谈如何为动画角色设定其真实性
2016-05-30冯静
冯静
摘 要:动画专业学生对于现在的学习认知还拘束在电脑软件的掌控和迷恋,这样的思考势必会阻挠动画设计的进步,这也许是当下媒介给予的错误影响,也是激进者想要速成的一种途径。也有人认为:绘画技能在动画行业不再重要,或者认为这已不是动画片的市场卖点。可我认为这一天永远也不会到来。本文通过对动画片中角色的深入剖析为学习者讲解动画角色的真实性是何等重要,而动画师们为什么在一个完全虚构的动画片中一直遵循着角色的真实。
关键词:动画角色;真实性;疯狂动物城
中图分类号:J954文献标志码:A文章编号:2095-9214(2016)06-0130-01
在动画专业的教学已有十年多,一直偏于在动画造型方面的研究与讲授,经过多次的授课指导,发现动画专业学生对于角色设计有一定的偏激和疑惑,那么在本文中本人就针对角色设定的真实性做简单讨论。
说到动画角色,我们都会去寻找它的出处。任何一个动画角色肯定有它的出处和设计者,而这个角色被赋予的定位是什么,与其它角色怎样配合完成故事的演绎,最后观众对角色的理解和认可是不是到了设计者的初衷,毕竟动画片是一个给予、付出和问收获的过程。本文中是从动画角色方面展开真实性的探讨,而作为真实性是存在于动画领域的分分秒秒、时时处处。举一个简单的例子,动画中设定一只兔子,而它是否能说话?能不能听懂人的语言?它所做的行为是动物原始行为还是人类行为?这些都是所谈论的真实性决定角色的特征。
由于动画片的特殊属性,角色创作占据着不可替代的重要地位。从天上到地上、从海底到太空、从植物到动物、从人物到机器人到非生物,几乎我们能想象出的所有角色都在动画片中出现过,但是设计者在为角色设定其人物特性时,都不忘初衷,就是真实!这份真实就是把观众带进动画片中的引导线,让观众在观看动画片时开心、投入、毫无顾忌的将自己放在动画中与角色一起出生入死、悲喜交加、感受那一时刻的成功与失败。
本文中以动画片《疯狂动物城》为例,在这个动物的世界里,每一个人似乎都能找到那个和自己一样的写照,动物们的本性释放和生活的节奏、环境处处都映射着我们现实的世界。迪士尼又一次用假定的动画电影,让每一个观众深切的感受到当今文明的含义和价值。影片讲述了兔子朱迪离开与抵达、梦想与现实、弱肉与强势的故事,大家喜欢它的原因也许就是因为它是一面镜子,我们可以在里面找到适合自己的动物。
接下来说说角色的特点,其真实性在哪里。影片中的每一个动物在角色设定时,都让其本身保留着部分的动物原有特性,不管是从外表造型设计,还是行为习惯上,让观众在观看时会非常自然的与现实生活中见过的动物对比其相同性和差异性。这样的对比不乏透漏着些许的认同感和批判感。首先要说的真实一,所有的动物都有一双卡通化的眼睛,但是那些野化的动物就回到了它们原来的眼睛状态,而在这众多动物中,只有一种动物的眼睛是“原来”的状态,这种动物的瞳孔是长方形的,它就是制毒羊,影片中也出现了很多种羊,唯独这只羊的眼睛保持了原有形态。其次说真实二,动画片为了让动物们模拟人类的直立行走,设计者将手和脚做了处理,而手是长久的四指,这是迪士尼留下的传统,脚部将蹠行、趾行、蹄形统一为人类的整个脚底着地行走。进化后直立行走的动物角色们,在现代化都市像人类一样生活。只有“拉丁天后夏奇羊”的脚部处理较为特殊,加入了高跟鞋的设计,但是鞋尖部分却是蹄类动物的特点,这应该都是角色特点的需要。而片中的兔子朱迪、狐狸尼克、羊副市长、Mr.Big鼩鼱、冰淇淋店大象售货员、公牛局长、豹警官、仓鼠职员、树懒闪电、水獭先生、羚羊邻居等等众多的动物都是没有鞋子的,保留了它们原本脚部的样子,但是都是人类的走路方式。
再来说真实三,动物与人性之间冥冥之中有著密切联系,“颠覆”可以说是动画片中最常用的设计手法,那么我们再来看看动画片中角色是怎样“颠覆”的。动画片主创说《疯狂动物城》其创作团队做动物调研就用了近18个月的时间,拜访了很多动物专家,也走访了肯尼亚、世界动物王国和自然历史博物馆,对动物的样貌、特征、行为个性和语言个性做了深入研究。在影片中出现了64种动物,有一些都是一晃而过,值得讲述的是其中的18种动物。为了展现所有动物生活在同一城市的场景,设计人员依次按照动物真实的身高比例进行设计,比如两只羊叠加在一起的高度近似一个成人的身高,24只老鼠叠加在一起近似一只羊的身高,动画师保留了真实动物的特点并将其带到角色中。就像看狮子市长,与绵羊绵羊副市长在体型上的差距,就会联想到性格和全力上的对比,这和真实动物之间具有的等级差异是一样的。
最后说到真实四,设计角色时,制作方会把明星的照片贴出来,以供动画师参考,让他们知道角色大概是什么感觉。当然不只有照片,还要将明星的配音拿给设计者听,从声音、照片去感受动画片角色在说话时做出的脸部表情,真实到发音不同所看到的面部肌肉变化的不同。
真实性的举例研究并非只有以上几点,而以上几点是设计者不脱离生活给予动画片角色的真实保留,加入设计者烧脑的创意部分才能构成一个完整的动画片,所以动画学习者并非只是创新,一定要回归基本,了解生活中的点点滴滴,才能为你今后设计角色提供参考。但是这样的过程必须经过时间和失败的折磨才能领会其中的重要性。虽然有很多很多的老师为初学者敲过警钟、打过预防针,错误的道路依然有人大义凌然的向前走。希望看过本文的学生能够懂得动画片的真谛在哪里,多花些时间在手绘的绘画与设计中,下一个动画师也许就是你。
(作者单位:三亚学院)