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在UI设计中的视觉表现浅析

2016-02-04夏霄萌

中国民族博览 2016年7期
关键词:设计师软件内容

夏霄萌

(沈阳师范大学,辽宁 沈阳 110034)

在UI设计中的视觉表现浅析

夏霄萌

(沈阳师范大学,辽宁 沈阳 110034)

UI设计是我国进入21世纪以后新兴的产业之一,是时代发展变化的产物,具有一定时代意义。我国社会主义经济呈现着跨越式的发展轨迹,UI设计工作具备着工艺全新视觉的理念,反映内容显得十分强烈,对我国实现社会主义现代化事业具有十分重要的作用。UI设计中的视觉表现对我国经济发挥着积极作用,但真正切实可行的案例却寥寥无几,UI设计在我国的发展还是不完善。本文旨在向人们介绍UI设计中的视觉表现,从中分析各个方面,引导UI设计向一个良好的方向发展。

UI设计;视觉表现

UI设计在我国属于新兴产业,是随着时代发展而来的,对时代发展具有重要意义。UI设计中的视觉表现可以进一步深化我国各个领域的内容分析,带动全面健康发展,通过本文对UI设计中视觉效果的分析和总结,结合生活实际找出合理的办法,发展我国的UI设计工作。

一、UI设计概述

UI设计即User Interface(用户界面)的简称,UI设计主要面向软件,是指对软件的人机交互、操作逻辑以及界面美观等各个内容进行整体设计,UI设计具备一定的实用功能。好的UI设计不仅可以让软件变得更加有个性有品位,还可以使软件充满舒适感,、操纵简单化、体现自由风格、凸显软件整体的定位和特点。UI设计涵盖范围十分广泛,设计学科内容较多,所以从事UI设计的相关人员需要熟悉掌握各个学科的专业知识,具备一定的专业素养和道德素质。

(一)UI设计共包含三部分研究内容,具体如下:

1.研究界面:图形设计师Graphic UI designer

又称为美工,属于软件产品的产品外形设计师。图形设计师大多出于美术学院,拥有美术设计教育的背景和经验,比如工业外形设计、装潢设计以及信息多媒体设计等多个领域。

2.研究人与界面的关系:交互设计师Interaction designer

图形界面设计师产生之前,UI设计通常是指交互设计师。交互设计师的主要工作内容是设计软件的操作流程、树状结构以及软件的结构与操作规范等多方面的内容,软件编码之前需要做的工作就是交互设计,从而确立交互模型、交互规范等等。

3.研究人:用户测试/研究工程师User experience engineer

产品为保证质量都需要进行产品测试,软件编码和UI设计同时也需要进行测试,才能保证在使用过程中不会出现任何问题。这个环节的测试与编码没有关系,主要就是测试交互设计的合理性和图形设计的美观性。测试的方法一般采用焦点小组,通过目标用户问卷的形式评价UI设计是否合理。用户测试(研究工程师)的工作尤为重要,UI设计的优劣评判标准主要依靠于设计师的个人经验或者是领导者的审美能力。用户测试(研究工程师)的工作出于心理学、人文学的背景较为合适。

(二)UI设计的流程主要分为以下几点:

1.确认目标用户

在UI设计中,应当首先确定软件的目标用户,从中获得最终用户和直接用户的需求。不同的目标用户UI的交互设计也就不同。

2.采集目标用户的习惯交互方式

不同类型的目标用户具备不同的交互习惯。习惯性的交互行为主要来源于原有的针对性的交互流程和已有的软件工具的交互流程。

3.提示和引导用户

软件是用户使用的主要工具,用户应当对软件进行操作和控制,而且软件应当响应用户的动作行为以及设定的规则。软件可以提示用户进行结果的反馈,并引导用户进行下一步操作。

4.坚持一致性原则

UI设计要求设计目标、元素外观、以及交互行为等活动坚持一致性原则。设计目标一致是指软件中存在的各个部分都应具备一样的设计目标,不同组成部分之间的交互设计目标应当一致。元素外观一致是指同一类型的软件内容应当采用一致风格的外观。交互行为是指在交互模型中,不同类型的元素用户所引起的行为事件之后,互动行为应当保持一致。

5. 坚持可用性原则

共有三部分内容:可理解、可到达和可控制。可理解是指软件为用户所使用,具备用户理解各个元素所对应的使用功能。可到达是指用户作为交互的中心,交互元素对应着用户所需要的功能,交互元素应当被用户所操作和控制。可控制是指软件交互流程的可控性、功能执行流程的可控性。

UI设计的设计规范应当具备一致性、准确性、布局合理化、系统操作合理性、系统响应时间等原则。一致性原则要求UI设计要以用户体验为中心,界面保持直观、简洁,操作方便快捷,用户可以全面快速地了解掌握软件的各项功能。准确性原则要求软件所含内容信息要准确无误,用户无需通过其他信息了解软件。布局合理化原则要求软件满足用户的日常使用习惯,遵循用户自上而下、从左向右的使用方式,操作尽量简单化,避免普遍使用的功能过于分散,容易导致操作较为复杂。系统操作合理性原则是指尽量无需鼠标移动就可以完成大部分的软件功能,通过Tab键进行各个控件之间的使用和切换,从而将编辑后的文本全选进行处理。系统响应时间原则说明软件的系统响应时间应当保持适中状态,时间不应过长也不应过短,这样很容易引起用户不耐烦的心理,所以需要通过软件的具体内容设计合理的系统响应时间。

二、分析UI设计中视觉效果的表现

(一)用户之间视觉交互活动的要求性交叉

用户之间的视觉交互活动的要求性交叉是在完成任何事物之前进行的,应当对任务完成时所需要的条件内容进一步了解,如果一种行为完成之后,需要针对这一此次完成行为的结果进行分析,以便保证下一阶段的任务有序进行,我们所说的反馈信息也是指向这一过程的结果。人们与任何事物相互接触,在这一过程中人们就会产生与之相关的感知信息,主要表现在行为感和物感两部分,人们所产生的感知就是信息感。行为感的内容包括平衡感、对称感、动感、行动--结果感、位置感、行为过程感觉、操作速度感以及状态感等等方面。物感的内容包括结构感、形状感、表面质感、质量感、色感、尺寸感等等,这些内容主要体现着物感的主要特征。

人们在接触外界事物时,对事物的认知不仅体现在听觉和触觉,其中尤为重要的应当是视觉,视觉是相对于听觉和触觉来说可以最为直观地反映着万事万物。关于一些比较特别的信息来说,也只有视觉才能使人感知得到,比如颜色。视觉效果往往也是人们获取外界信息的主要途径,使人们进行信息理解的一种本能,所以UI设计中对视觉效果的展示格外重要。UI设计给予用户软件上的视觉信息,满足了用户获取信息的基本需求。人们通过软件接收到的信息,通过对信息进行分析和处理,从而得到自我认知。比如可以通过屏幕上出现的图像大体掌握信息的基本内容,从而产生了一系列的想象和联想,通过多种方式指导进行自我行为的认知和理解,从而使信息的本质内涵充分地彰显出来。

(二)分析用户交互行为需求中的视觉需求

根据传统的逻辑进行思维活动,关于设计行为的主要支撑力量就是CUD,以CUD为基础的用户就会借此得以定义成为设计的主体内容目标,相对的设计内容大多数会以客户为中心开展思维创造开发的活动。在现今的UI设计中,可以清晰明了地发现内部的产品设计与用户体验式活动时期有着密切的关系。

进行内部视觉效果特殊性的思维状态在一定程度上可以使用户中隐藏的视觉因素充分发挥出来,并提取其中有利于的方面,进行合理有序的现实交互体验式设计流程。对于这种思维框架而言,其主要依据就是基于整个人际交互行为规则的有机协调,最终目标在于将提高产品的质量和水平,并使设计的产品实现适当的限制,改善设计中的目标定义,进一步深化了解用户一切行为活动以及视觉思维行为规范,对视觉效果的实施进行全面系统地掌握。UI设计中用户通过界面实施操作行为,与之相对应的视觉思维也会产生一定程度的效果,作用十分明显,从而有利于推动UI设计中界面内部更加灵活化、生动化。

三、结语

综上所述,UI设计属于我国进入21世纪以后重点关注的项目之一,我国的UI设计发展情况并不是十分理想,UI设计成功机率有待提高。视觉是人们进行信息接收的第一途径,UI设计中应当尤为重视视觉表现的效果,确保得到充分的利用和发挥。

[1]赵偲.基于感性工学与色彩心理学的2.5维UI界面设计研究[D].南京航空航天大学,2009.

[2]姚武.大众文化视野中的“审美媒介化”与“审美疲劳”[J].2007 (5).

[3]耿明名.网页UI设计中的沟通艺术[D].哈尔滨理工大学,2010.

TP311

A

夏霄萌(1990-),女,汉族,辽宁沈阳人,沈阳师范大学美术学院,15级在读研究生,硕士学位,美术学,研究方向:平面设计。

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