APP下载

中国户外游戏类真人秀创新模式探索

2017-04-12孟哲

视听 2017年2期
关键词:游戏类全员真人秀

□孟哲

中国户外游戏类真人秀创新模式探索

□孟哲

随着近几年我国户外游戏类真人秀节目的盛行,各大电视台之间掀起了引进国外优秀真人秀节目的热潮。本文以2015年湖南卫视推出的全国首档实境游戏真人秀《全员加速中》为例,从节目的结构、形式、内容、嘉宾入手,对该节目的特色与不足进行论述,对该节目的创新模式进行研究,同时对国外引进节目的本土化发展进行探讨。

电视节目;真人秀;实境游戏

一、节目模式的创新

(一)平行呈现过去、现在、未来三大时空

《全员加速中》最大的特色之处是它实现了二大时空的平行呈现,使过去、现在、未来二大时空同时展现在观众面前,利用平行剪辑的手法推进节目的发展,使观众仿佛坐上了时光机,在二大时空中自由穿梭,形成一种让梦境变成现实的感觉。这也使看多了以往一维游戏竞技类真人秀的观众获得了新鲜感。

(二)设置追逃游戏,引入“猎人”角色

《全员加速中》引入了“猎人”的角色,他们是该节目的一大秘密武器,是游戏中的危机制造者。由逃跑者“加速队员”和追击者“猎人”之间展开的追逃大战是整个节目构成中最主要的部分,紧张的追逃大战贯穿游戏始终,其中所带来的紧张感也是节目必备的一大要素,使节目获得较大的收视反响。

(三)特色嘉宾化身游戏“玩家”

节目中,除了常驻嘉宾,每期也会加入各具特色的流动嘉宾,每位嘉宾都展现着自己的特色。整季节目总共出现了50多位艺人,涵盖多个领域,以满足不同层面的观众需求。同时,各成员在实境游戏中不得不抛开形象,为躲避“猎人”追捕而四处逃窜和躲藏,只要“猎人”来袭,嘉宾们都会不顾形象地躲开。

二、节目中存在的问题

(一)节目模式较陌生,节奏缓慢

《全员加速中》虽然形式新颖独特,但理解起来却十分烧脑,前期又缺乏节目介绍,观众对节目模式和规则的陌生会减弱代入感,观众并不能切身感受到游戏的紧张气氛,这影响了收视效果和反响。此外,节目限时90分钟,在前几期节目中,追逃游戏占据了大部分节目时间,并没有实现预期的紧张激烈程度,缺乏亮点和笑点,反而拖慢了游戏的节奏。同时,每期节目的游戏规则和形式内容略有不同,每期都要对节目的规则重新认识,一般观众容易产生抵抗心理。

(二)制作技术存在短板

摄制方面,在节目中经常会看到正在拍摄的摄像师出现在另一个摄像师的镜头里,有时还会存在拍摄画面晃动严重、构图不清晰、跟拍不及时的情况,这都体现出在真人秀拍摄方面欠缺经验。剪辑方面同样存在问题,节目初期,现代时空占据了大量比重,未来时空在节目中出现的位置靠后,过去时空剧情出现得有些突兀,都是剪辑存在问题所导致的。

(三)嘉宾多而杂,难打团队牌

以往的真人秀一般都有固定的嘉宾和团队,节目中嘉宾大打团队牌,倡导兄弟情,通过团队游戏来调动观众的感官。而《全员加速中》的嘉宾较多,且来自各个领域,嘉宾之间本身不够熟悉,玩起游戏也略显拘谨。而且《全员加速中》的游戏设置大多各自为战,不需要团队配合。每一期的嘉宾也不固定,很难形成团队意识。少了团队这一关键牌,在调动观众感情方面也缺少了一样利器。

三、引进节目本土化发展的建议

(一)符合本国观众收视特点

在引进国外节目之前,相关制作方应做好受众调查,既要了解该节目在国外的影响力和收视人群特征,也要对该节目形态在中国的预期市场进行分析。事实证明,受众需求的变化往往走在媒体策划的前头。因此,为了满足广大观众日益增长的精神文化需要,在引进节目时必须遵循本国观众的收视特点进行再创造。

(二)在原版基础上寻求差异化

我国引进的国外真人秀几乎都是在当地颇具影响力和拥有超高收视率的节目,然而引进到中国电视荧屏却呈现出不同的效果,有的收视率领跑,有的却没有引发人们过多关注。这说明,引进一档国外优秀节目并不代表节目在中国一定会成功。一档引进节目的成功主要源自于符合自己特色的差异化调整。

(三)增加中国元素,打造中国特色

尽管一些节目是引进国外版权,但这不意味着不要创新,游戏类真人秀节目中任务环节需要常变常新,对游戏的探索应着眼于中国元素上。游戏过程中,将中国的美食、有名的建筑、特色的地域文化等展现出来,同时将中华文化中优秀的精神文明融入节目的细节中。形式上,中国元素与游戏结合,可以有戏曲、杂技加入其中,创造出新的游戏形式,还可以利用中国元素独创全新的游戏形式。

四、结语

湖南卫视《全员加速中》这一节目,是我国户外游戏类真人秀的一次创新尝试。尽管在制作和效果方面还存在不足,但在大量雷同的户外真人秀节目泛滥荧屏的当下,《全员加速中》这一新颖的节目模式还是为观众带来了耳目一新的感觉,节目的收视率逐渐攀升。总的来说,在真人秀节目的制作上,不断探索创新节目模式,使国外引进的节目更适合在本土发展,同时打造符合本国特色的原创节目,依旧是未来电视人需要探索的重要领域。

1.胡荣.中国游戏类真人秀未来发展方向——从《奔跑吧!兄弟》节目的成功元素中探析[J].今传媒,2015(6).

2.郁欣如.引进欣赏指数调查丰富节目评估手段——香港“电视节目欣赏指数研讨会”纪要与思考[J].视听界, 2001(2).

3.兰武.中国真人秀节目的创新走向——基于《爸爸去哪儿》、《奔跑吧兄弟》的分析[J].东南传播,2015(3).

4.尹鸿,冉儒学,陆虹.认识电视真人秀[M].北京:中国广播电视出版社,2006.

(作者系辽宁大学新闻与传播学院硕士研究生)

猜你喜欢

游戏类全员真人秀
强化化工企业全员安全意识提升安全生产能力
全员核酸
河南油田开展全员劳动竞赛
海外传媒
一场史无前例的乐队真人秀
我爱做游戏
探析基于游戏理论的儿童电视节目
全员校运会,全员齐参与
调查
真人秀节目的本土化