浅议《秦时明月》场景设计的艺术构思
2016-05-14师帅
师帅
摘 要:《秦时明月》作为中国第一部大型3D武侠动画获得广大好评,其精致宏大的场景设计功不可没。本文就是从动画场景的造型、空间、色彩、细节来一一阐述《秦时明月》的场景艺术构思,同时又在文中说明了场景设计对影片的重要影响。
关键词:秦时明月;场景设计;艺术构思;场景影响
中图分类号:TP391.4 文献标识码:A 文章编号:1005-5312(2016)21-0123-01
《秦时明月》主要讲述刺秦英雄荆轲的儿子——荆天明,从小时候的流浪儿最终成长为一位大侠的故事。此动画是中国第一部大型3D武侠动画片,故事背景发生在秦始皇统一六国,建立中国第一个封建王朝开始,到咸阳被楚军攻陷结束。以秦朝为故事发生时代,带领着观众进入两千年前的大秦帝国,了解诸子百家对抗嬴政暴政的故事。那么这个作品的场景就是根据秦朝人民的生活方式设计的。
一、动画场景的造型原则
1.把握主题、确定基调。设计场景的时候要牢牢把握住动画的主题,主题是动画影片的根本,就好像一场辩论比赛的,无论参赛者辩驳如何激烈,总是要围绕着比赛的主题来辩驳。在把握住主题的同时也要牢牢把握住影片的整体风格,符合故事背景的历史时代。
2.探索独特恰当的造型形式。一部优秀的动画片,是影片内容和整体设计的完美结合。而其中场景的造型设计是最能体现整部影片的艺术风格的。影片中场景的大小、色彩和气氛等都是由场景的造型设计直接体现的。影片场景设计时应努力探求影片中角色与场景的关系,剧情与场景的关系[3]。
二、动画场景的空间表现
1.场景空间在动画影片中的作用:(1)塑造生动感。动画的场景做的再华丽逼真依旧是假的,缺少真实的场景生动感。在真实的场景中,即使一切都是不动的,观众们也可以感受到场景是真实的,因为观众就生活在这么一个场景中,我们已经熟悉了这个场景。然而在动画影片中,场景是我们根据真实场景制造的,并不是真实的我们生活的场景,所以设计师在塑造场景时在考虑真实场景中的光影、比例的前提下,将场景处理的更加丰富多变,以此来增强场景的生动感,使观众在观看影片时不会感到太虚假;(2)营造神秘感。动画影片最适合表现的,就是幻想的题材,观众希望在动画中看到我们在生活中无法看到的情景。如:在蜃楼上,月儿站在幻音宝盒形状的塔中,这些在现实生活中根本不会出现的情节,在动画片中可以展现出来,画面精美,神秘感十足,属于幻想的内容;(3)制造危机感。在动画影片中,我们需要制作悬念时,就必须要开始在场景设计中创造出危机感。如:在机关城禁地,天明、月儿和少羽找到了机关兽白虎,出来后遇到了公输家族公输仇的追捕,于是在怪石阵中展开了追逐战,场景空间复杂多变,让观众看时充满紧张感和好奇感,想要知道之后的结果。以及在墨家禁地,场景结构非常复杂,危机感也随着场景的复杂增强。
2.空间层次给人的视觉美感。动画影片场景的空间要素主要包括物质要素:景观、建筑、道具、人物、装饰等;效果要素包括:外形、颜色、光影、材质等。要创作美感和谐的视觉效果就要做到风格统一、单纯、节奏、平衡等规律。具体做法就是和谐的美感效果、有力的形态效果、有秩序有规律变化的视觉效果、不偏不倚的稳定感觉效果。在动画片《秦时明月》的雪女跳舞一段中,妃雪阁的场景设计就做到了这几个规律。在雪女出场前的舞台场景和观众座位席体现了和谐的美感效果,在整个场景漫游的过程中,更是以观众坐席的视角来看舞台的效果;雪女出场时,水中的金莲花和舞台上的明灯依次亮起,衬托出人物的美丽,使观众看到也更加惊艳,在台上亮相时更是体现了美人登台时的形态效果;在雪女跳舞时,镜头随着节奏转动,有时俯视、有时远观、有时近看,整个跳舞的动作连贯、优美,场景时而为台上、时而为台下,镜头转变流畅,有秩序有规律的变化效果。
三、动画场景与动画影片的关系
动画场景可以使动画故事表现的更有环境依据、角色更有可信度,但同时也会制约住角色的塑造,无论设计者们想象到的角色类型如何美丽、炫酷,他都是离不开场景这个大环境的。《秦时明月》整个大环境是在秦朝时代,那么在人物的塑造上,便不能出现秦朝之后朝代的人物风格,他们每一个人物都是在这个大场景的影响下产生的。每个影片中的小场景同样会制约角色的形象设计,如:在阴阳大殿,场景设计的神秘诡异,这样便对阴阳家的人更添一种神秘感,使角色更加生动。而因为这种神秘诡异的感觉,使得阴阳家的类似士兵的人服装造型和人物的性格刻画上异于常人。
一部优秀的动画影片,是影片内容和整体设计的完美结合。特别是场景的造型形式,不同主题的动画作品设计要采用不同的表达形式。所以要制作出恰当美丽的场景造型,只有了解剧情,掌握住主题,根据主题来设计整部影片的场景。首先要整理出整部影片的风格,然后根据剧本来搜集大量的素材,最后结合角色的造型特点来考虑场景要表达的内容。因此,在创作中应充分认识、充分利用场景对于情绪氛围的推动作用,在塑造声画合一的视听艺术形象的同时,营造出最佳的总体效果。
参考文献:
[1]李英.浅谈动漫游戏中的场景设计[J].科技信息,2010(30).
[2]刘凤.动画影片中的场景设计[J].文学与艺术,2010(06).
[3]于虹.影视动画的场景设计——融合历史时代性,把握艺术整体造型[J].科技创新导报,2009(19).