僵尸没走,萝卜来了
2015-11-11沈世婧
沈世婧
“保卫萝卜”系列从游戏走向图书,由国内资深儿童文学专家们联手打造,实现了由指尖游戏到心灵阅读的升华。
继由风靡全国的塔防游戏“保卫萝卜”改编创作的同名系列图书上市后,2015年5月13日下午,一场“《保卫萝卜》欢乐总动员——2015阅读欢享会”在北京青少年阅读体验大世界举行。图书出版方中国少年儿童新闻出版总社(以下简称“中少总社”)、游戏开发商飞鱼科技、著名儿童文学作家同时也是本套图书的主创高洪波、金波、白冰、葛冰、刘丙钧等悉数出席,和小读者们一起度过了一段萌趣十足的欢乐时光。
《保卫萝卜》是中少总社继《植物大战僵尸》后又一次跨界合作的创意出版。“保卫萝卜”这款由国内游戏团队原创,自主开发的塔防类游戏,从玩法上与大热门“植物大战僵尸”类似,只不过植物们变成了更接中国地气的萝卜,僵尸也变成了更具有多元化形象的各类“萌萌的”怪物。记者从现场了解到,不仅参与欢享会的孩子和家长玩过这款游戏,已八十岁高龄的金波先生以及这套系列图书的所有主创都玩过这款游戏。金波表示:“首先得会玩,玩了以后才能动感情,才能写故事。从指尖到心灵,实际上就是说从玩到思考、从玩到读书,这两个环节非常重要。”中少总社社长李学谦谈到,自己在玩的过程中能体会到游戏当中有人物、场景、矛盾、冲突,甚至还有情感、价值观,而这正是作为出版人对这款游戏进行创意开发的基础。“首先要有人物场景等元素,继而要有正确的价值观,不能充满恐怖、惊悚、血腥这些不适合儿童阅读的东西。”李学谦说。
据悉,《保卫萝卜》系列图书目前已陆续拥有了神器战士故事、萌漫画、游戏书、专注力游戏、宝贝爱学习、图鉴攻略宝典、立体游戏拼插、保成长游戏卡八个品种。图书以游戏中个性鲜明的萝卜、团结勇敢的炮塔们以及诡计多端的小怪兽们为主角,以天际、丛林、沙漠、深海、雪地等几大游戏场景为背景,以小伙伴们齐心协力抵抗小怪兽、保护萝卜为故事主线,在简单易懂的故事中,小读者们可以感受到受益一生的道理。
此外,为了使图书中的角色形象清新可爱、故事趣味萌动、主题寓教于乐、制作简约精良,《保卫萝卜》系列专门请来国内资深儿童文学专家们联手打造。高洪波、金波、白冰、葛冰、刘丙钧等国内顶级儿童文学作家,以专业的创作经验,为萝卜世界注入了完善的故事与丰富的内涵,真正实现了从指尖游戏到心灵阅读的升华。图书主创之一高洪波生动地比喻把游戏变成适合孩子们阅读的书的过程,就好像把一个皮影变成雕塑,把单纯变得丰富,把单一变得具象。而在这期间,一种正确的价值观也被灌注在了作品里面,能够让孩子们通过游戏过渡到阅读,然后从阅读中收获知识和道理。
针对游戏跨界合作的创意出版,李学谦表示,作为最权威的少儿出版平台,中少总社非常关注新媒体的发展以及儿童市场的动态,关注类似于飞鱼科技这样具备优秀原创形象的新型科技公司。中少总社一直希望基于自身的少儿出版资源与发行资源,为各方的合作伙伴与原创作者,打造专业、高效、开放的儿童出版物平台。对于衍生于游戏的图书,家长既希望通过游戏的喜爱拉近亲子距离,又担心游戏题材的图书会更加引诱小朋友沉迷游戏。对此,中少总社有着自己的出版理念和价值观:始终坚持优质和精品的出版战略,尽一切努力整合优质资源,只为打造有益于孩子身心健康发展的童书是中少总社一直为之努力的基本方向。
李学谦认为,在当下的互联网时代,孩子会接触越来越多的电子游戏,出版人的职责就是尽力将好游戏转变为教育产品。“我们挑选游戏有两种原则:首先是价值观正确,如果游戏里面充满了凶杀、色情等等我们不予以考虑。第二,要有比较大的粉丝群,《植物大战僵尸》当时已经有9000万的粉丝群了。”基于这两个原则,未来中少总社还会继续发力游戏改编图书的出版,将更多优质的作品带给孩子。