APP下载

渲染在三维动画中的作用浅析

2016-11-03万兆

陕西教育·高教版 2016年6期
关键词:渲染传统

万兆

[摘 要]《秦时明月》、《侠岚》、《不良人》等国产动画的成功,引发了动画界的大思考,其成功不仅仅是剧情设计的功劳,还包含精致的视觉效果的作用。这些动画电影采用了大量的3D绘图技术,并且将传统艺术风格融入其中,从而完美的糅合了时代气息与传统韵味。这不仅仅能够使得国产动画更加贴合地气,还大大的增加了动漫的视觉欣赏性,给观众以全路增长的趋势,在这个过程中,电脑硬件水平也踏上了更新的观看体验。因为渲染工具愈来愈多的原因,以致近几年来学习三维动画和制作三维动画的人也随之呈现出一新换代的路程,使得三维动片的制作完全脱离电影公司的垄断。只是,随着时间的推移,三维动画制作技术已不再高端如初。在时间的不断推移下,渲染技术已成为人们熟知熟用的工具之一,同时也被人们纳入到了日常的动画制作领域。本文将会详细的对渲染技术的通用流程和在三维动画中可起到的作用进行讲解。

[关键词]渲染 三维技术 传统

引言

《秦时明月》、《侠岚》是国产动画成功转型的典型代表作,无论是在故事编制还是电影画面的制作,我们都能够体味到该部作品的特殊之处。除此之外,还有《不良人》等网络动画作品在市场上去的很大的成功,这些作品的共同点在于能够将传统文化和现代气息完美的融合在一起,从而获得观众的欣赏,从而取得市场份额。这些作品的成功离不开其先进的视觉技术的采用,在角色的绘制,背景的营造,以及动画镜头的选取方面,我们都能体会到作者用心之处,而且作品将传统艺术视觉效果融入其中,成功地实现了传统文化的市场化应用,这值得其他动漫厂商的去学习。

相关概述和三维动画创作通用流程简述

1.渲染的概念

以上所指作品都采用了NPR技术,该技术中文学名为非真实渲染,在市面上的很多电影中我们都能够看到该技术的影子。该技术试图通过离散化的眩光效果来构筑图样结构,从而将二维图画转化为立体动画,使其在内容充实度和逼真效果上都得到极大地提升。

2.三维动画

三维动画注重画面的立体性,该类型动画的产生和发展是伴随着计算机数据处理技术的应用。三维动画能够给观众带来画面的立体感,避免二维动画的“失真”效果。

3.三维动画创作通用流程

前期设计工作质量的好坏决定着中、后期设计工作的进行效果。前期设计的内容主要是基础工作的准备,这包括整体设计规划的制定、剧本的制作,各种基础模型的搭建、背景元素的设计以及单独人物角色的绘制工作。。

制作中期的主要内容包括动画模型搭建、材质设计以及动画动态效果添加等内容。

模型搭建是3D动画制作的最基础工作,包括人物模型的制作、场景模型的制作以及其他动画道具模型的制作等。3D图形设计能够提供更多的设计选择,突破了真实表演所遇到的一些瓶颈,在图形设计之时,设计者可以肆意的进行角色设计和背景设计,在虚拟的动画世界中不受限制。

材质的作用主要为头图模添加色彩和文理等细节。这些材质能够增强画面的真实性,比如道具的颜色、人物装束的颜色和文理以及其他能够增强画面真实性的效果。

动画之精髓在于生动活泼,只有运动风格丰富的动画才能够称得上是合格的动画。利用计算机技术,可以将动画的运动效果付诸于运动控制系统。

计算机三维特效所能够带来的效果并非仅指现实模拟,其还能够突破现实环境的限制,模拟各种极端场景,比如爆炸效果、燃烧效果以及科幻效果等,都可以在三维设计中体现。

渲染是本设计阶段的最后一环。通过计算机技术进行模型的搭建、材质的运用、灯光效果的添加,最后赋予整个画面以最真实的内容,形成活灵活现的动态画面,此为渲染内容之所在。

在动画制作的最后一个阶段,需要注重灯光工作、配音工作以及镜头剪切工作,致力于形成一部完整的作品。

灯光的添加需要结合本剧的主旨内涵,根据对作品的定位来确定灯光效果。灯光对于整部作品而言具有画龙点睛的作用,合理的运用灯光能够赋予动画生命和灵魂,使得整个画面更加活灵活现。

音效的添加包括人物对话音效、背景音效以及其他音效,合理的使用音效能够增强动画的节奏感和艺术性。

后期剪辑是将个动画片段制作成为一个连贯完整的动画作品的过程,剪辑需要根据特定的用户需求而定,可以分为不同种类型。

渲染在三维动画中的作用

1.使三维动画呈现二维动画的视觉效果

长久以来,动画的呈现形式都是二维模型,二维动画占据了我们的记忆深处,给我们带来了众多美好的回忆。日本动漫、漫威动画等一系列经典之作成为我们挥之不去的情愫。二维动画具有其存在价值,我们需要继续开发二维动画市场,创新二维动画模式,保持其生命力。在动画软件设计之初,设计者即希望能够通过三维技术的应用,增强二维动画的效果,这样更符合观众的视觉要求。《秦时明月》、《侠岚》等品质优良的作品既是采用了这种绘制手法,通过利用三维构图手法,凸显画面的二维效果,从总体上提升平面动画效果。这些创作实践为后来的动画设计积累了大量的经验,虽然有不足之处,但仍值得我们喝彩。这些创作很好的运用了三维手法,减少了两类不同风格的动画种类之间的差异。

2.比二维动画更具镜头表现力

传统二维动画的制作需要消耗大量的资本,为了提升动画出产效率,必须严格按照预定的镜头拍摄计划来选择视角和拍摄方位。人工绘制效率较低,需要消耗大量的绘画作品才能够将透视变化体现出来,许多厂商难以承担此项消耗,所以往往取消透视变化镜头。因此,二维动画的画面呈现效果并无法达到观众的预期。三维动画软件采用了计算机数据处理技术,可以通过数据模型的搭建来模拟相机走位,连贯的展现出动作全程。通过借助三维技术,传统绘画中的透视变化也可以得到很好地体现,这不需要消耗大量的底稿,效率非常高。

卡通渲染能够给很好地发挥三维技术的优势,通过计算机数据模型,能够模拟各种拍摄视角,从而更好地把握动画的连贯性,从而使得拍摄出的镜头更加具有表现力。在《秦时明月》中,我们可以发现大量的渲染手法,在镜头视角选择上非常灵活,时而鸟瞰,时而进观,营造了各种不同的氛围。渲染技术的采用,为动漫设计者提供了非常多的镜头拍摄自由,从而使得动漫的视觉效果更为丰富,而且节省了大量的人力、财力。

3.达到丰富华丽的视觉效果

传统的手绘二维动画需要消耗大量的底稿材料,其人力成本、时间成本都非常高昂,因此许多动画厂商都试图通过削减动画帧数来节省成本,这导致画面的质感严重不足,许多视觉效果难以体现。卡通渲染技术能够在最大程度上减少成本,提升制作效率。渲染技术建立在计算机数据模型基础之上,许多画面的变化只需数据的设定便可以实现,而且画面的丰富程度和细节刻画为富足。在动画设计的最初环节,可以设立大量的动画模型,在后来的图画设计工作中可以重复使用这些模型样本,而且在此基础上添加色彩文理,能够保障画面效果,工作量也大大降低。

以《秦时明月》和《狮子王》作为对比,在传统的绘画工艺下,后者将动画设计的每一个流程都发挥到极致,虽然如此,其画面丰富性和视觉效果人不如前者。“采用传统手法来制作动画,需要消耗大量的人力资本和时间资本,为了压缩成本消耗,许多设计者尽量寻求更为简洁的画面,太过注重细节的画面很少存在。《秦时明月》这种画面丰富的动画在传统手法之下很难实现。但是在渲染技术的支持下,画面的细节程度和复杂性都不在是问题。”渲染技术的应用,能够帮助动画设计者快速的完成细节丰富的人物设计工作和场景设计工作,所产生的作品的视觉效果亦是非常丰富,弥补了创作者成本压缩所带来的遗憾。

4.更加具有艺术性

渲染技术在三维动画中的地位是举足轻重的,假如站在艺术的视角上去看不难发现,其在整个流程中肩负着承前启后的责任。充分应用计算机的计算功能,将三维场景转变成图像,从而满足影片画面风格的画面质量的标准要求,这一过程离不开静心的设计和谋划。所以,动画制作的中期工作大多是为了保证最终的渲染结果能够和前期的预定要求相契合。需要注意的是,后期制作也是非常重要的一部分,可以理解成是对渲染结果的再次完善,后期制作能够起到修饰画面效果的作用,所以,不管是动画的中期工作,还是后期制作工作都需要意识到渲染在这一过程中的作用。?

5.商业价值的提升

三维动画片的制作时间不可过长也不可过短,太长会增加投资成本,同时也会延长回笼资金的时间,更会直接性的影响到影片的播放,时间过短的情况下影片的情节部分必定是浓缩型的,而这种现象会直接影响到观众的热情,从而降低收益率。在动画制作的整个过程中,渲染在其中有着举足轻重的作用,它的效与影片的制作周期密切相关,一部备受观众喜爱的动画片的制作离不开技术过硬的渲染团队和规范的管理。假如在渲染的阶段里,渲染技术员和各部分工作人员的工作程序是严格遵循流程完成的,那么这部动画片的制作时间定会在预期的时间里顺利完工,而画面的质量也会在各部门的严格把控下达标。所以,一部备受观众喜爱的动画片的制作离不开技术过硬的渲染团队和规范的管理。

6.提高了三维动画产业在市场的地位。?

动画产业的生产过程是一个复杂的过程。从制作的时间上来讲,渲染是耗费时间最长的一个部分。近年来,随着信息技术的发展及新兴媒体的崛起,动画产业迅速发展,人们有了更多的选择权,所以对于三维动画的表现力有了更高的要求。他们在视觉效果上要具有一定的冲击力,这样才能刺激他们观看的欲望。所以,三维动画的渲染起着至关重要的作用。在这个部分上,动画制作人员要考虑渲染的创新性和优质性,这样才能呈现良好的视觉效果,满足了观众对高质量的要求。?

结语

采用计算机模拟技术能够提升二维动画的设计水准,这也是当下数码艺术研究的应有之意。尽管卡通渲染技术仍然存在不足,但较之以往确有质的飞跃。国内优秀动画作品也是借助这项技术来打造优异的视觉特效,捕获市场需求。《秦时明月》等作品尝试采用新技术对国内动画产业具有极为重要的意义。努力落实和完善该技术的应用对于我国动画界来说是最为紧迫的任务。

参考文献:

[1]刘俐利、凌毓涛、王艳凤:《虚拟学习环境中构建三维动画资源与交互设计研究》,《中国电化教育》2014年第2期,第123-128页。

[2]郭伟、兰景婷:《三维动画及其运动捕捉技术》,《四川文理学院学报》2013年第5期,第97-99页。

[3]吴健:《二维动画与三维动画谁主沉浮——二维动画、三维动画比较研究》,《艺术教育》2012年第2期,第84-86页。

[4]魏三强、张超、马璐、侯舞阳:《二维动画与三维动画的融合技艺》,《西安工程大学学报》2013年第2期,第181-184页。

[5]康凯:《三维动画在中国的发展及现状分析》,《电影文学》2015年第17期,第27-28页。

[6]吴方丹:《三维动画艺术的审美分析》,《现代商贸工业》2013年第1期,第277-278页。

[7]徐振东:《卡通化“偏执狂”——浅析皮克斯三维动画电影风格》,《电影文学》2014年第11期,第44-46页。

[8]孟红霞、段蕾:《浅谈maya三维动画教学改革与实施对策》,《铜陵职业技术学院学报》2015年第1期,第64-65页。

作者单位:西安科技大学 陕西西安

猜你喜欢

渲染传统
饭后“老传统”该改了
亚岁送鞋的传统
同样的新年,不同的传统
老传统当传承
口耳相传的直苴赛装传统
浅谈三维软件在二维动画渲染中的应用
水墨写意 破晓啼莺
试论电影“渲染”的方式及功用