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幼儿园科技活动“玩”中学

2017-03-20薛小娟

读与写·教育教学版 2017年3期
关键词:纸杯磁铁瓶子

薛小娟

中图分类号:G612 文献标识码:C 文章编号:1672-1578(2017)03-0248-01

《3-6岁儿童学习与发展指南》明确指出:“幼儿的学习是以直接经验为基础,在游戏和日常生活中进行的。”这点充分说明了幼儿学习的主要特点是做中学、玩中学、生活中学。幼儿的这一学习特点是由其年龄特征、认知特征、所持经验的特征等所决定的,幼儿只有这样学习才能学得有趣,学得有效,学得有用。

在幼儿园的科技活动中游戏更是起着至关重要的作用。孩子们在“玩”中获得浅显的科技知识;在“玩”中积极探索科学技能;在“玩”中想象科技创造……

1 用心选择“玩”的材料

研究表明,幼儿的探索活动常常开始于对探索对象的兴趣,这种兴趣越浓,幼儿的探索活动就越持久。因此,提供有趣味、能激发幼儿探究欲望的材料显得尤为重要。幼儿通过操作、摆弄,与这些材料发生相互影响和作用,从中学习到一定的科学知识,提高认知能力。

如在认识《镜子》活动中,老师给孩子们准备“玩”的材料是多套可折叠的平面镜,替代了以往习惯的最简单的平面镜。孩子们在探索过程中将两面镜子打开呈90度,在镜子前方一块积木时,他们发现从镜子中可以看到三块积木,特别兴奋。“老师,快看,我们会变魔术了”“是镜子变魔术”。于是我引导幼儿将镜子折叠为45度、180度等其他角度,看看镜子中积木的变化,并请孩子们思考镜子怎样放变出的积木最多,从而引发幼儿的疑问:为什么镜子能够反射物体?……

在大班科学活动《叠纸杯》中,为孩子提供的材料是各种彩色纸杯,活动过程中孩子们通过玩玩、说说发现了纸杯“叠高、叠稳”以及“又高又稳”的方法后,一组上的孩子们一起合作创造纸杯造型,因为纸杯有不同的颜色,让孩子们的思维更加活跃。“我们的‘金字塔每一层的颜色都是不一样的,它是有规律的,特别好看”“我们的‘国际大厦用的是暖色调,很温暖”……可见科技活动中老师用心选择好材料,孩子们才能“玩”得更生动、更有效。

2 巧妙设计“玩”的过程

在科技活动中幼儿的探索愿望是强烈的,但知识经验是浅薄的,理解能力还处于肤浅的直观阶段。为此我们在用心为幼儿准备“好玩”的材料的同时,努力为幼儿设计“好玩”的过程,使幼儿学习活动始终处于欢乐愉悦的情趣之中。

如“太阳、月亮、地球”活动中,以“月亮、太阳、地球捉迷藏”游戏进行,把一个很难解释的“公转”“自转”的科学现象生动的展示给了幼儿。

在科学活动“磁铁的奥秘”中,为了让幼儿了解磁铁具有吸铁性,我们创设了磁铁妈妈救宝宝的游戏,将回形针放在透明的玻璃杯中,鼓励幼儿动脑筋想办法,把回形针宝宝救出来。孩子们在不断的操作中发现,用磁铁妈妈隔着玻璃杯能将回形针宝宝吸出来,当磁铁妈妈救出宝宝的那一刻,孩子们都为自己的成功喝彩。

科技活动中“玩”的形式除了游戏,竞赛、参观等也是孩子们十分喜爱的。在科技竞赛活动中不但能激发幼儿的创造意识,也能培养幼儿的竞争意识。例如“风车”“火箭飞上天”“小赛车”等均可使用竞赛的方法,幼儿在比赛中动手、动脑,发挥了丰富的想象力和创造力。

另外,科技活动中的参观活动内容丰富也深受孩子们的喜欢。如“书是哪儿来的”系列活动中,带领幼儿从造纸厂——印刷厂——书店,进行了有目的,有计划的参观活动。让幼儿“亲眼目睹”一些技术运用的过程,这样的效果大大优于课堂教学,幼儿所获得的印象十分深刻,反馈的信息多而热烈。

3 适时交流“玩”的经验

科学发现是一个交流的过程,在“玩”的过程中同伴间的讨论交流能开拓幼儿的思维,促进幼儿互相协商、互为补充的能力,提高操作水平,因此教师要为幼儿提供讨论和交流的机会。比如幼儿玩“沉浮”游戏刚开始时,不断会有新发现,都急于要表达,这时老师可鼓励幼儿自由交流。当游戏进行到幼儿想办法“使沉的东西浮起来,浮的东西沉下去”时,有了一定的难度,教师可先组织讨论,然后引导幼儿自由结对边探索边交流,最后请成功的幼儿介绍自己的经验。教师在参与幼儿的讨论交流时不轻易下结论,起到点拨作用即可。教师要善于抓住时机,积极营造让幼儿表达的氛围,帮助幼儿形成正确的概念。教师可组织幼儿进行集体、分组、两两结对、个人表达等多种形式相结合的讨论,及时让幼儿交流:“玩”了什么?怎么“玩”的?鼓勵幼儿提出自己的疑点让大家探讨等等。

4 画龙点睛“玩”后总结

《指南》在科学领域中指出“幼儿科学学习的核心是激发探究兴趣,体验探究过程,发展初步探究能力。”因此玩后的总结十分重要,可以帮助幼儿形成概念、解释科学现象、拓宽知识面、解惑释疑等等。总结可由幼儿或教师进行,也可由教师与幼儿共同完成。例如:大班科学活动《瓶子咕噜噜》,通过三次探索:在相同的斜坡上,同样的瓶子同样的材料装得满的和没装满的滚动速度;同样的瓶子装满不同的材料滚动的速度;不同大小的瓶子装满同样的材料滚动的速度。老师和幼儿共同总结发现“在相同的斜坡上瓶子滚动的速度和与所装材料的多少和材质有关,与重量无关”。这样的总结不但起到了画龙点睛的作用,同时还带来问题:那瓶子滚动的速度到底和什么有关呢?要是斜坡不一样,坡高不同,坡长不同,坡面不同又会是怎样的结果呢?为下面的探索活动打下伏笔。又如玩磁铁游戏“大海捞针”后,孩子们通过讨论自己总结出:用磁铁吸针又快又省力……

“玩”对于幼儿有着无穷的美丽,幼儿对“玩”有着永不厌倦的热情。“玩”能充分调动幼儿的主动性和积极性;“玩”任何时候都不会是负担;“玩”时幼儿精神愉快不知疲倦,还有什么比“玩”更能吸引孩子呢?总之科技活动中的“玩”中学,突出了在“玩”中进行学习,与幼儿的心理发展与需要相吻合。寓教于玩,活泼有趣。

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