浅谈体育游戏在初中体育教学中的应用
2016-11-15任家有
任家有
【内容摘要】新课改下初中体育教学的目标在于强化学生的健康意识,促使学生终身体育。传统的初中体育教学,教师采取单一的、枯燥的讲解或者分解教学手段,被动的让学生掌握一些体育运动技能等,不能够从根本呼吁起学生潜在的健康运动意识,教学效果不理想。体育游戏作为新背景下的产物,将娱乐性和教育性融合在一起,注重以学生为中心,以游戏性的载体出现,备受学生的喜爱,能够从根本上激发学生的体育兴趣,深入去了解体育,充分认识到体育运动的重要性和对自我的价值意义等,进而主动的去探究体育运动,强化自我全面健康的发展。
【关键词】初中体育 体育游戏 应用
初中体育是终身体育的基础,在教学中应注重学生主动运动意识以及运动兴趣和习惯的培养。我们知道,学生是课堂教学的主体,而兴趣、习惯等是推动学生持续学习体育,形成终身体育的关键内容。初中生本身缺乏锻炼意识,对体育教学内容有着本能的抵触心理,只是单一的借助体育课实现自我的放松,从而使得初中体育课教学效果不理想。体育游戏作为一种新的教学手段,融合了娱乐性和教育性,以学生喜闻乐见的载体形式出现,能够从根本激发起学生参与的主动性,确保学生在完成学习任务的同时,增强心理素质,综合技能等。在此,笔者结合自己多年的教学经验,粗略的谈一下体育游戏在初中体育教学中的应用。
一、教育性与娱乐性的融合
体育本身对于学生来说是喜爱的,学生不感兴趣的是体育的内容,是教师单一的讲解等等。初中生正处于青春叛逆阶段,同时无论是男生还是女生其身体和心理都出现了一定的变化,他们对于体育的认识处于“娱乐”的阶段,将体育学习当成了放松自己的一个空间,从而忽略了对体育的学习,加之,教师的硬性要求等,很容易上学生对体育学习产生疲倦。体育课毕竟是渗透终身教学、强化学生增强体质的主要手段。需要教师运用一些方式将学生调动起来。体育游戏作为一种新的事物不断的出现在电视、网络等,很受初中生的喜爱,将其引入课堂,有助于活跃课堂教学氛围,调动学生学习和融入体育的积极主动性。对此,笔者在教学中,结合教学内容,以游戏为载体形式,构建教育性与娱乐性融合的教学内容,让学生在愉悦的氛围中实现身体的锻炼,完成学习,诱使学生增强对体育的关注度,从而为其终身体育的实现奠定基础。
如:在学习短跑运动教学内容时,学生对跑步非常的抵触,认为没有什么好学的,每个人都会跑步。对此,笔者开展了“三条腿”的体育运动活动,即:两个学生为一组,绑住中间相邻的两条腿,两人变为三条腿,跑步长度是100米,小组竞赛,赢家可以得到一定的奖励。对于这种新形式学生纷纷开始主动的去绑腿、练习。这样一方面调动了学生的积极性,实现了教学目标,另一方面,学生在练习的过程中,通过磨合有利于掌握跑步的相关内容同时增强合作、团结等能力。
二、学生特点与承受能力的融合
在体育运动方面,初中生的学习终极目的在于引导学生掌握体育技能,以技能拓宽,促使学生形成终身体育的意识。然而,就一些体育运动项目来说其本身涉及着一些安全风险,诸如:篮球、足球、排球等,在运动过程中会出现的肌肉拉伤、跑步中自身能承受的运动量、运动过程中系列的碰撞等。初中生年龄毕竟有限,对于一些安全性意识不够,在教学中需要教师不断的引导。新课改支出:初中学生学习体育的技能目标在于掌握运动的最基本技能,即:掌握一些简单的组合技术,不需要过于注重细节。对此,笔者认为,在体育教学中,教师可以结合学生的特点与承受能力,构建系列体育游戏,让学生在游戏中体验、感悟、总结运动的相关知识和技能。
如:在排球学习中,学生不需要充分的掌握排球的细节性的内容,需要的是了解一些基础性的内容。诸如:排球运动是由多少人组成的,排球的正确使用方法等,在技能方面需要学生掌握排球的垫球技能等。以排球正面双手垫球为利,笔者在教学中,考虑学生手腕的承受能力以及对排球的掌握情况,开展“排球接力”的游戏,即:在特定的位置上能够垫球3次,紧接着让下一个人接上,失败的学生应给予一些娱乐性的惩罚,实践加娱乐,有效的解决排球的垫球、击球等教学内容。
三、实际需求与多样性的融合
初中阶段是学生学习体育的最佳时期,需要学生在掌握一定运动技能的基础上,增强综合素养。初中生个体之间本身有着明显的差异性,加之他们的青春期等,对于体育的实际需求呈现的是多样化。诸如:在体育运动需求、体育运动的形式展示等方面都是不同的。以男生和女生为例,一般来说,男生本身的体质不同,在系列的运动中,男生很容易接受,而女生则不同,这样一来,男生的需求会上升,从而与女生的运动需求产生不同。这样一来就决定了教师在体育教学中应采取一定的手段,满足学生的多样化需求。体育游戏作为一种活动,本身有着多样性和自由变通性的特点,在教学中教师可以就实际情况,及时的进行调整,配合学生的实际需求。即:一方面教师可以结合教学内容选择适合的游戏,另一方面教师在教学过程中,可以结合学生的实际需求及时的进行变更或者调整。