以现代电影的发展设想现代影院建筑的可能性
2015-10-21魏茂吴邛
魏茂 吴邛
1.电影的起源
19世纪后期,在欧洲第二次工业革命的基础上,欧美各国纷纷进行着对于电影科技的试验。1895年12月28日,法国卢米埃尔家的兄弟俩奥古斯特与路易在巴黎卡普辛路14号大咖啡馆地下室印度沙龙里,用自己的“活动放映机”放映了自己拍摄的十几部短片。此后,這一天被世界公认为世界电影的诞生日。但在笔者看来,电影究竟何时诞生这一说,并未能真正达成一致,我们也无需深究。
然而值得一提的是,早在1893年之时,爱迪生的电影视镜便已发明,电影视镜放映门厅也于1894年在纽约的百老汇孕育而生。人们以绝对的热诚与猎奇的心态对这新兴产业进行着疯狂的追捧。即使它只是一种单人性质,并且作用于短时间内的一种“窥视”影片的方式,但也依旧无法阻挡人们的追捧与热爱。放映机本身具有的独立性特点,也就决定了对于建筑要求的非常少,所以最初的电影院可被认为是一个没有里面的空间体。
2.电影与影院建筑的发展
2.1无声到有声
早期电影时代,也是电影的无声时代,这一阶段在电影史上又被称为默片时代,或许持续了30年左右。之前提到的卢米埃尔兄弟,在1895年第一次电影放映时,在放映室摆上钢琴作为伴奏,并非只是为增加电影旋律与观看效果,或许仅仅只是用来遮掩放映机所发出的噪音而已。直到1928年的《纽约之光》问世,才标志着世界上第一部真正意义的有声片的诞生。
于此同时的影院建筑也在进行着变化与发展,在此以美国影院建筑为例,自电影视镜放映门厅之后,便已经历了“镍币时期”与“电影宫殿时期”,随着现代主义建筑的首现,影院建筑也经历了一轮新的变化。
2.2黑白到彩色
在有了声音以后的电影,人们便开始追求丰富的色彩。直到1935年,世界上第一部彩色电影《浮华世界》在美国首映。至此,现代电影时期宣告来临。与此同时的美国影院建筑也迎来了现代影院时期。
2.3数字电影
进入21世纪,随着数字技术的不断推陈出新,数字电影这项技术也已经被人们所熟知。数字技术的出现,使得电影在前期制作与后期放映的过程中发生了重大变化,同时也使人们的认知空间与生存空间得到了新的感受与全新的体验。
影院建筑的综合体影院时期(1988年-2011年),首先从建筑本身而言,综合体影院告别了隐匿式的设计与修建,形象变得高大、醒目,以一种独立的姿态出现在城市的中心、郊区以及城市综合体中,基本平面形式为正方形与长方形的基本布局,票房巨大的门厅在平面的正中间,设计师们与开发商们也更加注重于空间多元化与顾客观影的体验感受。
内部空间组合也向着多远化发展,影院形式均采用高起坡的看台式地面设计,层层递上,排与排之间的间距,座位之间的宽度都达到人体舒适尺度。再细化到影厅中的整体形状到内部的材质感受,照明灯具的设计和使用等,设计师在设计过程中均更多的进行了舒适度的考虑与把握。
以下是综合体影院内部观众厅布置的三种形式:
1、平面并列展开布置:简化影院设计难度
2、垂直重叠布置
3、位于其他建筑内部布置
3.现代影院建筑发展的可能性设想
随着好莱坞大片风靡全球,国内外各大电影制造商的摩拳擦掌的强烈势头,随后的电影视觉效果与感官体验必定会延伸出更加令人们意想不到的效果与创意。影院建筑也必定会迎来新一轮的改建与新建。在此仅以自己的一些积累提出一些个人想法,作一个探讨与设想。
3.1空间组合进一步的有序完善
从影院历史的发展记录中不难看出,每一次建筑的改变均是伴随科技的进步与人们对视觉体验的一次进步。为能更好的展示电影的魅力,为观演者提供更好的视觉感受,理所应当对其空间组合形式进行更好的把握与设计。空间组合的完善不仅仅只是为人们提供良好的观影厅,而更应该注重附属空间与内部公共空间的营造与布置,从而达到所谓的一种“亲密”与小趣味的内部空间感受。个人认为在平面布置过程中,应特别思考到以下2点:
1.各项尺度的适宜性与舒适度之间的比例感受。个人认为,尺度并非越大越舒适,在一定合理尺度以内,会让人感到放松与舒适,但超过一定尺度时,人体也会有不安与恐慌等状态出现。当然,大尺度也会造成不必要的空间浪费。
2.加强疏散与卫生间等附属设施的简化布置与导向性。现在的很多影院建筑在设计之初,仅仅只是为了达到某一些相关规范而做出的非合理性的方案存在,从而导致在建成使用过程中不免会造成各种各样的道路不明确,导向性缺失等隐形因素,所以,个人认为在考虑规范的同时,我们似乎更应该考虑到使用者到达的方便与快捷性。
3.2对于观影模式的设想
为达到更为舒适的视听享受,相较于现在的坐式影院模式,更多的人或许会选择躺下观影,据调查统计,在被询问是否愿意躺下观影时,有几乎百分之八十的人表示非常愿意,有百分之十五的人愿意尝试,只有百分之五的人表示不愿意,原因是容易睡着。
然而当观影者呈现出躺下的姿势的时候,我们的屏幕自然会被横在于屋顶上,而此时要解决的主要问题是如何能让所有或者大多数的观影者看尽屏幕,在提高身体舒适度上依然保证视觉的震撼感受,此种方式或许与穹幕式影院建筑类似。
3.3穹幕式影院建筑的普及的可能性
穹幕电影又称“圆穹电影”,20世纪70年代出现的一种大银幕电影。拍摄及放映均采用超广角鱼眼镜头,观众厅为圆顶式结构,银幕呈半球形,观影者被包围其中,视银幕如同苍穹。由于银幕影像大而清晰,从观影者的面前一直延续至身后,并且还伴有立体声环音,使观影者如同置身其间,视觉感受无比强烈。
由于穹顶的顶部是个半球体,并且直径过大,在建筑结构与施工上便比别的建筑要复杂的多。对于球网支架的装卸,屏幕的定位于移动,室内换气,消防疏散等等一系列问题,更是建筑过程中的关键点与难点,因此,穹幕式影院基本上只用于天文馆与科教馆之类的科技类展示建筑。
然而,个人认为,在今后,若是能利用BIM技术将其建筑设计结构构件模拟计算,并且合理利用新型材料,如鸟巢构件Q460钢材等新型材料,构筑其主要的半球体部分,并以常规建设工艺作为辅助建筑,或许可以实现该结构的普及与广泛利用。
4.结语
随着时间的推移与社会文化科技的发展,电影制作必定会向着更加令人不可思夜的形式发展,观影模式以及观影质量也肯定会随观众们日益提高的物质文化要求而逐步提高。本文仅以时间为线索,以美国影院历史为例分析了电影院的由来与发展,以此从电影与电影院建筑之间的发展展开对于未来电影建筑的一些看法与讨论。作为一名设计者而言,我们一定要让建筑的魅力不仅仅体现于吸引观众和华丽的建筑外表装饰上,而是应该更加注重内部的舒适度与宜人的尺度规划,唯有这样才能使得我们的电影院建筑以及其他各式建筑更好的服务于未来的观众与世人。
参考文献:
[1]兰俊. 从电影宫殿到新影院——好莱坞“黄金时代”的影院建筑演进[J]. 华中建筑,2014,(9).
[2]刘俊松,郭琳琳,吴妍. 综合性多厅影院建筑设计实践[J]. 现代电影技术,2013,(4).
[3]庄莉莉,曾坚,洪再生. 信息时代影院建筑设计探讨[J]. 工业建筑,2013,(8).
[4]兰俊. 美国影院建筑百年[J]. 世界建筑,2012,(2).
[5]兰俊,朱文一. 当代北京影院建筑空间模式初探[J]. 建筑创作,2011,(12).
[6]兰俊. 美国影院发展史研究[D].清华大学,2012.
第一作者简介:魏茂(1990-),男,汉,西南交通大学建筑学院(学生),硕士研究生,助理建筑师,研究方向:建筑设计及其理论。西南交通大学,611756。
第二作者简介:吴邛(1989-),男,汉,西南交通大学建筑学院(学生),硕士研究生,助理建筑师,研究方向:建筑设计及其理论。西南交通大学,611756。