多媒体教学给力数学课堂
2017-05-19辛小红
辛小红
摘要:2016年4月,我校举行了多媒体环境下的“自学互帮”数学教学竞赛,他们都能将多媒体教学与“自学互帮”课堂巧妙结合,取得了不错的成绩。在多媒体下的数学课堂集动画、文字、声音、图形等功能于一体,化静为动、化虚为实,再现了知识的形成过程。在“自学互帮”数学课堂中,巧妙使用多媒体创设数学情境,能唤起学生对数学问题的主动思考、进行高效的自主合作学习、发展学生的数学思维和数学能力,从而给力数学课堂。具体做法如下:
关健词:多媒体;教学;数学;课堂
一、多媒体教学给力情境创设
兴趣是学生获得知识的内动力。兴趣是一种积极作用的情绪,有了它,学生就能愉悦地学习。在多媒体环境下的“自学互帮”课堂,巧妙运用多媒体给学生创设生动逼真、图文并茂的学习情境,不仅活跃课堂气氛,调动了学生积极情绪,而且把单调乏味的数学知识变成有声有色的娱乐活动,使学生乐学、爱学。如A教师教学《对称现象》时,采用猜谜激发学习动机。伴以美妙音乐,出示谜语:头上一对须,穿着花彩衣,飞舞花丛中,快乐又美丽。猜一种动物。学生猜谜语,并汇报谜底:蝴蝶。接着,出示蝴蝶动态图:引导学生观察后提问:谁能说说蝴蝶怎么样?学生回答:很美丽,教师追问:哪些方面美丽?颜色美、花纹美、形状美??教师:形状美?你能具体说说形状怎么美?此时学生跃跃欲试,教师因势利导,提示课题。因此,在多媒体环境下的“自学互帮”课堂,巧用多媒体创设学习情境,能有效调动学生的积极情绪,激发学习动机,为后面的自主合作学习打下坚实的基础[1]。
二、多媒体教学给力学生思维
“横看成岭侧成峰,远近高低各不同”。学生从不同的角度、多元思考数学问题,可以拓展学生的数学思维空间,捕捉到与众不同的数学信息。巧妙运用多媒体,蕴藏数学问题情境,能更好地唤起学生的数学注意力,让学生主动思考数学问题,发展数学思维。如B教师在教学“??转来几名男生”的分数应用题时,先让学生看课件上的模拟场景:某班有学生40人,其中男生占全班人数的2/5,转来几名男生后,男生占全班人数的1/2。通过观察模拟场景再现,展示转学过程。再让学生思考:什么不变?这样变抽象思考为直观想象。学生讨论后汇报:由于转来几名男生,使本班的总人数增加,单位“l”也随之改变,只有女生人数不变。引导学生抓住这个不变量,找出等量关系:原班人数×(1- 2/5)=现班总人数×(1-1/2),学生根据这个等量关系先列方程解决。再让学生女生这个不变量,根据量率对应关系用算术方法解答:40×(1- 2/5)÷(1-1/2)- 40= 8 (人)。因此,多媒体环境下,通过多媒体再现问题情境,让学生用不同的方法,解决同一数学问题的过程中,促使学生主动思考,更好地发展学生数学思维。
三、多媒体教學给力自学互帮
多媒体环境下的“自学互帮”,注重在课堂内巧用多媒体进行自主学习和合作学习。多媒体技术能向学生提供悦耳的音乐背景,形象生动的画面,形式多样的声、像、图、文并茂的学习材料,把他们带进愉悦的学习环境,调动他们用多种感官协同参与自主合作学习,从而提高课堂效益。如C教师教学《数据的收集和整理》时,用多媒体出示车辆川流不息路口的视频:(1)先让学生观察,再独立统计10分钟经过该路口的机动车辆,尝试中发现方法。(2)小组交流方法,并讨论,得出最佳方法。(3)再次观察车辆经过该路口的视频,让小组内学生分工合作,利用最佳方法进行统计。这样,巧用多媒体能将学生从课堂引向课外,贴近学生的生活,促使学生自主探究和合作学习,解决学习问题,培养学生自主解决问题和团结协作的能力,从而提高课堂的学习效益。
四、多媒体教学给力学生能力
新课程标准要求着重发展学生能力,如观察能力、动手能力、空间想象能力等。多媒体环境下的自学互帮课堂,注重让学生亲历学习过程,发展学生能力。多媒体能够将文字、声像等素材有机结合起来,形象具体,声色兼备。因此,恰当运用多媒体,能充分调动学生各感官协同作用,从而有效地突出重点,内化难点,发展学生能力。如D教师在教学《认识平行四边形》时,先让学生在动手操作,发现平行四边形的特点。接着课件展示:分别平移两组对边直至完全重合,直观显示“平行四边行对边平行且相等”;接着将两组对角绕着中心O点旋转,直至对角完全重合。通过动画演示平移和旋转过程,使学生清楚地看到“平行四边形对边平行、对角相等”。这样,在学习活动中,学生的动手能力、观察能力与空间想象能力得到了锻炼和提高。
五、多媒体给力课堂评价
多媒体环境下“自学互帮”的课堂注重对学生进行多元评价和有效评价。利用多媒体编写课堂练习时,配以色彩、音像、动画,能将练习娱乐化,变被动练习为主动练习,轻松巩固已学知识。如E教师在《二十以内的退减法》练习评价时,用多媒体动画游戏,做正确一题,就出现一只聪明的猴子跳舞,并伴有教师不同的表扬,在练习中学生兴趣盎然;学生初次做错了,就提示“仔细想想,一定能做对。”,再次错那题,就提示“需要与同学讨论吗?”;全部做正对了,猴子就围成一个圈跳舞。不同学生用不同的速度完成这个游戏,他们既获得了赞扬,体验了成功,又巩固了相关知识,起到了事半功倍的效果。
总之,找到数学课堂教学与多媒体运用的最佳契合点,巧妙运用多媒体辅助数学课堂教学,在激发兴趣、主动思考、自主合作、发展能力、有效评价等方面,起到“动一子而活全盘”的作用,从而给力数学课堂,提高课堂效益。
参考文献
[1] 陈卫东. 数学课堂教学中多媒体的运用[J].基础教育研究,2016,(07):67-68.