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短评电影《七武士》的大情节结构

2015-04-10赵丹阳

视听 2015年10期
关键词:山贼武士连贯

□赵丹阳

短评电影《七武士》的大情节结构

□赵丹阳

大情节结构的电影在世界电影中是最基本最内在的经典设计。本文以黑泽明导演的电影《七武士》为例,简析了大情节结构在具体电影作品中的运用。

大情节;七武士;经典设计

“大情节”一词最初是由罗伯特·麦基在他的著作《故事:材质结构风格和银幕剧作的原理》(下面简称为《故事》)中提出,大情节电影要符合这种经典设计:围绕一个主动主人公构建的故事,主人公为了追求自己的欲望,与主要来自外界的对抗力量进行抗争,通过连续的时间、在一个连贯而具有因果关联的虚拟现实里,到达一个表现绝对、而变化不可逆的闭合式结局。事实上,大情节电影在众多电影类型中属于数量较多的一部分,这种类型也是世界电影的主菜,有着令人瞠目的故事题材和多样类型,与之相对的,还有“小情节”和“反情节”电影。

《七武士》是黑泽明电影生涯中最重要的作品之一,它主要讲述了日本战国时代,贫穷家村百姓为保卫家园,与雇来的七位武士联手击退强盗的故事。《七武士》作为早期“大情节”电影的代表,必然也遵循着大情节电影经典设计的规律。

一、因果关系

《故事》中指出,因果关系驱动一个故事,使有动机的动作导致结果,这些结果又变成了其他结果,从而在导致高潮的各个片段的连锁反应中将冲突的各个层面相互连接,表现出现实的相互联系性。大情节电影强调的是事情是如何发生的,继而又导致了怎样的结果。所以在《七武士》中,整个故事就可以用“山贼袭击农民——农民雇佣七名武士——武士保护村庄与山贼打仗——四名武士战死,生活恢复平静”的因果关系来推导连接。

二、闭合式结局

大情节传达的这种闭合式结局,是指表达绝对且不可逆,故事的问题得到解答,激发的情感得到满足。在《七武士》中,志乃与胜四郎(武士之一)的感情最终大白天下,武士们最终剿灭山贼等。

三、线性时间

大情节开始于某一点,在基本连贯的时间中运行,终结于晚一些的时刻。例如《七武士》整个故事都是在一条时间线上经行的,就是不断地往下发展和推进,有因必有果。比如我们常见的闪回这种手法也没有用到,因为即便是在大情节中使用闪回,它的处理也会让观众可以将故事的事件置于时序里。

四、外在冲突

大情节强调外在冲突,而这种冲突常常落在人物与他人、社会或者自然力的斗争上。《七武士》中最明显的冲突就是山贼与保护村庄的这些人的冲突。但其实武士与农民虽然此刻在同一堡垒一致对外,他们之间也是存在冲突的。例如导演就借菊千代之口说了很多武士与农民存在冲突的话:菊千代强调说农民虽然很迂腐,却也很狡猾,让人捉摸不透。菊千代对农民的理解不是其他武士能相比的。作者借他的口,挑明了武士阶级与农民阶级的深刻矛盾。也是借他的口,暂时化解了这股矛盾。但是这一切又都是因为武士造成的,因而这种矛盾性无法避免。《七武士》的悲剧意味也从中体现出来。而且最后结尾处,勘兵卫说的:这是场败仗,赢的并不是武士而是农民”也看到了他们之间的矛盾。

五、单一主人公

虽然《七武士》里有七个角色,而且七个主角戏份有多有少,把他们七个人可看做一体的,也就是他们七个加在一起形成一个单一主人公——武士。他们七个人都代表了七个武士身上的精神:勘兵卫——领袖精神,久藏——武功武艺,七次郎——友谊忠诚,五郎兵卫——智慧,平八——乐观,胜四郎——未来或者希望,菊千代——冒牌武士,狂放,有正义感且上进,对于这个角色我理解的是:武士的出身背景重要,但比这更重要的或许是掌握了这种正义向上的武士道精神。所以他们七个人加起来才是一个完整的主角——武士。再深入分析,也可以看作勘兵卫是七个武士当中的主要主人公,由他一路招兵买马组成七武士,完成击退强盗的任务。

六、连贯现实

连贯现实是指在虚拟的背景下,确立人物及其世界之间的互动模式,在整个讲述模式中这个互动模式一直保持连贯,从而创造出意义。《七武士》的故事背景是虚构的,但不影响大情节在连贯的现实中展开,而且故事也遵循了虚构“虚实”的规律,在线性时间线上连贯的发展。

七、主动主人公

主动主人公有主动、动态的特点,经历了不断升级的冲突和变化,坚定地追求欲望,并在采取行动时与他周围的世界产生直接冲突。如果把七个人看成一个主人公,他们经历了千难万阻、冲突升级之后损兵折将,但还是没有放弃剿灭山贼的欲望,他们七个就可以看作是主动主人公。但另外一个方面,也可以将勘兵卫一个人看作主动主人公,因为他是第一个被雇佣的武士,他一路上招贤纳士时遇到这样那样的阻碍以及其他所经历的一些冲突和变化,比如其他武士战死等等,也没有让他改变剿灭山贼的欲望,这样讲的话他也符合这个主动主人公的条件。

纵观我们熟悉的商业电影和银幕大片,以及很多好莱坞大片都是以大情节电影为主,而倾向于大情节的故事,故事能够更完整、集中,从结构上来看,更完美。但也因为这样,大情节电影也有其缺点——故事老套且稍显刻板。

1.罗伯特·麦基.故事:材质结构风格和银幕剧作的原理[M].中国电影出版社,2001

2.http://www.360doc.com/content/13/1220/14/13532 584_338668902.shtml

(作者系上海戏剧学院电影电视学院编导专业2013级硕士研究生)

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