数字媒体艺术游戏制作的表现特性研究
2015-05-30刘家铭吴志广
刘家铭 吴志广
摘 要:随着时代的发展,数字媒体艺术被应用于多个领域中,现阶段游戏制作中也逐渐地使用数字媒体艺术来进行表现独有的特点。游戏制作需要一定的表现手法来对游戏中的动画效果来进行修饰,传统的游戏制作对游戏内容的动画效果要求不高,使得游戏中的动态表现效果较差。随着对数字媒体艺术的应用,游戏的内容表现效果有很大的加强,这就使得越来越多的消费者对游戏产生兴趣。本研究将对数字媒体艺术游戏制作的表现特性进行研究,分析其优势及特点。
关键词:数字媒体艺术;游戏制作;表现特性
0 前言
数字媒体艺术游戏制作是近些年被广泛应用的一种游戏制作形式,这种游戏制作形式较传统的游戏制作形式有很多的优势,在对游戏中的图像进行表现的过程中,数字媒体艺术游戏制作能够使图像的动态效果有很大程度上地加强,这就使得消费者在进行游戏过程中更好地感受到游戏中的境界,使其对游戏产生更多的兴趣。数字媒体艺术游戏制作对游戏制作的发展意义十分重大,它的出现使得游戏在现阶段及未来的发展中有更为广阔的前景。
1 数字媒体艺术游戏制作的基本概况
(1)数字媒体艺术游戏制作的研究背景。我国在游戏制作领域中有较长时间的历史,在不同的发展阶段我国游戏制作经历着多种的完善与改进。随着人们生活水平提高,对日常娱乐游戏及活动的要求逐渐提高。在此阶段促使游戏制作有很好的发展,游戏是人们在日常生活中必不可少的娱乐活动。我国游戏制作的发展起始时间较晚,西方发达国家的游戏制作水平较高,所以我国在开始进行游戏制作是引进国外较为先进的技术手段。但是在游戏制作发展初起时,对于游戏所表现的图像内容效果较差,游戏中所表现的图像只是简单的图形组合,这些图像的动态效果很差。这就使得传统的游戏制作不能在视觉感官上带给消费者较为满意的感受。[1]随着科学技术手段的提高,游戏制作逐渐进行发展与完善,目前主要的制作形式是数字媒体游戏制作,这种游戏制作形式赋予了游戏在视觉效果上的显著提高,游戏中所表现出的图像内容在动态性上有很好的表现,极大程度地吸引了游戏消费者,使我国游戏领域的发展水平不断地进步。数字信息艺术是包含多媒体技术、美术艺术、设计技术,多种技术相结合的一种艺术。它以计算机网络为基础,将艺术、人的思维、高科技高度结合,这种完美的结合使得游戏的表现性更为突出。
(2)数字媒体艺术在游戏中的应用分析。在我国现阶段的游戏制作中,对数字媒体艺术游戏制作形式的应用逐渐普及,越来越多的游戏是由数字媒体艺术游戏制作形式进行制作的,所以数字媒体艺术游戏制作目前在我国的发展具有很好的前景。游戏开发过程中对数字媒体技术有很多部分的应用,如游戏的开发、游戏的策划、程序、美术等方面,都是对数字媒体技术不同的应用。在进行数字媒体艺术游戏制作的过程中,虽然能够应用数字媒体艺术游戏制作的原理,但是在一些游戏细节的处理上我国现阶段的技术还有一定程度的欠缺。数字媒体艺术游戏制作主要重视游戏中的图像内容表现效果,所以对游戏的动态性、虚拟性以及融合性都有较高的要求。但是在目前对数字媒体艺术游戏制作技术的掌握程度下,一些对游戏图像中各元素之间的融合性把握还有待进一步加强。在游戏图像中,组成的各元素之间的差异性过大就会使整个图像的表现效果被破坏,不能使游戏者与游戏进行较好的融合,以至于不能产生如临其境的感受,这样就很大程度上减小了游戏对消费者的吸引程度。
(3)研究数字媒体艺术游戏制作表现特性的必要性。“数字媒体艺术”作为一种新生的艺术形式,它的外延所涵盖的范围还不够明朗,它的内涵也存在争议。这些争议主要是它由艺术层、科技层、媒体层、应用层相互交叉而形成的。目前我国对数字艺术游戏制作还在进一步的研究与完善,我国游戏制作水平虽然在近些年中有了较大程度地提高,但是较一些游戏制作水平高的国家来说还是有较大差距的,所以我国游戏制作水平还应在下阶段的发展中进一步的提高。游戏中的引擎也只能算是游戏制作的基础部分,在现阶段对游戏的引擎设计中数字媒体艺术的应用也是十分重要的。一款游戏的质量表现还需要很多方面的配合,如游戏软件设计、游戏开发软件等,所以在游戏设计以及游戏开发中,数字媒体技术的应用是具有多元性的,并没有一定的程序和框架,目前对数字媒体艺术游戏制作的研究是现阶段我国游戏制作水平发展中十分必要的内容。
2 数字媒体艺术游戏制作的表现特性研究
(1)数字媒体艺术游戏制作的动态性。数字媒体艺术游戏制作技术的应用使得游戏更加具有挑战性。例如,在传统游戏中,人物的形象是单调的,但是经过计算机的处理,经过一些视频制作软件,人们可以随意设计人物以及所有物品的动作和状态,动态性使游戏充满了生命,也不再像以前那么单调。在游戏的图像表现中,只有每个游戏场景进行适当速度的转换,才能很好地赋予整体效果的动态性,使得游戏中的人物及场景具有较高的真实感。数字媒体艺术游戏制作的动态性是指在游戏内容的图像表现中各个场景之间转换的灵活性体现,现阶段数字媒体艺术游戏制作中表现的动态性是有较高水平的,与以往相比较有了较大程度的进步。数字媒体艺术游戏制作的这种表现特性给予现代化游戏较好的视觉感官,使游戏制作水平的发展步入到新的高度。
(2)数字媒体艺术游戏制作的虚拟性。游戏的一大特点就是虚拟性较强,游戏中所表现的内容很容易使游戏者进入到一个属于游戏的虚拟世界,这种表现效果会使游戏者对游戏产生较强的依赖,从而增强游戏的吸引程度。数字媒体艺术游戏制作形式的应用使得我国游戏制作的虚拟性得到显著的提高,经过数字媒体艺术游戏制作后,游戏的虚拟性更强,使游戏者更快的接受游戏场景内容,以使其更快地进入游戏带来的虚拟世界。这种表现特性使我国游戏能够更多地吸引消费者,并能够更大程度地对消费者进行把握,使其在游戏的虚拟世界中得到更好的体验。
(3)数字媒体艺术游戏制作的融合性。数字媒体艺术游戏制作还有一个较为重要的表现特性就是融合性,融合性是指游戏内容与游戏的外在表现之间的融合,不同游戏之间所体现的主题是不同的,所以每款游戏所设置的场景也有较大差异,只有游戏场景与游戏内容融合程度高的游戏才能使游戏者的数量不断的增多。数字媒体艺术的优点在于各类艺术创作和传播的同平台展示,减少传统传播工具的局限性。并且数字媒体艺术也为人们的生活提供了一种新的方式。在现阶段对数字媒体艺术游戏制作的应用很大程度上使游戏内容与游戏场景设定的融合性进行了加强,这种加强使我国现阶段所制作的游戏具有较好主题适应性,对于不同主体的游戏所表现出的游戏场景都能较好地吸引游戏消费者。
3 结语
我国游戏制作水平的提高离不开数字媒体艺术游戏制作形式的应用,这种新型的游戏制作形式与技术使得游戏更好地满足了消费者的需求。我国在进行数字媒体艺术游戏制作的过程中虽然还是存在一些限制问题,但是相信我国在经过研究数字媒体艺术游戏制作的表现特性后会有合理的完善方法与改进措施,我国游戏制作在未来的发展中将会有更好的表现。
参考文献:
[1] 袁翔.基于数字媒体艺术的游戏制作系统研究[D].湖南大学硕士学位论文,2011.
[2] 王伟,姚勇. 3dsmax&Photoshop&ZBursh次世代游戏美术制作实例详解[M].北京:电子工业出版社,2011.