新游戏时代
2016-08-25罗国昭
罗国昭
几个月都被正经八百的产品发布包围着,好在暑假来了,IT终于进入了游戏时间!
对PC厂商来说,“暑促”概念已被近年来更火爆的电商节清洗得越来越淡,令人意外的是娱乐性更强的展会却火爆起来,7月底在上海召开的ChinaJoy就是这个夏天最热的代表。于是,本来没了暑促大战的笔记本电脑成为了夏季最热门的产品,以游戏为名义或者以游戏玩家为目标用户的产品纷至沓来,甚至将ChinaJoy这个本以游戏(软件)为主的展会,生生变成了硬件发布会“集中营”。游戏到底能给PC厂商带来多少业绩提升还未可知,但是惠普专为中国市场开发的游戏笔记本电脑已经升级到了第二代机型,雷神、机械师等国内新生代游戏笔记本电脑品牌纷纷高调亮相,今天全球PC老大联想也开始用自己最核心和最商务的ThinkPad品牌推出第一款面向游戏的黑将S5,这一切彰显着这个细分领域的异常火爆。
在整个PC市场下滑不止的情况下,游戏类PC产品却仍能保持超过45%的增长速度,这一数据吸引着那些曾经和游戏不搭边的品牌扎堆进入此市场。于是,曾经被无数不差钱的游戏玩家支撑起的蓝海,迅速变成了选择无数、差异不大的红海市场,能够带给PC厂商们的成长空间已经十分有限了,“互联网模式”成了晋厂商们最常用的产品特质表述,“我们拿到最核心的资源就是用户的反馈,依照用户的反馈我们能知道用户最想要的是什么”,机械师总经理王强这样描述其最新的F117笔记本电脑的设计导向。
当然,到底是提供用户现在想要的产品(迎合),还是告诉用户未来会怎样(引导),每个品牌都面临着两难的抉择。从短期或现实利益来看,前者更有机会淘到第一桶金,易于在激烈的市场竞争中存活下来;而能够做到后者的企业,才有机会成为领导行业发展的巨擎。今天,迷茫、徘徊数年的IT行业,需要这样一个领军品牌,特别是在曾经的王者英特尔、苹果沉寂的情况下。
VR或AR是不是下一个风口,业界争论甚嚣,但无论你怎么看,从年初开始VR就进入了异常火爆的高速发展期,市场上从几块钱的产品到近万元的解决方案都有,游戏成了他们最好的载体,连机场、车站、购物中心都在不断展示着奇妙的娱乐体验。不过,如果你仔细观察就不难发现,有着较强互动性和移动自主性的游戏VR,是昂贵的那种VR,而中低端的VR内容则以影视资源为主。甚至有人开玩笑地说,玩VR游戏得非常有钱,因为起码你得添置一套有足够空间的大房子。这么比下来,在普通智能手机上就能玩High的AR游戏,就显得更接地气了,因此率先推出AR手机的联想瞬间就吸引了人们的眼球,希望强大的联想能成为新领域中的带头大哥。
所以说,这个月里最大的看点就是游戏,不但能让AR从被人遗忘到人气爆棚,也可以让垂垂老矣的任天堂满血复活、联想股价瞬间暴涨,甚至让整个世界为之疯狂。别忘了,同样是AR,数年前微软就曾经把他用于学习课件,iPad上也不乏相关应用,但如今已经销声匿迹。看来,技术本身很重要,但用在什么类型的应用上更重要,游戏正成就着AR和VR,从实验室快步走入我们的生活。