幼儿园3~6岁幼儿亲子游戏的开展
2017-04-01季冬霞
季冬霞
【摘 要】随着我国经济社会的发展,教育也取得了很大的进步和成就,特别是幼儿教育。作为幼儿教育的重要部分,亲子游戏迅速发展。亲子游戏对于家长、学生、教师三者之间的关系做了清晰的定位,符合该阶段的学生学习特点,对于提高幼儿的学习能力具有重要的作用。但是,在发展的过程中还是遇到了很多问题。所以,本文主要针对幼儿园3~6岁幼儿亲子游戏的开展进行探究分析,对于所暴露的问题进行针对性的建议。
【关键词】亲子游戏;亲子互动;学生积极性;幼儿园
学龄前阶段是培养一个人各方面能力的关键时期。所以,该阶段的教育不能缺位,应该将幼儿教育和家庭教育紧密结合,才能真正让幼儿教育产生最好的效果。所以,从国家政策的角度来说,已经将亲子游戏作为一种重要的教育方式手段,建议学校将该项教育方式作为推广。虽然各方面就概念方面已经达成了共识,但是对于亲子游戏的专门研究仍然极少。所以,对于教育工作者来说,如何深入研究亲子游戏的作用,解决背后潜在的问题是目前来说比较重要的工作。
一、当前亲子游戏研究存在的主要问题
(一)幼儿园方面的不重视
亲子游戏的推广离不开幼儿园的重视和推广。幼儿园是幼儿身心全面发展的重要场所,也是亲子游戏的主要场地。从目前的现状来看,许多幼儿园对于亲子游戏给予的帮助作用微乎其微,进一步体现在教师在亲子游戏中的角色不重视,觉得自己和该项游戏没有相关的联系,更无法给予专业性的指导,亲子活动的效果也就无法得到保证。
(二)家长们缺乏科学的认识
家长在亲子游戏中扮演者重要的角色,是亲子游戏的重要参与者。目前大部分的家长对于亲子游戏的理解还停留在表面,对待亲子游戏的态度都比较漠视。家长作为影响亲子游戏的重要因素,可是参与亲子游戏家长们却不是很踊跃,家长参与游戏时间不足的现象十分明显,并且让家长在亲子游戏中没有体会到参与的乐趣和价值,没有陪伴孩子成长的意识。
(三)主体价值的缺失
亲子游戏是面向全体幼儿和家长,在教师的指导下完成的活动,需要幼儿的主观性的参与,良好的互动才能真正实现该游戏的价值。在相关的研究过程中,忽略了幼儿主体地位的价值,缺少从幼儿角度出发的思维去考虑问题。幼儿是亲子游戏的核心,但是许多的亲子游戏设计都没有将幼儿的性别、年龄等因素加以考虑,没有从提高幼儿的实际能力为出发点。研究中幼儿主体的缺失,让家长成为亲子游戏的主角,幼儿只是游戏的配角,十分被动,没有将亲子游戏的真正价值体现出来,改变了原有的面貌。
(四)相关游戏的设计缺乏系统性和多样性
亲子游戲可以基于内容的不同有很多的种类。但是,当前的亲子游戏大多停留在体育类和智力类游戏,游戏的设计和开发也缺乏足够的深度。随着幼儿园亲子活动的展开,局限于少数几类的游戏设计已经不能够满足多元化教育价值的需求。缺乏其他亲子游戏种类的开发,不利于亲子游戏的进一步推广。有限的游戏形式让亲子游戏的吸引力大大降低,无法让幼儿享受到该项活动的乐趣,不利于幼儿园与幼儿之间心理距离的拉近。
二、促进亲子游戏发展的主要措施
(一)提高教师的参与度
提升教师在亲子游戏中的价值。在亲子游戏中,教师作为组织者和指导者,应该充分的尽到自己的责任。由于受到传统教学思维的影响,教师认为自己在游戏进行过程中应该充当旁观者,由家长主导游戏,只有在家长需要帮助的时候再给予帮助。针对这样情况,首先幼儿园应该多组织一些经验交流会,让教师摆正自己的心态和位置,更多的投身到游戏当中,将自己的心得及时的心得及时和家长进行交流;其次,教师自身也应该积极投入到该项活动中,积累更多的经验,为教学提供更多的参考依据;最后,根据不同的家长和幼儿习惯,选择科学合理的指导策略,帮助家长更好的和孩子进行互动,最大效果的发挥教育作用,实现亲子游戏的价值。
(二)家长应该肩负起更多的责任
亲子游戏中家长应该承载更多的责任和义务。在亲子游戏中,家长看到的是孩子在家庭之外的表现,能够通过游戏中的表现及时的发现自己孩子存在的问题,有一个更加全面而深入的了解,给予孩子更多精神上的支持。观察孩子表现的过程,也是家长获得成长的过程,自己也能够学到很多东西。所以,需要家长将更多的精力和重心放在游戏身上。
(三)发挥幼儿的主体优势
尊重幼儿在亲子游戏中的主体地位。在亲子游戏开展中,在幼儿和其家长的互动之间,应该多鼓励幼儿自己表达和展示,提高自己的语言表达能力和对事情的思考能力,遇到困难时能够及时的和家长进行交流,而不是简单的应付游戏。同时,教会幼儿调动自己的积极思维去参与游戏。因为被动的参与效果是不佳的,只有自己喜欢去做才能取得最佳的效果。所以,应该创造一个包容和谐的游戏环境,才能最大限度的激发幼儿的主观能动性。
(四)管理部门的支持
有关幼儿亲子游戏推广过程的缓慢,和管理部门的职责缺失也有很大的关系,许多方面还有待完善。在素质教育的价值背景下,应该将亲子游戏研究更加科学化和精细化。当然,一方面应构建亲子游戏的框架体系,做好相关的顶层设计工作,灵活的架构是必不可少的;另一方面,也要拿出更多的经费和奖励来推进亲子游戏的实质进步,鼓励相关的研究取得重大的突破,在概念和实验方面都能够取得重大的突破。
三、结束语
3~6岁的幼儿是培养能力和塑造性格的关键时期,也是教育中极为重要的组成部门。所以,对于亲子游戏的改进和发展一刻也不应该停止。这个过程需要我们更方共同的努力,教师、家长、幼儿园都应该去认真的对该这一过程,不能仅仅当作是一项游戏,其本质是一项启发学生心智的过程。同时,不同的人都能在这一阶段学到自己意想不到的知识。所以,开展亲子游戏,对于各方面都是有利的,能够在幼儿未来的成长过程中发挥很大的作用。
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