皮影的流派和地方特色对动画产业的影响
2015-03-17刘香渔
许 鑫,刘香渔
(吉林动画学院,吉林 长春 130012)
皮影的流派和地方特色对动画产业的影响
许 鑫,刘香渔
(吉林动画学院,吉林 长春 130012)
从大范围看,我国西北部与东北部形成两大区的流派,其各自都形成中国皮影的系统、完整的美学模式。随着中西方经济和文化日趋发展和融合,皮影戏的创作形式常常运用到动画电影当中。多维度研究皮影的流派和地方特色的影响,对加快中国动画产业的发展,实现多种美术风格在动画产业的开展具有现实的理论意义。
皮影的流派;地方特色;动画产业;影响;美学;光影
皮影艺术的真谛在于以“影子”来表达神秘感。相比较而言,动画采用视觉暂留原理具有独特的假定性特点,如假定性人物、动作假定、假定性空间等。二者的相同点在于“动”。随着科技的发展,越来越多的应用软件相继问世,恰当的利用动画软件制作皮影的地方特色将有力推进动画产业的发展。
一、皮影的流派和地方特色的主要精髓
(一)皮影具有浓郁的民间特色
20世纪20年代,自中国的动画起步以来,民间美术在中国动画舞台上充当了极富戏剧色彩的一角。皮影戏作为民间艺术的重要分支,具有浓郁的中国民族文化。换言之,皮影已经成为代表中国的一种民族象征符号。它在白色银幕上的表演被誉为当代动画的缩影和雏形。皮影极高的民间特色在于集合多种艺术形式如美术、音乐、舞蹈等因素。从皮影艺术和动画本体性出发,将皮影中的造型、雕刻色彩和动作通过二度创作被提炼到动画中,利用皮影人物动作像薄片一样的转身这种特殊艺术特性,赋予角色以生命,彰显浓郁的民间特色和动画的结合特点,为动画产业的美术风格注入新的血液。
(二)突出角色“立体感”的转身
在艺术的发展长河中,每一种艺术表现形式都有其各自的特点,在皮影戏中,突出立体感的转身,是其他艺术形式不具备、是特有的、独有的动作表现。与传统二维动画比较,动画角色的转身需要绘制出结构和空间,在加动画的过程中,需要参照轨目。而皮影戏的转身是及光影、动作的完美体现,打破了动画视听语言的越轴、摄像机机位设置。因此,皮影戏中突出立体感的转身不仅仅影响中国动画,也被欧美顶尖动画公司纷纷效仿。
(三)皮影的流派和地方特色产生“虚实相生”的光影意象
艺术作品是人的活动的产品,艺术作品是诉诸于人的感官,从感性世界汲取源泉的作品。皮影艺术是人所制造的一种产品,但又不是一般的人类的产品,它是诉诸于人的感官创造出的产品,即是影子发源出来的。皮影戏正是通过灯光映射到白色幕布上,通过艺人操控和打击乐器的配合,加上皮影戏的动作和艺人的唱腔结合的艺术。它对观众的感官的形式是:声画统一,二胡、古筝、锣鼓等多种传统乐器的结合。背景音乐和皮影动作默契搭配,激发观众的潜在情感,是皮影戏具有感染力的重要原因。
传统美学中“虚实相生”观念都以它的特性和内涵引发观众的思考。动画受传统美学的影响在于利用动画视听语言和音乐、音效等结合的方法,用美学观念、光影技术、视觉暂留原理、视听艺术等方面灌溉滋润。
二、皮影的流派和地方特色对动画产业的影响(中国和美国)
动画片的内容具有艺术和情感的意蕴,再加上皮影艺术注入,使得该动画片在观众观看时能够酣畅淋漓,自然天成。因为要考虑动画内容是否和传统艺术特色结合达到相辅相成的效果。传统皮影的流派和地方特色的融入为动画剧情服务,并不是简单的象征符号的堆积。以中国动画和美国动画在动画产业发展的贡献迥异,动画产业的发展发生了深刻的变化。
(一)传统手绘动画向三维立体动画发展
从迪斯尼解散二维动画工作室的那刻起,PIXAR动画公司三维动画的发展和影响力波及全球。随着经济的发展,三维动画已经成为主流,电脑软件日趋发展和升级具备对皮影动画造型建模的能力,同时也可以通过灯光材质的表现让皮影角色在动画的虚拟世界里真实可信。
(二)中国动画数量与质量的博弈
纵观中国历史的发展,一方面,我们有许多优秀动画影片如数珍宝,如《大闹天宫》、《三个和尚》、《山水情》等一系列优秀的动画影片受到全世界同行的敬仰和尊重。然而这些优秀的作品仅仅局限在20世纪80年代之前。另一方面,在商品化的今天,与日俱增的动画产量在展现中国动画发展速度。同时也引发对动画产业的质量的思考。走民族发展大路这面大旗一直是倡导的口号,而实际上从动画本体和民族艺术的深层次思考的动画工作者并不多。
(三)美国动画电影皮影元素空间加强
随着中西方文化日趋融合的影响,国与国的民族文化和合作交流空前加强。皮影元素作为中国民间元素的主导表现方式,在好莱坞商业模式主导下,《花木兰》、《功夫熊猫2》等一系列中国题材当中,皮影艺术高度概括和提炼了动画造型特点,并通过11个关节点特殊运动方式,虚景实写,给观众以真实感。特别是镂空的艺术表现是皮影戏在动画产业中的另一大特色。同时,镂空巧妙的展现出角色形象的若近若离、似实似虚、似真似假的光影效果。因此,从文化产业的概念出发,镂空的艺术表现人类智慧和手工的精巧。
在电影《哈利波特与死亡圣器》中讲述三兄弟传说的情节中,充分利用光影和造型影子来塑造和讲述故事,画面色调为黑灰白来展现的,略微带有怀旧的老电影色调,为整体画面铺垫出神秘色彩;同时,在影片中,表现出三个兄弟和死神之间的距离若进若离、似悲似喜的情感氛围。因此,对于皮影艺术元素的刻画,创作者要想面面俱到必须做好长期的研究和尊崇热爱的心态。
(四)皮影与动画结合对观众心理的二度对象化
随着科技的发展和社会的进步,观众的心理审美也在提高。观众对动画片也开始追逐剧情精彩、动画中角色的动作和背景完美融合等方面的视觉盛宴。各个艺术门类和样式在观众心理需要获取自身本质时,那么,这些门类和样式的一切艺术表现手段的来源也就更清楚了。具体的艺术表现,是观众审美心理需要二度对象化。
例如:在编写剧本时,要考虑到观众在欣赏陌生事物时的审美心理特点,一般需要采用有头有尾、紧凑清晰的结构。在这样的情况下,急速让观众看懂,同时引起观众的兴趣,产生共鸣。
三、皮影艺术与动画融合对动画产业的创新影响
(一)二者融合创作方法
动画3D技术打破皮影原有的艺术限制,如保存问题、成品褪色、艺人操控等问题。运用不同的皮影艺术造型动作的搭配、对话等。刻意放大皮影转身的痕迹,突出视觉冲击的立体感。皮影人物动作像薄片一样的转身,这种艺术特色是与生俱来的,给国内外带来新奇和震惊。在动画短片《桃花源记》首先是魏晋陶渊明所做的脍炙人口的作品。用皮影艺术元素表现当时的场景恰当,它虽是虚构的世外仙境,但由于采用写实手法,虚景实写,给人以真实感,仿佛实有其人,真有其事。
动画3D技术的介入,舍弃皮影戏中艺人的操纵,由三维人物角色(皮影戏造型)展现动作。同时,在动画中一味的追求技术的高端,只能使得动画沦为游戏,没有内涵的审美体验。技术的合理使用和艺术的统一,会给中国传统艺术带来新的创作趋向。
一方面,动画的艺术特点是无所不能的展现动作和艺术特色,动画里的“画”自由地借用和移植绘画、民间文化、传统艺术等造型艺术手段,使动画的表现力丰富多彩,更富于艺术性和趣味性。动画的创作艺术手段多样,不受拘束。另一方面,皮影优美的雕刻造型、服装色彩和动听的地方唱腔结合,独具中国民间特色。二者的碰撞,一定会产生火花。
首先,皮影艺术元素要和动画剧本内容契合,换言之,如果剧本的体裁不符合皮影的艺术特点和浓烈的中国特色,强硬的使用会起到相反的作用。
再次,在动画中,皮影的造型割舍了艺人操纵杆,赋予角色以生命,变的有血有肉,让观众感觉到这个角色变成了有思想的角色。
最后,在融合中会加入中国民族的多种元素,一方面,角色在表演的时候可以强调转身的痕迹,突出立体感和视觉冲击感。另一方面,在使用皮影艺术的同时,还会加上多种元素,例如:中国画元素、剪纸元素、中国民族元素等等。因此,皮影艺术与其他艺术融合并融汇在一起。比如,皮影动画短片《张飞审瓜》利用的就是京剧脸谱色;奸、忠、贤、恶类型化的造型特点。在短片中,忠奸的对比就是利用脸谱、角色的动作、角色的表情和眼神来展现。
(二)中国西北部和东北部皮影两大区域对动画产业的新动力
以陕西为代表的中国西北部皮影形象,人物造型的特点是精美秀丽,女性妩媚,男性强悍。以河北为代表的中国东北部地区皮影人物造型淳朴粗犷而不失典雅,人物的身材深厚,手指若伸若握,抽象生动。例如在中国动画《葫芦娃》中就参照以上两大区域的造型特点。在动画中,没有严格的限制必须参照哪个地区的造型。而是一个动画导演根据角色的特点来选择、提炼、创新创造的过程。
(三)皮影艺术元素和思想情感的融入
在动画影片中的韵味,不只是停留在技术方面的,还在于影片的内涵和意蕴,这也是动画的动人特殊之处。一旦角色有了“情感”随后故事会呈现不同的境界。中国传统艺术的加入,不仅仅是视觉上的感受,还应该注意文化的韵味,自然亲和,融汇统一。
四、结语
皮影的流派和地方特色融合动画产业的过程是由“以点带面”、“由浅入深”、“由表及里”的过程。它对动画产业的影响不只是停留在表面的艺术形式,对于中国动画来说,应该体现出中国风的精神和情怀。一方面,对于中国传统文化的挖掘应真正触及内核,达到天人合一。另一方面,从动画前期的准备也要高度重视,一味的模仿和照搬,并不能给中国动画产业带来辉煌。在全球化蓬勃发展的今天,中国动画创作者需要反思的东西越来越多。
[1]吴薇.民间皮影[M].石家庄:河北少年儿童出版社,2005.
[2] 余秋雨.观众心理美学[M].北京:中国出版集团现代出版社,2012.
[3] 李跃中.灯影里舞动的精灵——中国皮影[M].哈尔滨:黑龙江人民出版社,2006.
[4] 盘剑.中国动漫产业发展报告[M].北京:中国社会科学出版社,2012.
[5] [德]弗里德里希·黑格尔.美学[M].南京:江苏人民出版社,2011.
[6] 马华.动画影片分析[M].北京:京华出版社,2010.
2095-4654(2015)01-0148-03
2014-11-28
吉林动画学院科研项目“基于中国传统皮影艺术在动画产业的国际化与本土化研究”(2013KS007)是阶段性研究成果
J528.3
A