玩家岩田聪
2016-08-04苍井满
苍井满
或许用玩家来形容这位游戏大佬太过单薄,但了解岩田聪的人一定明白,这个词因为他变得丰富而厚重
Pokemon Go让全世界的爱好者出门抓小精灵的时候,岩田聪已去世一周年。这位任天堂第四任社长在去年7月离世,享年55岁,Pokemon Go是他生命最后几个月里策划的项目之一。
岩田聪曾表示任天堂打算做一款让所有玩家都会喜欢的手游。Pokemon GO快要做到了,当玩家们离开房间,走向草坪、山地、海边,一次次往外扔出精灵球,真想对岩田先生说一句,这盛世,如你所愿。
没有比“玩家”这个词更适合岩田聪了。这是他人生的开始,亦是盖棺的终论。或许用玩家来形容这位游戏大佬太过单薄,但了解岩田聪的人一定明白,这个词因为他变得丰富而厚重。
可以说,终其一生,岩田聪一直以一名玩家的身份探寻如何让更多的玩家享受游戏的乐趣,而他创造的数次扭亏为盈的商业神话、扛起的百年任天堂大旗,都像是不值一提的小事。还有什么比让玩家开心更让这位玩家开心呢?
玩家之路是从《pong》开始的,那是他玩的第一款游戏。上高中时,岩田聪买了Hewlitt Packard小型计算器,同学用它解答数学题,他却用它编制游戏。
进入东京工业大学后,岩田聪时常去东京一家电子商店闲逛,找寻其他“常客”讨论游戏编程。电子商店的人成立了hal研究所——HAL是《2001太空漫游》中出现的电脑,每个字母都是当时最有名的电脑公司INM的前一位。岩田聪毕业后加入了HAL,他觉得这名字响亮而帅气,就像当时的他。
得知任天堂开发新设备的消息后,HAL研究所想尽办法与任天堂取得联系,他们成功合作了第一款游戏并获得了任天堂的赏识。他用了7年时间(1993-2000)将陷入严重亏损的HAL研究所扭亏为盈,并创造了包括《星之卡比》、《Mother》和《任天堂明星大乱斗》在内的一系列任天堂黄金IP。
其力挽狂澜的杰出表现早已被任天堂第三任社长山内溥看在眼里。而同时,游戏开发出身的岩田聪,无论是其做事风格还是企业管理方式,都与山内溥一直以来坚持的“创造有趣的东西”的理念十分吻合。
2002年,岩田聪接任任天堂社长,成为这家百年家族企业第一任外姓社长。在这前一年,任天堂受到PS2和XBOX的双重压制,又有PSP虎视眈眈,行业霸主地位岌岌可危。
岩田聪上任后第二年,任天堂历史上第三代掌机NDS公布,以超过1.5亿的销量成为游戏历史上销量最多的掌机。第三年,第五代主机Wii公布,以过亿的销量成为任天堂历史上销量最多的主机。这两台游戏机让任天堂重回业界王者的宝座。
2010年成为游戏行业的转折点,手机游戏成为更多人的选择。2011年,任天堂公布财报以来首次出现营业赤字,类似的不佳状况延续到第三年,岩田聪因胆管肿瘤接受了手术。2015年,他已经无力出现在公众面前。7月,溘然长逝。2016年,Pokemon Go发布,任天堂股价迅速上涨,再次迎来一波高峰。
岩田聪的作风与老一辈完全不同,他在任期间,任天堂更像一个心系玩家、有匠人情怀的娱乐企业。而他的每一次露面,都能让公众感受到这是一个风趣幽默、有智慧有才干的玩家。
2005年,岩田聪在GDC上发表名为“玩者之心”的演讲,其开场白流传至今:“在我的名片上,我是一个公司总裁;在我自己来看,我是一名游戏开发者;而在内心深处,我是一名玩家。”这也是他一生的注解。