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基于三星手机界面的VI设计

2016-05-16毛壮壮

大观 2016年4期
关键词:界面设计交互设计

毛壮壮

摘要:随着设计和生产技术水平的日益提高,以及为了满足用户逐日扩大的多媒体和游戏娱乐体验需求,智能手机的设计已经并且在继续颠覆人们以往对手机的认识。在十几二十年前,人们希望手机变得更小而不是沉重的大哥大,在功能机时代这个愿景已经实现,手机变得足够小巧别致易带耐用。

在用户体验时代下,既然大屏幕智能手机已然成为必然趋势,通过单手操作模式来解决体验问题变得亟待和更加重要。进一步讲,这种人机关系也蕴含和体验了一个关于人类与科技的永恒话题一一人类发明科技以服务人类还是科技控制人类。

关键词::单手操作;便携式智能移动终端;交互设计;界面设计

引言

随着智能手机技术日趋成熟,2013年成为大屏幕手机的爆发年,手机屏幕尺寸有增无减,随之也出现了诸如操作不易、携带不便等问题单手操作界面设计作为一个新问题也是新契机,国内外众手机生产商、平台方都在借机研发单手操作模式以提高用户体验增强市场竞争力目前相关的单手操作界面形式各异,风格不一,效果迥异,各有千秋,随后苹果iPhone和三星Note系列手机的单手操作界面也相继出现单手操作界面作为竞争软实力,体现了一个公司或平台开发方的设计思维与能力,包含了对于用户的细致关怀作为产品新的竞争立足点以及新形势下重新审度人机关系的出发点,对单手操作界面进行系统研究尤为重要单手操作界面设计涉及什么相关内容?从哪方面开始研究?

一、单手持机操作界面设计由来

在语言和文字出现之前,古人通过叫声和岩壁或地面上的图画来传达信息,这种信息是不具备携带性的。人类文明发展到文字出现之后,将文字书刻写在动物皮骨或竹简上使信息的携带成为可能,虽然比较笨重麻烦。直到近代第二次工业革命将人类送入信息时代,光纤、无线电波等传输媒介的发现让信息传递速度和便利程度达到空前的高度,也为人类不断寻求简单快捷通信方式的历程画上阶段性的句号。

二、大“屏”所趋

美国IT行业分析师Alex Brredo 在科技网站Medium上发表文章,通过详细的数据分析为我们深度解读了智能手机屏幕尺寸变化的历史过程与现状以及未来趋势。手机的平均屏幕尺寸从3英寸扩大到4英寸历经了5年时间,然而从4英寸扩大到目前的5英寸只用了短短两年时间。

作为当今市场用户占有量最多的两家手机生产品牌的苹果和三星,它们的产品特征和发展趋向也从局部气候影响和反映着整个产业的发展走向。

(一)三星手机屏幕尺寸变化

从2009年发布第一款安卓系统手机后,三星智能手机的屏幕尺寸开始大小与日俱增。与苹果公司用户体验为主导的设计理念点不同,三星的产品定位更加聚焦于市场对影音、娱乐和多媒体功能的需求,借助安卓这一开放平台,伤心很快修到了智能手机未来无论是在办公还是娱乐领域的巨大潜力。刚下山新主流机型的平均屏幕在5英寸左右,大屏幕的处空点面积更大、准确率更高了,提高了办公效率。大致穿屏幕使手机想平板电脑方向演变,却忘记了手机的基本特性,影响的多数常规状态下的应用兴和便携型。

两大主流品牌产品的发展方向和趋势一定程度上从微观反映出宏观上的发展势头和需求,大屏幕手机时代已经到来。

三、大势所“逼”

当代一代三星Note系列手机上市的时候,很多人还觉得如此大的机器,让人无法接受,结果短短几年,重3.5英寸、4.0英寸、4.7英寸、5.0英寸, 6.0英寸直至7.0英寸,手机屏幕的尺寸只有更大,没有最大。甚至连一直坚持采用更易操作的小屏幕的苹果也按耐不住,推出了4.7英寸和5.5英寸两个版本的全新iPhone ,这也将大屏幕手机的竞争形势推向激烈化。

凡事都是双刃剑,对于使用者来说大屏幕手机既有优势也存在一定的劣势和不足。

(一)不方便携带

手机作为一个生活必备的随身物品,易携带非常重要。然而事实表明5.5英寸屏幕的手机长度跟裤兜深度接近,甚至长于裤兜深度导致手机外露。更加不变的是由于手机过大在坐姿的情况下手机可能卡住身体对身体造成伤害,且不易取出手机。

(二)不易于单手操作

实际使用感受发现,在一些需要单手持机操作的特定环境中,大屏幕手机较大的机身设计使得用户体验效果欠佳。

用户体验调研及界面研究公司UXmatters一项关于用户如何持握手机的报告中称:49% 的用户单手握持手机,15%的用户双手持握, 且有36%的用户采用“抱拳”的形式(双手握持手机的同时,只用一只手触摸屏幕)握持。从调研结果中可以看出,近一半比例的用户习惯于单手持握手机操作。握持手机的舒适程度会对用户造成非常大的影响,手机的尺寸需要满足用户单手握持且能正常进行上述各种操作的条件。然而不可阻逆的客观事实是手机屏幕越来越大的趋势,单手持握操作愈来愈困难。

四、三星Galaxy Note3单手操作界面分析

三星Galaxy Note系列手机市场定位以商务办公为主,屏幕尺寸普遍在5英寸以上,在充分满足了办公和娱乐的使用需求的同时,单手使用方面的劣势也更加明显。以三星Galaxy Note3为例,屏幕物理尺寸达到了5.7英寸,手机上端存在很大面积操作死角,甚至对于手掌较小的用户来说屏幕横向操作也存在困难。 除输入键盘等局部控件可以缩小移动外,Galaxy Note3定制系统同样支持对全局屏幕进行缩小移动。

五、结语

输入键盘和解锁界面局部缩小重新布局的设计体现了三星单手操作界面设计对于用户体验的周到考虑和入微关怀。相比之下,屏幕内容全局缩小的设计显得应付差事,似乎仅仅是在实现功能而投有考虑用户的使用感受和实际效果。缩小整个屏幕内容的方法解决了操作死角的问题也带来了新的问题,导致界面中的文字一同缩小,虽然不会长时间保持缩小状态,但是仍然会影响文字的阅读性。与文字一样,界面内按钮等控件的点击面积也会缩小,降低了按钮的点击命中率反而提高了点击失误和错按的几率;其次视觉上.将屏幕缩小至屏幕右下角会在界面左侧和上端留出L形的裁切区域,导致屏幕空间被浪费,在视觉上也会显得十分琐碎凌乱和不完整,毫无美感甚至对用户产生误导作用。

【参考文献】

[1]加瑞特著·范晓燕译.用户体验要素:以用户为中心的产品设计[M].北京:机械工业出版社.2011

[2]马西斯著.王军锋,杨蕾,曽小进译.亲爱的界面:让用户乐于使用、爱不释手[M].北京:人民邮电出版社,2012

[3]Jeff Johnson著.张一宁译.认知与设计:理解UI设计准则J].北京:人民邮电出版社.2011

[4]百度百科,交互设计

[5]科林·威尔著.信息可视化[M].考夫曼摩根出版社(Morgan Kaufman Press).2004

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