中端新王者
2015-04-02
经历了4个月的漫长等待,GeForce GTX 960终于出现在消费者的面前,作为英伟达新一代的“甜蜜点”级的产品,它能否一如既往地为我们带来惊喜呢?
四个月前,英伟达以Maxwell架构的GeForce GTX 980/970为发烧级游戏玩家带来了极致的性能和惊人的能耗比,不过在2 000元内的“甜蜜点”价位,或许是因为上一代的GeForce GTX 760清理库存的原因,新的产品一直迟迟没有露面,直到如今,英伟达才不紧不慢地推出了性能级的产品GeForce GTX 960来填补这一空缺。
架构规格
GeForce GTX 960采用了全新的GM206核心,依然采用28nm工艺打造。不过其核心面积仅为228mm?,相比GeForce GTX 760的294mm?几乎小了30%,29.6亿个晶体管的数量也比GeForce GTX 760的35亿少了5.4亿个,这意味着GeForce GTX 960可以拥有更低的成本。架构方面,GeForce GTX 960与GeForce GTX 980和GeForce GTX 970采用的Maxwell架构相同,从规格上看,这颗核心大致就是GeForce GTX 80的GM204核心减半而来的产物。于是GM206核心就拥有了2组GPC、2个64bit的显存控制器(128bit显存位宽)、32个ROP单元和1 024个CUDA核心。GeForce GTX 960公版产品的预设核心频率为1127MHz~1178MHz,搭配2GB/128bit的显存,显存频率高达7 010MHz。当然,其最大的亮点是TDP仅为120W,只需单6pin接口即可满足其供电要求。
作为Maxwell架构的产物,GeForce GTX 960自然支持GeForce GTX 980/970所具有的DSR、MFAA、VXGI和VR等特性,其中MFAA和全新的显存压缩技术对于核心规模小不少的GeForce GTX 960会更重要一些。MFAA可以使用2×MSAA的资源消耗即可达到4×MSAA的画质,并且4×MFAA在游戏中的效率要比4×MSAA高30%。包括《FIFA15》、《龙腾世纪3:审判》、《FARCRY4》、《武装突袭3》、《战争雷霆》等游戏都已经支持MFAA。而对于全新的显存压缩技术,英伟达表示GM206渲染每一帧图像产生的数据量比上一代Kepler架构少大约25%,从而增强了显存带宽的利用率,甚至给出了其7.0Gb/s的显存频率等效于Kepler架构下9.3Gb/s的显存频率,也就是GeForce GTX 960的等效显存带宽的148.8GB/s的参数。
除了上述特性外,GeForce GTX 960还对视频编码单元NVENC进行了改进,这对于YY旗下的直播网站虎牙直播(huya.com)的视频直播有着非常大的帮助。用NVENC进行虎牙直播游戏视频流的录制、上传,会和Shadowplay一样有占用资源低的特性,在游戏同时直播时的CPU占用率、游戏帧数方面都要比传统使用CPU进行编码、上传的方案有着非常高的性能提升,如在Dota2直播中,CPU占用率从90%以上降至70%左右,帧率也由60fps提升至90fps。由于游戏直播对画质细节方面的要求并不苛刻,所以这个可以降低CPU负载和要求、游戏帧数损失小的方案对于游戏主播们来说是个非常好的方案。
性能、温度功耗
不过,对于游戏玩家来说,性能、温度和功耗等表现才是他们所关心的重点。由于英伟达并没有提供公版的GeForce GTX 960显示卡,所以本次参加测试的GeForce GTX 960为非公版的微星GTX 960 GAMING 2G,在默认频率方面比公版频率略高,核心频率为1 216MHz,Turbo频率为1 279MHz(实测可达1 304MHz),显存频率为7 010MHz。测试平台方面,CHIP为其配备了Core i7-4770K、英特尔Z87KL-75K主板、金士顿DDR3-1600 4GB×2内存和海韵X-650 80PLUS金牌电源。
从测试结果来看,虽然相比前辈GeForce GTX 760来说,GeForce GTX 960在流处理器数量和显存位宽方面都不占优势,但是它的整体成绩却可以超越前者10%以上。在1080p分辨率最高特效中等AA特效的设置下,绝大部分主流游戏都可以达到40fps~60fps的平均帧数,可以说GeForce GTX 960显示卡出色地完成了更新换代的任务。同时,在与对手Radeon R9 285的交锋中,两者互有胜负,而且多数项目成绩的差距都在5%以内,几乎可以忽略不计,两者的游戏性能属于同一水平。
除了游戏性能以外,温度、功耗和噪音等表现也是用户们所关心的重点,由于GeForce GTX 960拥有超低的TDP,为此英伟达为其专门提供了特殊的降温机制,当核心温度低于43℃且核心功耗低于32W时风扇停转,当核心温度高于62℃或核心功耗高于60W时风扇启转,不过这个值不同的厂商会自行进行微调。
在实际温度测试中,在25℃的室温下,待机状态风扇完全停转,GPU核心温度为40℃。运行GPU-Z自带的像素填充稳定性测试15min,GPU稳定功耗约为52%TDP左右,GPU温度仅为57℃左右,风扇间歇性转动,几乎没有噪音。运行显示卡重负载烤机软件Furmark 1.10.4的情况则有些不寻常,开始GPU温度上升较为迅速,在核心温度达到了62℃的时候风扇开始运转,GPU温度在达到65℃左右的时候开始回落,最后温度逐渐稳定在61℃左右,此时风扇转速也仅为1 100r/min左右,此时的噪音依然非常轻微,几乎无法察觉。
功耗方面,待机状态下整个平台功耗仅为48W左右,运行显示卡重负载烤机软件Furmark 1.10.4平台的稳定功耗为210W左右。此时从AIDA64中可以看到CPU的功耗约为60W,扣除掉内存硬盘等功耗,GeForce GTX 960的满载功耗确实只有120W级别。
总结
相较于上代产品GeForce GTX 760,核心规模更小的GeForce GTX 960在性能方面胜出10%以上,非常完美地完成了自己的任务。同时,与对手Radeon R9 285基本相当,但是与对手同价位的产品相比,它具有更低的功耗和近乎完美的温度、噪音表现,这绝对能够成为消费者选购的理由。