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试论动画创作中数字技术的应用

2016-12-31刘双东92493部队88分队

数码世界 2016年5期
关键词:三维动画动画数字

刘双东92493 部队 88 分队



试论动画创作中数字技术的应用

刘双东
92493 部队 88 分队

摘要:文章首先对数字技术进行简要介绍,并在此基础上探讨其在动画创作中的实际应用,以此来实现动画创作从二维到三维的转变,为观众呈现更好的视觉效果,进一步促进动画产业的可持续发展。

关键字:动画创作 数字技术 应用

随着我国科学技术的飞速发展,数字技术在动画创作中的应用越来越广泛。数字技术的加入不仅提升了动画特技部分的整体效果,使动画形象生动、鲜明,而且还向观众打造了更为真实的视觉效果,改善了观众的视觉体验,同时也在一定程度上促进了动画艺术的多元化发展。由此可见,将数字技术有效应用到动画创作中至关重要,需要引起相关部门的高度重视。

1 数字技术概述

1.1数字技术的内涵

数字技术是在电子计算机基础上发展起来的一种新兴的科学技术,主要是指以各类设备信息为依据,通过相应技术将信息转化为计算机能够识别的二进制数字“0”和“1”后进行各类运算,然后进行加工、存储、传送、还原的一项技术。由于该技术在使用过程中需要对信息进行编码、压缩、解码等操作,所以数字技术目前也被称为数码技术和计算机数字技术。

1.2数字技术的特点

近年来,数字技术在社会发展的诸多领域都有广泛应用,就其应用特点来看,大致包括5个方面:(1)二进制运算方式,使用数字技术对信息进行处理的时候,只要信息具有两个稳定状态,就都可以采用数字技术,适用范围广泛,信息处理效果好;(2)抗干扰能力强、精度高。该技术具有较高的抗干扰能力,外界因素很难对其产生影响,因此,信息处理精度相对较高;(3)数字信号便于长期存贮,使大量有用信息得以保存;(4)保密性好,在数字技术应用过程中,用户可以根据信息的重要程度对其进行加密,确保信息的安全性和保密性;(5)通用性强,可以采用标准化的逻辑部件来构成多种数码系统。正因为数字技术具有诸多特点,从而使其得到了社会各领域的高度重视,应用范围也越来越广。

2 数字技术在动画创作中的应用

近年来,我国动画产业发展迅速,数字技术在动画创作中的应用也逐渐被给予了高度重视。如何将数字技术的优势充分发挥,促进动画产业健康发展成为了相关部门所面临的一项重大课题。就目前数字技术在动画创作中的应用来看,大致体现在二维动画中的应用和三维动画中的应用和动画渲染中的应用三个方面。

2.1数字技术在二维动画制作中的应用

所谓二维动画制作,主要指的是在平面上利用手工的方式绘制所有所需的画面镜头。数字技术的加入改变了画面镜头的绘制方式,利用计算机代替手工进行绘制。这样一来,动画制作的周期就会大幅度缩短,动画质量与品质也会得到明显提升。为了满足二维动画制作需求,应用于二维动画制作中的数字技术在流程上与手工绘制相似,但却可以将制作过程中涉及的数据全部存储于计算机中,以方便日后查找。

2.2数字技术在三维动画制作中的应用

三维动画是在利用计算机软件所设计制作的立体画面镜头。对于动画产业发展而言,三维动画的出现使得动画艺术表现形式得到了进一步拓宽。数字技术在三维动画制作中的应用,可以使制作软件完成更加复杂的动画角色,同时可以赋予动画角色更加真实的动画和表情。此外,在动画制作中,制作人员可以设计动画形象的实际需求,利用数字技术对电脑上色和数字合成流程进行更改,使背景和角色表现两者完美结果。以《玩具总动员》为例,在该动画电影中,数字技术发挥了绝对的基础作用,创立了一种全新的艺术表现方式。

2.3数字技术在动画渲染中的应用

渲染是动画创作中一个非常重要的环节,渲染效果的好坏直接关系着动画画面的整体品质。在动画渲染中加入数字技术,可以使渲染目标顺利完成,达到最佳的渲染效果。目前,应用于动画渲染中的数字技术有很多,比如说Pixar、蓝天Fox以及IMAX 3D。利用上述数字技术完成了渲染的动画作品也有很多,例如《玩具总动员1》、《玩具总动员2》、《海底总动员》以及《冰河世纪》等,尤其是《冰河世纪》,该部动画影片在渲染技术上采用的是蓝天Fox,蓝天Fox在热能通量渲染技术方面的突破使得《冰河世纪》取得了巨大的成功。由此可见,数字技术在动画渲染方面的有效应用对动画产业的发展具有极高的现实意义。

综上所述,在科学技术飞速发展的今天,数字技术在动画创作中的应用已然成为了一个必然趋势,从本文的分析我们能够看出,与传统的技术手段相比,数字技术的加入不仅可以提升动画的表现力,而且在整体意境的塑造上、空间感的呈现上也会不断升级,给我国动画产业的可持续发展奠定了坚实的基础。

参考文献

[1]陈力.数字技术在动画创作中的应用探讨[J].艺术品鉴,2016(01).

[2]岳婧雅.探究数字技术在动画制作中的应用与发展[J].华章,2014(13).

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