以数学活动促进学生思维的灵动
2015-06-10杨云
杨云
【关键词】《用分数表示可能性》 课堂教学 数学活动 思维灵动
【中图分类号】G 【文献标识码】A
【文章编号】0450-9889(2015)04A-
0063-02
《用分数表示可能性》主要让学生理解并掌握用分数表示可能性大小的基本方法,会用分数表示简单事件发生的可能性。这些内容看似简单,但背后却蕴含着丰富的教学价值。为此,笔者在把握课程目标以及教材意图的基础上,设计了丰富多样的教学活动,将教学内容进行了适当地拓展,用活动“做活”数学,充分挖掘学生的潜力,激活学生的思维灵性,加深学生对数学本质的理解。
一、创设情境,激发探究热情
在课堂导入环节,笔者结合生活中学生都非常感兴趣的足球问题,创设了引入课题的情境:现在,足球比赛即将开场。裁判如何决定哪个球队先开球?学生立刻展开了热烈的讨论,有的认为用抛硬币的方式最公平。此时笔者追问:你认为这样很公平吗?为什么?学生辩论分析后认为,这样做是非常公平的。因为将硬币抛出之后将会出现两种情况,一种正面,一种反面,出现正反面的可能性是相等的,两个队最终只能选择一种情况,所以不存在裁判偏向谁的问题。笔者再次追问:既然两种几率是相等的,那么这种可能性就可以用分数或百分数来表示。怎么表示呢?你是怎么理解的?学生根据已经学过的分数知识,认为可以用分数来表示,用百分数就是50%,并从分数的意义角度进行理解:在分数里,2表示正反两面,1表示其中的一种可能性。由此,笔者顺势提出:如果老师要从三个男同学中选一个做导游,那么每个学生被选中的可能性有多少?
以上教学活动的设置,从学生非常熟悉的生活实际出发,探究“抛硬币是否公平”,引导学生体会用分数表示的合理性,通过探索事件发生的可能性,为学生搭建了有效的认知平台。
二、分层拓展,提升教学实效
对于教师来说,教材内容是教学的依据,但并不是唯一。为了发展学生的思维能力,教师要创造性地使用教材,进行适度拓展,让教材的内涵更加丰富。
为此,笔者设计了三个层次的教学活动。层次一,出示两张扑克牌,其中有一张梅花K,启发学生思考:任摸一张,摸到梅花K的可能性是几分之几?()出示四张牌,其中有一张梅花K,摸到的可能性是多少?()如果要让摸到的梅花K的可能性为,怎么做?(变成16张牌)
层次二,出示54张扑克牌,让学生思考:摸到黑桃6的可能性有多少?()摸到6的可能性呢?()摸到红桃的可能性呢?()
层次三:有五张牌,三张已知(红桃A、红桃2、红桃3),另两张反扣。让学生思考:摸到红桃A的可能性是多少?(、、都是有可能的);反扣的牌面是黑桃4、黑桃5,如果摸到的可能性是,可能摸到哪个?(黑桃或双数)如果摸到的可能性是,可能摸到谁?(红桃或单数)
通过设计三个层次的活动,学生从多个角度思考,逐步加深认识,不但把握了问题的实质,而且在拓展中提高了思维的深度和广度,培养了解决问题的能力。
三、练习拓展,培养思维能力
数学思维能力的发展,需要教师创设有趣的数学练习,以教材练习为基础展开拓展,由此提高学生探究的主动性,让学生在感兴趣的活动中加深对可能性大小的认识,建立数学应用意识。
笔者根据教材例题进行变式,设计了一个有趣的玩转盘活动,让学生应用所学展开探究:转盘上有10个区域,标有数字1~10,甲转动指针,乙猜测指针停在哪个数上。猜中的话乙就获胜,反之甲获胜。如果你是乙,你怎么猜?为什么?
A.单数. B.不是3的整数倍.
C.大于6的数. D.小于7的数.
学生经过讨论后认为,选单数的话,猜对的可能性只有;选小于7的数有6个数,猜对的可能性是;选大于6的数有4个,猜对的可能性有;选不是3的整数倍,这里有3、6、9这三个数,去掉之后,猜对的可能性就是。因此,选择B猜对的可能性最大。
通过以上练习活动,学生能够积累用分数表示事件发生的可能性的经验,加深对这一概率知识的理解和认识,并借用这种有趣的数学活动,将教材的内容进行拓展,使学生进一步掌握用分数表示可能性大小的方法,学会使用所学知识解决生活中的问题,从而实现数学思维的灵动。
(责编 林 剑)