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基于新数字媒体技术下游戏的发展与创新研究

2016-03-27梁海敏

数码世界 2016年12期
关键词:数字游戏发展

梁海敏

北京理工大学珠海学院

基于新数字媒体技术下游戏的发展与创新研究

梁海敏

北京理工大学珠海学院

近年来,随着我国社会经济、科技的不断发展,新数字媒体技术也在不断进步,新数字媒体技术对我国游戏发展产生了较大影响。为了保证游戏产业的有序发展,新媒体数字技术要发挥自身优势对其进行正确引导。本文介绍了游戏在发展中存在的基本问题,探究分析了新数字媒体技术下游戏发展与创新的具体措施。

新数字媒体技术 游戏 发展 创新

1 前言

目前社会的发展速度逐渐加快、发展规模不断壮大,而此时人们的生活压力也与日俱增,然而游戏能够在一定程度上释放人们的压力。但是游戏在发展的过程中存在一些问题,进而为了促进游戏产业的持续发展,在新媒体数字技术下对游戏发展和创新提供具体措施是目前的当务之急。

2 游戏在发展中存在的基本问题

2.1 技术水平较低

我国游戏的发展离不开科学技术的支持,科学技术的应用加快了游戏的发展速度、优化了游戏的质量。目前,我国的科技水平与先进国家的科技水平相比较低,在一定程度上不利于游戏产业的高效发展。

2.2 管理方法不当

为了保证游戏产业的有序发展,游戏管理方法一定要科学。现如今,我国游戏管理的方法不当,管理较宽泛,再加上游戏本身易受外界因素影响,进而促使游戏在发展的过程中极易发生方向偏颇,并对社会发展起到负面作用。

2.3 引导不合理

由于我国青少年三观的发展还尚未成熟,对事物的认知还停留在初级阶段,过度玩游戏不利于青少年的身心健康。游戏是把双刃剑,因此作为老师要正确引导学生对游戏的看法,客观的评价游戏、接触游戏,进而使学生充分发挥游戏的积极作用,促进自身的健康发展。

2.4 人才严重短缺

目前我国的高科技人才短缺,游戏的制作程序以及游戏的研发水平等方面的发展不尽人意,进而我国游戏产业的发展步伐逐渐缓慢,与发达国家的差距越来越大。由此可见,高科技人才对游戏产业发展的重要性。

3 新数字媒体技术下游戏发展与创新的具体措施

3.1 重视教育工作

在我国游戏产业发展的过程中,为了能够较好的发挥新数字媒体技术的应用效果,促进新数字媒体技术的优质发展,务必重视教育工作。在教育工作中,重视新数字媒体技术、壮大教师队伍、丰富师资力量,为新数字媒体技术教育的发展做好铺垫,进而在游戏发展中贡献新数字媒体技术的力量。例如,某高校在进行教育工作时,树立科学的教育思想,并在科学教育思想的引导下,利用数字媒体技术发展游戏、创新游戏,最终实现了游戏发展与新数字媒体技术的双赢。

3.2 加强游戏管理

目前,我国游戏市场不够规范,一定程度上限制了我国游戏产业的发展,阻碍了游戏产业的前进步伐。为此,我国必须加强游戏产业的管理、形成规范的游戏秩序、净化游戏的发展环境,从而保证游戏的健康、持续发展,实现游戏产业的完美升级,引导游戏产业向正确的轨道前进。

3.3 反思并归纳问题

游戏在制作和研发的过程中会遇到各种问题,为了游戏产业的发展和创新,游戏制作人员必须养成良好的发现问题、反思问题以及总结问题的习惯,在游戏的制作和研发当中充满细心和耐心,对所发现的问题进行细致分析和总结。通过对问题的反思和总结,探索出游戏间的共性、归纳出游戏制作经验,进而减少游戏在后续制作过程中出现的问题,实现游戏的健康发展和不断创新。例如,某高校组织数字媒体技术的知识竞赛,将所参赛的同学分成若干小组,鼓励小组同学相互借鉴学习经验,并且对自身问题进行反思和归纳,进而提高学生的专业技能和发展潜能。

3.4 培养优秀人才

在数字媒体技术下游戏的发展和创新,急需高科技优秀人才,然而我国高等院校是培养人才的重要场所,新数字媒体技术所需的人才与高等院校中新媒体艺术培养出的人才较吻合。由此可见,要想培养较多的新数字媒体技术高科技人才,就要加强新媒体艺术学生的重视程度,提高学生的理论知识和专业技能,促进学生综合能力的全面发展,进而促进我国新数字媒体技术的进步、加快游戏的发展和创新。例如,某高校为了加强学生以及老师的技术水平,不定期的举行师生技术考核,对技术水平符合要求的师生给予鼓励和支持,对于不符合技术水平的师生加强训练,进而促进高技术水平人才的培养。

综上所述,我国游戏在发展的过程中面临着较多问题,为了促进游戏产业的持续健康发展,需要新数字媒体技术的参与应用。在新数字媒体技术下,通过重视教育工作、加强游戏管理、反思归纳问题、培养优秀人才等具体措施,促进游戏的发展和创新,推动我国游戏产业的进步。

[1]曹晓丽,谭萍.浅析数字媒体技术下电子游戏发展与创新[J].中国报业,2015(24):72-73

[2]余云灿.刍议新数字媒体技术下游戏的发展与创新[J].电脑知识与技术,2016(03):232-233,239

[3]闫雪亭.探究新数字媒体技术下游戏的发展与创新[J].现代装饰(理论),2015(11):150

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