏带来整体的提升,它作为一个表现体,是在向人们介绍我们中国的历史文化,讲述着我们祖先的故事。

1.1游戏场景在游戏中的作用

游戏场景的设计是整个游戏中的不可缺少而且占据主导游戏画面的。一个十分重要的组成部分,在一款好的游戏当中,游戏场景的设计是必须认真对待的。是游戏场景设计师必需要理解和把握的基本理念。游戏中的场景设计要求设计者拥有高度的创造性审美观和广泛的历史文化基础,而且又有很强的艺术性和强烈的场景基础理论知识。游戏场景设计一般是分为三个板块:游戏场景室内空间设计、游戏场景室外空间设计和游戏场景室内外空间相结合。

在游戏里面,游戏场景支撑着整个游戏。包括游戏里对氛围的营造的合理的体现。它所反映出游戏里的世界观和游戏故事所发生的时代背景,风貌特点、角色的名族文化特点、地域特点和游戏人物生存的空间场景氛围,根据游戏脚本的要求,通 常要场景设计师所营造出某种特定的特效氛围。场景设计要从考虑到剧情的发展和游戏角色特点、游戏的故事背景等多方面因素而出发;游戏场景还可以准确生动的传达出多种情绪与多种气氛,列如紧张恐怖的、痛苦的、悲伤的、烦躁并且郁闷、寂寞或者孤独、浪漫且温馨、奔放热情。

同时,游戏中不同的建筑场景设计,可以表现出在游戏中剧情的发展阶段,比如在道家建筑中,不同的宫殿有不同的建筑规模和使用功能。所以在游戏中游戏角色对自己的身份和居住环境也有相对一定的要求,他们会根据自己的身份特点以及在游戏中所处的“社会地位”“阶级特点”去选择适合自己居住的场所生活,当然游戏角色的活动范围也会相应受到限制,所以游戏中的故事剧情也要根据这些场景来同步发展进行。

1.2游戏场景的基本设计思路

(1)游戏的文化背景

游戏中的场景是不同的人群的历史背景和社会地位的不同体现,它们的功能会根据文化背景的不同有着不同的体现,同时也依赖着游戏中的文化背景。

《道魂》的文化背景是中国古代道家文化,建筑布局按有着悠久历史的中国道观而设计。唐、宋两代是道教的鼎盛期。以木质结构为主要建筑特点,完美的装饰和结构达到高度的统一。又经过了东西两汉和魏晋南北朝的发展。道教的建筑形式和建筑布局等方面,都做到了相当美观大气的阶段,为道家建筑的大规模发展奠定了基础。

(2)游戏场景设定

在一款好的游戏里面,游戏场景设计的多样化不仅体现着游戏里游戏角色所发生的改变和游戏故事剧情的发展,而且还影响着这一款游戏的可玩性的高低以及游戏玩家对整款游戏的喜爱程度。游戏玩家还能够从艺术角度去欣赏游戏所传达出来的艺术感。游戏中的场景给玩家带去的是多元化且丰富的感受;它可以让玩家随着游戏剧情的发展而感到忧伤、紧张、兴奋、欣喜。不可否认,游戏场景的设计会让玩家对整个游戏产生最直观的影响。游戏场景中所传达出的氛围,是玩家能够直观感受的。

在《道魂》的场景设计中,是以中国古代道教文化为背景,以中国古代道教建筑风格为场景中主要风格并适当的夸张。

1.3游戏建筑场景的内容

道魂设有钟鼓樓﹑灵宫殿﹑玉皇殿﹑四御殿﹑三清殿﹑祖师殿、执事房和道士住房。建筑的整体设计层次分明,色彩搭配和谐,设计合理。具有古代的文化气息及设定的特色,做到将古代道教建筑的美与游戏场景的完美结合。将具有古代文化及设计特点的道家群体建筑的完美的呈现在玩家的眼前。

钟鼓楼:召集道众、报时、按排日常生活事务。

灵宫殿:灵宫殿在山门的北面,供奉着守护山门的护法神。

玉皇殿:古名“凌霄宫”供奉玉皇大帝。

三清殿:供奉玉清元始天尊、上清灵宝天尊、太清天尊。

四御殿:上奉三清,下奉玉皇。

祖师殿:是道观供奉师祖和传戒的主要场所。

执事房:是给执事办公的地方。

道士住房:是道士休息和活动的主要场所。

二、游戏场景的发展现状

如今中国的网络游戏在全球范围内传播,不仅有基于中国悠悠历史的神话传说,还有吸引中外网民的中国网游中优美细致的场景和恢弘壮阔的古代建筑,游戏场景也成为引领着时尚的另一种标志和领域。因此对于游戏场景独创性的要求,就越来越高,恰巧中国道教元素可作为创作的灵感,具有很大挖掘性和发展空间,中国古代道教为游戏场景的设计背景具有道教独特的文化气息及设定特色。

无论在国内还是国外,目前状态很多游戏都在挖掘中国古代的题材,例如GAMEBAR出的《聚仙》,就是以道家文化为背景的一款网游。道教的文化不仅仅给中国带上更多研究的对象,也给国外很多游戏公司挖掘的素材,道教文化给我们后人留下一笔宝贵的财富。传统神话故事背景为题材有一定的局限性,古代道教场景设定主要以半写实为主,建筑有自己独特的艺术设计及材料装饰。材料上主要以木材,石雕,青石砖瓦为主。艺术设计上较为大气、得体。在参考历史图片及观看山道教类的电影、多数游戏场景设计的基础上对整个场景进行仔细分析、融合道家建筑特点,做出具有鲜明古代道教建筑群特点的游戏场景。

参考文献:

[1]美 Richard Rouse,尤晓东:《游戏设计的原理与实践》[M].北京:电子工业出版社,出版时间:2010.

[2]王秀峰,阎河:《3ds max 2009次时代游戏场景建模宝典》[M].北京:电子工业,出版社,2009.