二维动画中像素艺术的应用探索
2015-05-30郭婷婷
伴随着科学技术不断发展,社会不断进步,像素艺术在近些年来逐渐兴起起来。像素艺术实际上就是数码艺术的形式之一,也是结合了像素画以及二维动画之后,形成一种独特的艺术形式。不得不说,像素艺术的出现具有非常浓厚的现代电脑信息技术特色,是现代化信息技术不断发展的产物。因此本文就将针对二维动画当中,像素艺术的具体应用进行简单的分析与阐述。
信息化和数字化以及多媒体的快速发展,使得整个社会都发生了翻天覆地的变化。像素艺术经历了一个非常漫长的发展阶段,由最初在计算机上以点阵图的形式出现,直到现在,与二维动画有机的结合起来,像素艺术逐渐成为一种独特的风格和艺术表现形式,被社会所认可。
像素艺术当前社会的研究现状分析
1.国外现状
像素艺术在当今社会的发展现状,需要进行客观的分析,才能够得出相应的发展对策。首先,从像素艺术在国外的发展状况来看,像素艺术已经得到了很广泛的发展。在网页的制作、游戏的设计以及广告和媒体乃至艺术包装领域都有着极大的发展,可以说像素艺术在国外已经真正成为了一种艺术并且得到了长远的发展。尤其是美国,在许多图标的设计上,利用像素艺术非常的大胆,也具有超强的创新力和创意。许多图标通过像素艺术的表现,更加大胆且色彩更为夸张,给人留下了深刻的印象。而亚洲地区,韩国在像素艺术的发展上比较成熟,主要应用与卡通形象的塑造上。它可以说结合了中西方的特点与优势,有西方设计中的夸张简约,也有着东方艺术中常见的精致与细腻,所以韩国的像素艺术在卡通艺术设计上,非常具有特色,也是像素艺术在二维动画发展中的重要展示。
2.国内现状
国内的像素艺术发展与国外相比,就明显有了许多的劣势。因为国内的像素艺术起步比较晚且发展相对比较缓慢,所以许多时候,就在极大程度上限制了我国像素艺术的发展,而且真正的商业像素动画作品是少之又少,但是在实验短片和个人创作领域国内的二维像素动画还是有很多代表性作品的。比如在二维动画《PIXEL-BIT》中就真正的利用了像素艺术,强调了以“像素”为表现手法的二维动画视觉效果,虽然只是一部实验动画短片,但是片中无不体现出像素艺术的魅力。
像素艺术的相关概念和概述
1.像素艺术的具体定义概括
在介绍像素艺术之前,首先要明确二维动画的概念。现在电脑制作的二维动画是对手工传统动画的一个改进。通过在相关的视频轨道上输入和编辑关键帧;计算和生成中间帧;定义和显示运动路径;交互式给画面上色;产生一些特技效果;实现画面与声音的同步与协调;控制运动系列的记录等等,这些就是二维动画,而在这样的背景之下,像素艺术也有了一定的发展。首先像素艺术具有非常鲜明的特点以及独有的风格,并且它需要电脑作为媒介,电脑是其发展和应用的载体,在此基础上不断的进行创作和创意,形成一种全新的数码形式。像素艺术在近些年来也得到了不同程度上的创新和发展,尤其在艺术设计领域具有很广泛的应用。在界面设计、平面设计、游戏角色设计以及场景的设计当中,像素艺术的出现概率相当之大。像素凭借着简洁明快的色彩和时尚新潮的个性化造型诠释了更多想要在设计中表现的细节内容,给人们的生活带来了重大的影响和帮助,同时也在很大程度上实现了像素艺术的具体应用。
2.像素艺术的起源与发展
像素的起源可以说早在计算机出现的时候就已经产生,并且最早出现在电脑应用程式的图像上。尤其是在计算机逐步发展起来的这些年,像素依然有着较大程度的应用。甚至在计算机Windows2000之前的所有计算机中,应用的图标形式都是像素图标。
另外伴随着近些年来科学技术的不断进步,像素艺术也在不断的发展。最初人们通过手机图片的形式对像素进行诠释,后来随着硬件软件平台技术的进步更是将像素艺术淋漓尽致的发挥了出来。通过像素颗粒有规律的组合并保留锯齿边缘的视觉效果,像素画逐渐演变成了一种设计风格,为很多设计师所喜爱,并衍生出很多有趣的艺术门类,其中动画创作者就利用像素艺术这种不受约束的风格创作出很多标新立异的作品。
3.二维动画中像素艺术的表现形式与特点
(1)造型特点
像素艺术在二维动画当中的表现形式和特点,有着非常重要的作用。首先像素艺术是以像素作为最小的表达要素,另外像素的呈现形式都是非常规律的,必须要按照严谨规范的排列和组合来形成规定的图像。造型中最为主要的就是必须严格按照规律来进行,可以说每一个小的像素都有着其不可替代的意义,甚至可以说少一点则差很多,而多一点也会显得多余,所以对于像素的高要求成为了像素艺术发展中,需要格外引起重视。依旧以动画《desktop pixel》为例,不难看出这部作品确实对于任务形象的打造中利用了像素艺术的形式。比如说动画中这一男子的形象就利用了像素画的基本绘制线条法,其胳膊呈90度,45度,这样交替进行的画面就可以体现出人物抬胳膊的动作趋势。同时不同角度看到的点与点之间的差别,也就有规律的形成了动态效果中像素艺术的表现形式。
(2)艺术色彩
一般而言,像素的色彩主要有以下几个特点,第一个就是均匀的过度。在同样的一种颜色中,加深或者是减淡颜色的饱和度,进而实现对像素的特殊处理。一般而言,在许多的图标设计中,艺术色彩的要求相对比较高。首先在一些图标中,为了突出图标的整体设计效果和理念,用像素艺术对图标的外轮廓进行设计和应用,通过简洁的像素点进行呈现,然后在色彩的表现上由深到浅或者呈其它规律进行颜色的过度,更加能够突出设计的轮廓感和整体的立体感,对于实现图标设计的意义具有重要的推动作用。第二个就是对边缘化进行强调和颜色的加深,比如动画《desktop pixel》,就是讲述了从事电脑艺术设计的人们,由于经常面对电脑,通过移动鼠标,敲击键盘等实现电脑设计工作的开展,设想未来某一天自己亲身到了软件里面当中,将会发生一系列有趣的事情。这一动画的人物形象选择也是模拟出一个设计师的样子,并且考虑到XP系统的主色调为蓝色,所以大环境颜色选择也选了蓝色。该人物脸上的雀斑和创可贴都是利用对边缘颜色的重点强调,体现出的一个个小的像素点,实现的对人物形象的塑造。在其他国家,将像素艺术应用到卡通领域是比较常见的,许多的卡通人物形象塑造都离不开像素艺术的色彩应用。卡通人物往往需要让更多的人记住,首先就是对卡通人物进行塑造,对于卡通人物的外形进行颜色的加深,有利于勾勒人物线条,表现出人物的棱角,有利于打造良好的视觉效果,这在韩国的许多卡通形象中有所体现。再次在游戏设计和一些立体动态场景当中,像素艺术可以通过细小的点阵分布,实现对场景的艺术化打造。甚至像素艺术构成的虚拟城市可以在许多的领域进行展现,打造出的形式非常的真实生动,也非常符合人们的审美要求。
(3)元素体现
像素艺术主要依靠于计算机而存在,实际上和摄影中呈现的图片有许多的相似之处,当在计算机上对像素构成的画面进行无限的放大之后,就会看到形成连续色调的图案都是由一个个的小方点组成,而这些小方点就是像素。像素元素的亮点主要就在于可以塑造一种明亮的色彩形式,对于人物形象的塑造和外表的打造不拘泥于形式,形成一种独特的风格。而在像素发展过程当中,实际上越高位的像素,所具有的色板就会相对更加丰富,进而也就会形成更为真实的颜色效果,体现和还原出颜色的本质面貌。在二维动画当中,实际上像素本身就已经实现了一定程度的提升,所要表现的颜色已经基本上近乎于人们肉眼观察到的颜色。例如著名二维动画《travel diary》这部名为旅行日记的作品,是用很简单的线条艺术构成的一部二维动画。整部作品想要表达的是自由自在的状态,也是线条随意勾勒的表现,而且在整个七分钟左右的视频中,不难看出都是利用小的像素点构成的,每一个小的人物动作以及流畅的动态表现都是像素点的变化和自由移动产生的,并且在周围实现相应的颜色加深,勾勒出具体的线条,使得整个画面感看起来更强,也使得整部作品更加清晰,想要表现出的主旨也更明显,符合人们的审美要求以及有利于表现动画中想要表达的内涵与主旨。
结束语
数字化媒体的出现也就在很大程度上改变了社会的发展状况,对于社会的进步起到了重要的推动作用,也在一定程度上改变了当前的社会发展状况。但是在二维动画不断发展的今天,不难看出,真正将像素艺术和二维动画结合起来的作品却少之又少,并且具备商业价值的作品数量更是屈指可数。相信在未来的动画发展当中,在二维动画这个成熟的平台上结合像素艺术这种时尚的数码艺术所产生的作品,将会给动画注入新鲜的血液,从而真正的实现对像素艺术的创新与发展,将其有效的应用到更多的艺术领域。
(作者单位:广东白云学院)
作者简介:郭婷婷(1981-),女,汉族,吉林省长春市人,本科,硕士学位,副教授职称,主要研究方向:动画。