拍电影、真人秀、玩游戏美军娱乐攻防战
2017-02-09张恒
张恒
美国军方还有另外一个“战场”,在国内。现任美国国土安全部公共事务助理部长的托德·布瑞塞尔(J·Todd·Breasseale),就曾参与到这场“战斗”,对手是好莱坞的那些娱乐巨头。
布瑞塞尔退役前,一度曾担任美军娱乐工业联络办公室主任。办公室不在五角大楼,而在洛杉矶。办公室的桌子上,常常堆满了剧本。那是希望得到军方支持的导演、制片人送来的。
现在,各国军方都会为娱乐制作提供不同程度的帮助,这一方面会提升军队的形象,同时也是一则无形的征兵广告。湖南卫视的《真正男子汉》,最早就是从韩国引进的版权。2016年,德国联邦国防军也花了170万欧元(大约相当于1236万人民币)制作了90集5分钟的迷你真人秀,在网上免费播放。
美国是最早做这件事的国家之一,到现在,已经形成一套完整的体系。在美军西部地区公共事务办公室网站上,甚至详细列出了合作的细节。最关键的一条是,这些寻求军方支持的项目,必须提交剧本,并根据美军的意见进行修改,布瑞塞尔当时就代表军方做这份工作。
这份工作并不容易。并非所有导演都愿意让军队的人对剧本指手画脚,他们称之为内容审查。而布瑞塞尔也很讨厌一些战争题材的电影,尤其是那些反战的电影。
“最好的一面”
布瑞塞尔曾工作过的办公室在洛杉矶的威尔夏路上,沿着这条路不到十分钟的车程,就到了好莱坞名流齐聚的比弗利山。在官方的定性中,这个办公室是美国娱乐业与美军的直接联络者,“其主要目的是协助电影、电视、视频和视频游戏的专业人士与美国军方进行联系”。
布瑞塞尔并非这些项目的最终决策者。那些通过这间办公室鉴定的项目或剧本,接下来要送到华盛顿,经军方其他部门审查,“以确定细节的准确性,剧本的可行性等等”,据美军西部地区公共事务办公室介绍,通过这层关卡的项目,下一个目的地是助理国防部长公共事务办公室。这里的官员会做出是否支持该项目的最终决策。
审查的标准,也明确列了出来:共有七条,包括“产品必须帮助增进公众对武装部队和国防部门的了解;产品应对武装部队的招募有帮助”等。但具体操作时,审查意见会非常细致,粗俗的语言、酗酒、吸毒、性别歧视、种族歧视以及其他丑闻都必须被淡化。
所有的审查都指向了一条内容:正面反映美国军人形象。
据军方的文件显示,五角大楼曾经干预上百部电影以及电视剧的制作,包括《变形金钢》、《钢铁人》、《金刚》等电影,都曾被要求维护美军形象,删除不必要内容。
创作自由和电影内容的自主权,当然是电影导演和制片方看重的,但军方能够提供的帮助,也实在有诱惑力——坦克、飞机、航母甚至军事基地,都可以开放给影视剧组。在这个问题上,导演迈克尔·贝绝对深有体会。对这位酷爱大场面的电影导演来说,美军的支持绝对是必不可少的。《变形金刚》系列是最明显的例子,单是第二部中,美军就动用了A-10战机、F-16战机、M1A2主战坦克等众多现役装备,甚至将真正的军人派去做群众演员,为了完成电影的终极大战,五角大楼还对剧组开放了新墨西哥州的白沙导弹试验场。
此外,如果剧组需要军方的历史档案,在保密许可范围内,国防部也会给予支持。剧组觉得缺少一名熟悉军事话题的技术顾问,美军也可以抽调。所有这些,剧组只需支付成本价格,比如战机需要的燃料费用。据媒体报道,2001年的《黑鹰坠落》不仅使用了美军先进的黑鹰直升机,而且还请到很多海军陆战队现役官兵充当临时演员,所有这些仅花费300万美元。当然,作为回报,片中原本有一名恋童癖突击队员的角色,遭到改写。
狼狈时刻
等到布瑞塞尔到洛杉矶就职时,这间办公室已经成立了半个多世纪了。当时他所在的办公室里,贴满了战争题材的电影剧照,从《巴顿将军》到《世界大战》,很多都是有军方参与制作的。
这种合作虽然开始于1915年,但一直到二战时期,才掀起了一股热潮。时任美国总统罗斯福将电影确定为“主要为战争服务的产业”。当时军方不但放松了电影公司拍摄战地情况的限制,还全力支持。这大大拉近了美军和当时六家电影公司的关系。
二战结束后,美国军方开始考虑将与好莱坞的合作固定下来。于是,他们在1947年成立了国防部公共事务办公室,第二年,又设立独立的电影联络办公室,对口负责协助好莱坞电影拍摄的相关事宜。随后,一套标准化的援助拍摄流程开始建立。
开始接触电影工作前,布瑞塞尔在很多地方服过役,比如美国军事行动最频繁的阿富汗和伊拉克。2006年,他还在伊拉克服役期间,美军发生了一起丑闻,一个美军士兵强奸了一个伊拉克少女,并杀了她和她的3名家人。导演布莱恩·德·帕尔玛随即决定将这一事件搬上银幕。
布瑞塞尔非常不喜欢这部名为《节选修订》(Redacted)的电影,认为它是对驻伊美军的抹黑。“它一竿子打落了所有的美军将士”。布瑞塞尔说。在他看来,很多美国战争题材电影,都带有越战时代反战的影子。
越战是美国军方最狼狈的时刻,不仅因为他们在战场上的失败,而且美国国内也掀起了巨大的反战浪潮。很多导演趁着这股势头,拍摄了大量反战题材电影,他们宁可放弃军方支持以保留对内容的控制权。《现代启示录》、《生于七月四日》等战争题材电影,成功把美军士兵拉下神坛,甚至披露了美军内部的诸多问题。
那段时期,为改善自身的形象,五角大楼开始加大了对好莱坞的投资。越战后,军方与好莱坞合作的第一部电影是1986年的《壮志凌云》。为了这部电影,军方不但提供了先进的战机,而且当时还有军方少校担任飞行顾问,并在电影中露脸。这部电影的成功,也刺激了年轻人报考军校的热情,据说当年度美国海军军官学校报考人数暴增三分之一。
但军方与好莱坞的蜜月已经结束,虽然不断有导演愿意和五角大楼合作,但也有不少导演态度强硬。凯瑟琳·毕格罗拍摄《拆弹部队》前,就曾找到五角大楼寻求帮助,对方自然提出了很多修改意见。但凯瑟琳不接受,双方不欢而散。当这部电影上映后,军方还曾组织专家批评电影存在很多硬伤。
“战争不是游戏”
布瑞塞尔还在洛杉矶与那些电影大佬们协调的2008年,美国军方同时也在做着其他的事情。他们耗资1300万美元,在费城一个商场开了一家陆军体验中心。基本上,这就是一家免费网吧或者游戏厅,年轻人只要出示身份证件就可以入场。
接下来,年轻人就可以体验驾驶AH-64“长弓阿帕奇”武装直升机的感觉,还可以虚拟体验在黑鹰直升机上用M4突击步枪猛烈开火。据当时媒体报道,体验中心吸引了不少年轻人,因为这里的模拟游戏都是最流行的。
军方开设这个体验中心的目的,主要是扩大军队在年轻人群体的影响,进而吸引他们参军。由于美国在和平时期实行的是非强制性募兵制度,如何吸引年轻人主动参军,就成为军方的重要任务。于是,除了与电影方合作外,只要年轻人感兴趣的领域,美军都会想办法介入。比如真人秀,他们就曾和美国一家电视台合作,制作过美国海军追捕索马里海盗真人秀,近距离拍摄美军在亚丁湾打击海盗的过程。
托德·布瑞塞尔担任美军娱乐工业联络办公室主任期间,与《黑鹰坠落》海报合影
影视剧外,电子游戏是美国军方另一个重要关注点。1977年,美国海军研究办公室就发起了一场军事策划下的游戏分析研讨会,拉开了美军进军游戏领域的序幕。一方面,美军使用这项技术进行模拟演练,另一方面,他们也和一些公司开发面向公众的军事类游戏,比如《三角洲部队》、《美国陆军》等,《美国陆军》更是第一款由美军制作,肩负形象广告和募兵宣传的游戏。
同很多导演对美军干涉创作自由的批评一样,美军在游戏领域的作为也引来很多争议。费城那家陆军体验中心开张后,很多退伍士兵和反战团体表示反对,他们甚至发起了“战争不是游戏,关闭陆军体验中心”示威活动。
2010年,美军终于决定关闭这家体验中心。不过,他们并不承认是向民众压力做出妥协,而是用了一个颇为军事化的说法:“任务已经完成。”
布瑞塞尔也一直希望能完成一项任务,他试图对新一代电影制作者施加影响,改变他们对军队、对战争看法。但效果显然没能达到他的预期。他后来离开了这个办公室,在美军驻伊拉克、德国等部队任职后,从国防部长办公室发言人的职位上退役,而美军这场形象宣传战争,仍在继续。(实习生杨可对本文有贡献)