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基于影视动画的美术风格研究

2016-02-22石小雷

西部皮革 2016年8期
关键词:影视动画三维动画

石小雷

(陕西学前师范学院,陕西 西安 710100)



基于影视动画的美术风格研究

石小雷

(陕西学前师范学院,陕西 西安 710100)

摘要:自从二十世纪上半叶长篇彩色动画产业趋于成熟,影视动画的技术水平和美术风格就日益多样化,尤其是进入了九十年代之后,数字三维技术突飞猛进,极大地改变了影视动画产业的面貌。影视动画在视觉效果获得了飞跃性的提升之后,美术风格也发生了深刻的变化。本文通过对传统静态美术风格的回顾和对新时代动态美术风格的解读,来对整个影视动画史的美术风格进行研究。

关键词:影视动画;美术风格;三维动画

前言

我国的影视艺术界对影视动画的美术风格的研究很早就已经开始,随着影视动画的社会影响力越来越大,现在对影视动画的理论研究越来越深入。要大力发展影视动画产业,就要加快相关理论研究,用理论指导实际。美术风格的研究是对影视动画研究的重要方面,需要从多个角度解读。

1国内影视动画美术风格研究现状

应该说,我国的影视动画美术风格相关研究还是取得了一定成果的,不仅研究开始得早,也对相关领域进行了深入研究。但在新时期,过去的相关研究已经跟不上时代的发展潮流,凸显出了许多问题。首先是第一点,过去的理论界咋划分美术风格时过于简化,只把不同的美术风格按照国家、传统和具体的创作技法加以简单划分,不能够正确显示动画创作界真实的情况。第二点是理论界对于影视动画的两大领域——动画艺术短片和商业性长片的研究不够均衡,缺乏针对性的研究成果[1]。

2影视动画美术风格的静态造型

2.1造型艺术的再现传统和表现传统。造型艺术历来有两大传统,一个再现传统,另一个是表现传统。人类大多数的艺术作品无论属于什么流派,从根本上来说,都逃不出再现与表现的路数。

再现传统历史悠久,早在古希腊时代就已经达到了很高的水平。在中世纪时沉寂了一段时间之后,再现传统在文艺复兴时代得到回归,并且在油画领域获得了新生。动画艺术自从诞生以来,就一直从油画艺术中吸取再现传统的养分,逐步建立了属于自己的再现艺术传统。

对于主打再现性的传统影视动画来说,艺术性是最大的追求,而商业性则处在不太显眼的地位。而且模仿油画的传统动画在人物、场景刻画上工作量巨大,难以发展商业模式。

与再现传统不同,表现传统在影视动画中走上了另一条道路。表现传统根源于中国的古典国画,讲究意蕴,不重形似。受到到我国传统文化的影响,我国在六七十年代的动画作品中水墨风非常常见。优雅、精美的美术风格曾经风靡一时,可惜这种动画形式需要极大的工作量和天才的创意,不能实现商业化的创作,因此近年来逐步式微。

再现和表现是艺术史上最重要的两大流派,对于人类艺术史有重大的意义。两种造型艺术是相伴相生的,彼此借鉴、彼此超越。不同地区、不同民族的美术风格在日渐频繁的交流中融合再现和表现的各自特征,使得人类艺术风格更加多样化[2]。

2.2影视动画美术风格中的造型艺术。人类的造型艺术有着悠久的历史,期间塑造了无数经典的艺术形象。在影视动画美术风格的发展过程中,不可避免地会借鉴这些形象,用以形成自己的造型艺术。比如对于俄罗斯的动画艺术家来说,油画是他们永远的灵感源泉;中国的动画艺术家则对传统水墨风念念不忘。日本依靠发达的动漫产业走着剧场版的道路,而美国则痴迷于三维动画技术,创造了一个个技术奇迹。

许多动画作品不只借鉴了一种造型艺术,而是结合多种不同的艺术风格。在取众家之所长的同时,把某一种美式风格摆在他突出的地位上,往往能够起到意想不到的效果。

3影视动画美术风格的动态风格

3.1影视动画美术造型的动态化特征。动画与漫画不同,动画是有着动态化特征的。古典的造型艺术总的来说都是静态的,想要把古典造型艺术融入新时代的动画之中,必须要对古典造型进项动态化改造。绘画艺术与动画艺术最大的不同点就在于此,绘画的对象是一个凝固的时刻,通过这个时刻对象的状态来表达某种趋势。而动画艺术本就是可以活动的,是一门跨越时间的艺术,传统绘画技巧如果用在动画中,反而有一种庄重的凝固感[3]。

3.2影视动画美术造型的符号化特征。符号是一种信息的简化,代表着一定的含义。这种含义对于创作者和接受者来说未必是相同的。从某种意义上来说,动画艺术也是一个符号。由于动画艺术需要比较强烈的快长和变形,并且在创造时要力求表达简洁和有力,这就使得动画艺术的符号化特征愈加明显。

3.3传统动画的基本风格。传统动画有着高度凝练的美术风格,这是因为早期的动画作品多是从已有的传统绘画作品寻找灵感。绘画作品的动态化改造使得早期二维动画的作品无论从什么地方暂停都是一副天然的古典绘画作品[4]。

3.4三维动画的基本风格。三维动画带有强烈的偶类动画的特征,只不过前者是虚拟的。随着技术的不断进步,三维动画在视觉上的真实性越来越高,对于细节和光线的追求臻于极致。在美术风格上,三维动画也早已拜托了传统动画的路数,逐渐建立了属于自己的美术风格。

4结论

对于影视动画的美术风格的研究对于发展影视动画产业是十分必要的,我国目前在这一领域虽然已经取得了一定的成果,但还有很长的路要走。本文通过对国内影视动画美术风格研究现状的研究和对影视动画美术风格的解析,对影视动画美术风格的发展历程进行了归纳和总结。影视动画美术不同于以往的传统动画美术,有着自己的发展规律,寻找到这种规律,利用这种规律,才能更好的发展影视动画产业。

参考文献:

[1]刘新阳.影视动画主场景的艺术构建与数字化实现研究[D].山东师范大学,2008.

[2]周晶.动画电影中主场景的艺术构建与数字化实现研究[D].北京工业大学,2012.

[3]巩梦.影视动画创作中的动画表演风格比较研究[D].陕西科技大学,2013.

[4]王宁,李罡,赵婷.畅想影视动画艺术新风格[J].新闻爱好者,2008,04:60-61.

中图分类号:J954

文献标志码:A

文章编号:1671-1602(2016)08-0058-01

作者简介:石小雷(1983.12-),男,陕西西安,现为陕西学前师范学院教师,硕士研究生学历,研究方向为美术学。

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