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正经事“玩着”做

2015-11-06张秀芝

知识窗 2015年11期
关键词:美乐收银吉特

张秀芝

达美乐是美国比萨外卖的巨头。但多年来,他们一直被糟糕落后的招聘体系困扰着,导致他们一方面花了很多经费,却始终招聘不到可靠、勤奋且值得信任的员工;另一方面,每年又有成千上万的求职者投给他们的简历石沉大海,这让达美乐的公司形象大打折扣。

达美乐的行政副总裁席米尔顿想到了一个别出心裁的办法——“游戏”招聘法。他请人编写了一个叫《达美乐比萨英雄》的应用游戏程序,然后放在网上。该款游戏要求玩家们在规定的时间内完成揉搓面团、制作馅料、烘烤馅饼等虚拟比萨制作游戏。当比萨“制作”完成后,再请其他玩家和达美乐的顾客们打分,得分高者就有机会脱颖而出。此外,玩家们还可以下单买下自己或者其他人“制作”的比萨。当玩家们通过各个挑战和关卡后,达美乐便会为他们提供工作机会或高额的现金奖励。

结果,该款游戏上线1个月,达美乐每周卖出的比萨便超过了150万美元,并且越来越多的人觉得这款游戏很好玩,达美乐的工作很有趣,乐此不疲。而那些通过游戏被招聘进来的员工,正是达美乐所需要的,这也帮他们节省了大量的招聘气力和新员工培训经费。

开心地玩是人类永远的需求,达美乐深谙其道,因此,把招聘的“正经事”与网上的“玩乐戏”完美地结合起来,收到了事半功倍的效果。

塔吉特是美国第二大零售商,在全美拥有三千多家高级商品折扣零售店。有一段时间,塔吉特的首席执行官康奈尔·布瑞恩接到很多顾客的投诉,抱怨在塔吉特购物后排队等候结账的时间过于冗长。为了解决这个问题,布瑞恩增加了多台收银机,可效果并不显著,排队的队伍依然很长,尤其是在圣诞节这样的节日里。布瑞恩只好试着淘汰一些动作慢的收银员,但还是无济于事,这让公司管理人员们疲惫不堪。

如何解决收银速度慢的问题,一直困扰着布瑞恩。直到有一天,他发现儿子在打游戏时,屏幕上都有实时的成绩提示,好让儿子及时调整游戏策略。布瑞恩顿时来了灵感,决定朝收银操作系统里增加一个“游戏”考核机制——当收银员在扫描需要结账的商品时,收银机的屏幕上会显现出一个字母,或F,或G,或R,F(快)表示很快,G(绿)表示合格,而R(红)则表示太慢,来代表收银员扫描商品的时间间隔的快慢。在每次交易结束时,屏幕上都会以百分数的形式显示结账的速率,达标则会冒出一个“礼花绽放”的动漫,不达标便会出现一个“沮丧”的表情,最终合计出一天的总成绩是否达标。

原本布瑞恩以为这套考核机制一定会让很多收银员不达标,但结果却正好相反,几乎所有的收银员都能达标,顾客的抱怨也越来越少了。

收银本来是一项单调、乏味,而且速度很难被数字测试出的工作,然而,布瑞恩通过加入一个游戏,立刻让这个工作变得有乐趣,收银员也会为取得高分而自豪,且争取不断超越上一次,自动实现“不要在结账时浪费时间”。

可见,一个好的考核机制能让普通人变得优秀,让优秀的人变得卓越。

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