华为涉足VR意欲何为?
2016-05-24师天浩
师天浩
VR市场火热,华为也来插一脚
2015年还处于小试牛刀阶段的VR市场,在2016年正式迎来爆发期。据腾讯最近发布的《2016年VR行业生态及风险研究报告》显示,网民中潜在的VR消费人群约为3.44亿人,而目前VR市场还处于起步阶段,尚未形成巨头垄断,预计2016年在资本和政策红利的孕育下,虚拟现实将迎来全面爆发。
在涉足VR的手机厂商中,华为不是第一个吃螃蟹者,从去年开始至今,受Facebook以20亿美元收购Oculus影响,已推出或即将推出的VR产品包括索尼PSVR、HTC Vive与三星Gear VR等,随着华为Huawei VR的首秀,国产手机厂商或在今年迅速跟进。据消息小米、乐视和中兴都已有各自的VR计划,就在Huawei VR亮相的第二天,官方认证信息为“小米通讯技术有限公司”的新浪微博ID“小米VR”上线,意味着小米的VR产品也发布在即。
不过业界解读认为,华为推出VR更多的是应对三星在VR方面的动作,三星早在2014年的柏林消费电子展上就已经推出了Gear VR。甚至在很早以前三星就展开了虚拟现实产品的研究。2005年,三星就获得了一项头戴式显示器的专利,该专利最开始用在了一部翻盖功能机上。不过华为在VR的布局也很早就进行,此前华为CEO余承东曾表示:“AR和VR均是当前市场的热点,属于智能终端范畴,华为不可能不做。不过,当前尚不成熟 ,仅处于试水的阶段。”
近期,手机厂商纷纷入局VR,一方面佐证了VR行业的热度,另一方面,也有其必然性。业内专家表示,手机厂商做VR是必然,因为他们有着天然优势,可以进行手机底层的优化。然而大部分手机厂商缺乏VR技术和内容积累,那华为在VR领域又能否带来新的可能呢?
“技术+内容”,华为的优势停留在纸面上
华为如今已是全球手机年出货量超过一亿台的移动设备厂商,VR的推出将为华为移动设备生态再布重要一环。华为表示,该产品还是全球第一个支持360度视觉和声场同步的移动VR产品,还首创了通话、短信和《微信》功能,虚拟与实景一键切换。这些技术上的创新是华为在VR市场中的一大优势,然而目前VR市场上最重要的问题是内容严重匮乏,实际体验非常不佳。所以华为进军VR市场,还得看其在VR内容方面的制造能力。