陈鑫寓教于乐,演绎游戏大未来
2015-12-23罗晓庆设计郑怡
文/ 本刊记者 罗晓庆 设计/郑怡
陈鑫寓教于乐,演绎游戏大未来
文/ 本刊记者 罗晓庆 设计/郑怡
随着现代社会的发展,人们的休闲时间将越来越多,但在闲暇之余,如何玩得有所获、有价值,却是一个不容忽视的问题。由此看来,教育类的游戏将会是未来游戏研发的大趋势。
平板电脑和智能手机在全球范围内的兴起,颠覆性地改变了全球的游戏业。游戏玩家们可选择的游戏品种越来越多,可选择的游戏载体也从单一笨重的台式电脑发展为手指可控的智能手机,而游戏的操作方式也愈发简单。那么,在这个智能化的时代里,未来的游戏研发趋势如何?在未来的游戏产业中,主宰游戏产业命运的是游戏内容还是硬件制造者?对于这些问题,在新西兰留学多年,专职游戏美术设计与研发的游戏设计师——陈鑫给出了自己的答案。他坚信,游戏将会以内容为王,而“寓教于乐”的设计理念才是未来游戏设计的方向与未来。
留学时展露才华
十年前,陈鑫钦慕于国外动画及游戏美术的设计,只身远赴新西兰学习游戏美术设计,从多媒体设计到3D动画设计、游戏开发,聪明勤奋而善于钻研的陈鑫一门不落地学习了。他说:“每个环节我都希望能吃透,这样有利于我未来自立门户,独立创业。当时,我爱玩游戏,也被国外一些游戏的设计深深吸引,这就是最开始的动力。”因为爱好,陈鑫坚定地选择了游戏开发这个专业,并笃定自己未来的职业发展跟游戏有关。
大学期间,毫无经验的陈鑫凭借自己的勤奋与好学,逐步掌握了游戏设计中所需的诸多技能。由他担任美术设计师的游戏《极度冷血》,参加了 2010年全球游戏自由开发大会,并获得优秀奖。也就是在当时,陈鑫在游戏开发方面的天赋被激发了出来,并得到了导师们的赞誉。
用责任心研发游戏
陈鑫学成回国之后,顺利进入一家游戏开发公司工作。在国内工作的这段时间里,他发现,国内很多人特别反感游戏,尤其是那些有孩子的父母更是偏执地认为,玩游戏只会荒废学业、影响视力,对孩子的成长并无好处。这个时候的陈鑫已经组建了自己的家庭,初为人父的他也有了新的体会:“原来想做游戏,是因为游戏行业现在还是蓝海,有市场前景,想从中谋利。但是自己为人父母之后,想法就变了。”
如今,陈鑫已经提出了一种全新的游戏设计理念,并将目光锁定在教育类的游戏开发上,为下一代研发更有教育意义的游戏,从而改变社会对游戏的偏见。陈鑫认为,随着现代社会的发展,人们的休闲时间将越来越多,但在闲暇之余,如何玩得有所获、有价值,却是一个不容忽视的问题。由此看来,教育类的游戏将会是未来游戏研发的大趋势。陈鑫坦言:“教育类游戏的研发才刚刚开始起步,不仅有市场,而且对一个父亲来说,也非常有意义。”目前,怀揣新理念的陈鑫正在寻求合作伙伴,并计划在三年内创立自己的公司。
引领游戏设计新理念
“整合教育信息”是陈鑫在谈到他的游戏新概念时多次强调的话。他解释说,就如同微信平台一样,他的游戏将根据玩家的不同爱好而组建成不同的爱好社区,比如设计一个成语游戏,就可以吸引同一个爱好社区的玩家都参与进来。以动画的形式填写成语,以学术积分制进行排名,玩得最好的肯定就是最擅长成语的,也可能就是潜在的成语专家。游戏开发者还可以设置相应的奖励机制,如此一来,玩家既学习了成语,又获得了奖励,这也正是“寓教于乐”的。
“几乎人人都喜欢玩游戏,现在大部分设计者还是专攻纯娱乐性质的,他们认为人们玩游戏的目的仅仅就是为了消磨时间。”陈鑫说,未来智能手机和平板电脑将逐步占据高端游戏机市场的更多份额,未来主流的游戏研发企业也将在游戏创新性方面迎来快速发展。在这些目标消费人群更加细分的游戏种类中,除了娱乐类游戏外,教育类游戏也将异军突起,引领未来游戏设计的新理念。