暗部处理
2016-03-11
Q:请问怎么处理地面太暗的照片?
A:对于这种地面太暗的照片,可以通过“阴影/高光”命令来加以修正:首先调整阴影的色调宽度为“23”,以控制提亮的阴影区域;再设置数量为“45%”以控制阴影部分提亮的程度;最后设置半径为“33”来控制被提亮区域的过渡。
插值
Q:常听人说到插值,请问老师插值是什么意思,具体应该怎么操作
插值是指改变照片的总像素数量,不论是放大图像时的增加像素数量,还是缩小图像时的减少像素数量,都属于插值处理。Photoshop的“图像大小”命令可以用来对图像进行插值处理,在“图像大小”窗口中选择“重定图像像素”,接着在文档大小中更改图像至所需尺寸即可完成插值。一般来说缩小图像时选择“两次立方较锐利”的算法;而放大图像则可以选择“两次立方”或“两次立方较平滑”。
抠图软件
Q:老师能不能介绍几种好用的抠图软件?
A:能够抠图的软件很多,首先推荐的是利用Photoshop中的快速选择工具和调整边缘命令相配合进行抠像处理,它可以应付绝大多数的抠像工作。我们还可以利用Corel公司出品的Knockout软件来进行抠像操作,它在使用时需要分别描绘出抠像对象的边缘和背景的边缘,然后才能进行自动抠像处理。Onone公司的Mask Pro也是一款高智能性的抠像软件,它主要利用对象与背景之间的色彩差异来进行自动抠像处理。此外,Vertus Fluid Mask也是一款智能抠像滤镜,它主要依据画面的色彩和明暗特征将画面分割为一定数量的小面积区域,然后定义各个区域是属于背景还是对象。
数码软打样
Q:听说有一个“软打样”的功能可以从电脑上看到打印出的效果,这是什么原理?应该如何操作?
A:“软打样”是利用Photoshop自身的色彩管理功能在显示器上模拟打印输出的画面效果。在执行软打样时,首先照片具有其自身的颜色空间,通常是s RGB或者Adobe RGB;我们还需要打印输出设备的色彩配置文件(icc文件),这个文件可以来自打印机厂商提供的驱动程序,也可以是利用Color Munki Photo等色彩管理设备制作的输出设备的icc文件。在Photoshop的视图中选择“校样设定\自定”,在“自定校样条件”窗口的校样条件中设定模拟设备和渲染方法:在“要模拟的设备”中指定打印输出设备的色彩配置文件,在渲染方法中一般我们可以选择“可感知”或者“相对比色”的方法来进行颜色转换,需要注意的是应当勾选“黑场补偿”选项。如果输出设备的颜色配置文件包含了输出纸张的特性,我们还可以在“显示选项”中选择“模拟纸张颜色”,这样就可以更好的模拟打印输出的画面效果。设定好校样条件后,我们就可以通过“视图\校样颜色”(也可以用快捷键“Ctrl + Y”)来进行软打样了。
后期调色
Q:我的相机拍摄是RGB模式,有人说CMYK调色比较好,二者有什么区别?
A:RGB和CMYK是两种不同的颜色构成模式,RGB是基于加色法的红、绿、蓝三原色,而CMYK则是基于减色法的青、品红、黄三原色以及作为骨架的黑色。数码相机、扫描仪和显示器这些设备都是基于加色法原理来进行色彩还原的,而彩色打印机、彩色印刷则是基于减色法原理的。基于成色原理的不同,RGB设备上呈现的图像在对比度和饱和度上都高于CMYK设备上呈现的图像,例如显示器上呈现的图像就比打印输出的图像更加鲜艳明亮。在图像的色彩调整中,我们建议使用RGB模式来完成调整,因为显示器呈现的效果往往是我们的调整依据,同时我们的照片更多也是在显示屏上呈现和欣赏。即使要将作品打印输出,使用较大色域的Adobe RGB颜色空间也可以保证输出的品质。提倡CMYK调色的人员大都来自于印刷行业,采用这种方式的优势在于图像转换为CMYK模式后画面的饱和度和对比度会有所下降,在调整过程中屏幕显示画面与印刷输出画面之间的差异也就相对较小。由于Photoshop提供了屏幕打样功能,因此在制作印刷品时我们仍然可以使用RGB模式来完成调色工作。
调整图层
Q:请问PS的调整图层能不能只对某一个图层起作用,而不是对所有层?
A:我们可以将调整图层设定为某一个图层的子层来使其只针对设定的图层起作用,而不是所有图层。具体的操作方法是:在需要调整的图层上添加一个所需的调整图层,接着将光标放置在调整图层和指定图层之间按住Alt键,这时光标会由手指形状变换为重影图标,单击鼠标左键即可将调整图层指定为其下方图层的子层。这样调整图层只针对下方的指定图层起作用,而对指定图层以外的所有图层无效。
后期显示设备
Q:请问什么样的显示器适合图片调整?
A:在选择适合图片调整用液晶显示器时需要考虑以下因素:首先应当选用8BIT IPS类型的面板,它们具有宽广的视角和更好的色彩显示精度,最大支持显示16.7百万种颜色;其次应当选用背照光源为LED的显示器,它们在色域范围、亮度对比度和功耗上都有着明显的优势,选择时应当关注显示器的色域,一般用百分比来表示,数值越高意味着能够显示更为丰富和鲜艳的颜色;再次尽量选择雾面屏幕,而避免选择镜面屏幕,这可以有效避免环境光对于显示画面的影响;最后需要考虑显示器的屏幕尺寸,一般来说21英寸以上的显示器都能够满足图像处理的需要。此外,应尽可能使用诸如DVI、Mini Display这类数字接口,避免使用VGA接口,从而获得良好的显示效果。
Lab通道调色
Q:请问这张彩虹的照片如何处理才能感觉更通透?
A:首先我们将照片的颜色模式转换为Lab模式并为其制作副本图层,对副本图层执行曲线命令,分别对a、b两个通道进行调整:a通道调整时左端点的输入值为-90,输出值为-128,右端点的输入值为90,输出值为127;b通道调整时左端点的输入值为-102,输出值为-128,右端点的输入值为100,输出值为127。接着将该副本图层的混合模式设为柔光,并为其添加图层蒙版,用画笔工具在图层蒙版上将地面部分描绘为浅灰色,使画面的地面部分色彩减弱。最后拼合图层并将颜色模式转换为RGB即可。
光晕背景
Q:杂志上的静物照片背景有很多光线过渡的效果,怎么在Photoshop里实现这种效果?
A:在Photoshop中可以利用光照效果来制作各种背景光线过渡效果。首先对静物抠像,在其下方新建一个图层并填充为白色。在“滤镜/渲染”下选择光照效果滤镜,界面左边为光照效果预览图,右边为光源的参数设置。在制作静物背景光线效果时可以使用两个以上的光源来混合。如果想让光线更为复杂,可以添加更多的照明光源,或者再新建一个图层并填充渐变,使之与添加光照效果的图层进行混合,这里使用了黑白黑的线性渐变,图层的混合模式是“叠加”,不透明度为“41%”。
人像肤色
Q:请问在外景拍摄的人像,如果色温正常,那么RGB三通道数值分别为多少,肤色才算正常还原? A:对于人物肤色的还原,一般多以CMYK值来进行衡量,这是因为我们在描述人物的肤色时常常使用红润、蜡黄、铁青、灰暗等词语描述,而这些描述方式正好与青、品红、黄、黑一一对应。我们可以在信息面板选项中将第二颜色信息设置为CMYK颜色,这样就可以通过信息值来加以判断。一般来说,黄种人的肤色配比中黄色成分最多,品红色成分比黄色略少5%-10%左右,青色成分大约为黄色的一半左右,黑色成分最少。如果是女性或儿童人像作品,我们可以适当增加品红色的成分,使其与黄色相当,这时人物的肤色会显得更加红润健康。如果是男性或老年人人像作品,则可以少量增加黑色和青色成分以凸显人物皮肤的质感。只要人物的皮肤色彩成分达到上述配比关系,往往都会获得较好的肤色呈现。
后期制作流程
Q:接触后期有一段时间了,但总是想到哪调到哪,对于一般的后期制作有没有一个标准流程可以遵循?
A:后期制作很关键的一点在于调整前我们应当知道自己的作品大概是怎样的画面效果,这类似于拍摄胶片时预先想象的过程,它将指导我们的后期制作。在后期制作时一般可以按照下列流程来进行,这样可以降低画质的损失,同时也会提高工作效率:(1)利用裁剪工具对画面进行二次构图;(2)调整画面的影调,它不仅仅决定了画面的明暗分布,同时还对画面的色彩产生影响;(3)调整画面的色彩,包括了去除画面轻微的色偏,对画面的饱和度进行强化以及特殊色彩效果的调整;(4)瑕疵的修饰,包括了降噪、污点修复、镜头缺陷校正等处理;(5)特殊效果的制作,包括了各种滤镜效果、纹理材质效果以及合成图像效果的制作;(6)针对不同输出媒介进行清晰度的强化处理,主要利用各种锐化工具来完成。
虚化背景
Q:请问老师,我在后期利用蒙版来虚化背景时,人物边缘容易出现虚边,有没有好的办法避免,还是必须抠像?
A:在虚化背景处理时,人物边缘的处理需要非常谨慎,为了达到柔和自然的过渡效果,抠像的操作还是必要的。一般来说首先为背景图层制作副本,并对其执行镜头模糊处理。隐藏副本图层的显示状态,在背景图层中对人物执行选区操作,接着进入调整边缘命令,这里重要的是要适当扩展人物选区的边缘并增加边缘的羽化程度,以获得良好的边缘过渡效果。然后对人物选区执行反向选择操作使环境背景呈现为当前选区状态,接着显示副本图层并为其添加图层蒙版,Photoshop会自动在图层蒙版中为人物区域填充黑色,最后拼合图层完成制作。
颜色模式选择
Q:一直不明白sRGB和Adobe RGB有什么区别?一般应该用哪种?
A:虽然sRGB和Adobe RGB都是基于RGB颜色模式的,但是它们所能够呈现的颜色范围有着截然的差异,这是由于它们所选用的红、绿、蓝三原色色光的波长不同造成的。图为这两种颜色空间所覆盖的范围,灰色线描绘的区域为Adobe RGB色彩范围,红色线描绘的区域为sRGB色彩范围。由于目前绝大多数显示器的色彩呈现范围与sRGB相当,因此我们推荐在拍摄时使用sRGB颜色空间,毕竟我们拍摄的绝大部分照片是在屏幕上观看的,或者通过网络来进行传播。如果你需要将自己的作品印刷成册或者用彩色喷墨打印机输出,这时由于上述设备所能够呈现的色彩在绿色、青色区域超出了sRGB范围,因此就需要使用更大的颜色空间来保证输出时获得更好的色彩呈现,Adobe RGB就成为这类工作中首选的颜色空间。需要注意的是,Adobe RGB颜色空间的照片并不适合于在显示器上观看,所以除非你的作品需要输出到纸张上,否则我们还是建议使用sRGB作为首选的颜色空间。
调整边缘
Q:我在抠像的时候,头发边缘用“调整边缘”功能,总是用不好,应该怎样做才能得到准确的结果?
A:在对人物进行选区操作后进入调整边缘命令窗口,为了便于考察抠像效果在视图模式中选择黑色背景。对于头发边缘的处理可以使用边缘检测来加以处理,选择“调整半径工具”并勾选“智能半径”选项,调整画笔的直径使其能够覆盖人物发丝边缘区域,按住鼠标左键描绘发丝边缘区域,Photoshop会自动对发丝边缘进行抠像处理,将背景像素删除(图11-1)。当完成人物发丝边缘调整后,如果发丝间隙仍然有较为明显的背景像素,可以适当增加调整半径工具的“半径”数值来加剧对背景的抠像效果。在将人物合成到指定背景时,还应当在“输出”选项中勾选“净化颜色”,并适当增加其数量,以使人物很好地融合到背景之中。