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当代数字媒体的表现特性

2015-02-03周婷婷

中小企业管理与科技·中旬刊 2014年10期
关键词:数字媒体艺术

周婷婷

摘要:伴随着数字技术的发展,0和1成为社会传播的基本代码,人类迈进了一个崭新的时代。与此同时,基于数字媒体平台的艺术表现形式越来越丰富,数字媒体艺术的创作不断地进行。论文首先论述了数字媒体的基本特点,从数字化的语言、多样性的表现等方面进行了探讨;接下来研究了其表现特性,本文的宗旨在于探索数字媒体的相关规律,以对创作有些许指导意义。

关键词:数字媒体  艺术  表现特性

0 引言

数字媒体艺术不是传统的艺术类型,而指基于计算机数字软件平台创作而产生的一种媒体艺术样式。它采用相同的数字方法、技术工具,运用各种数字符号将载体进行传播,然后复制,成为一种新型的技术方法、艺术表现形式和传播过程大众化相融合的新兴艺术。

数字媒体艺术的表现形式有很多种,比如数字电视、数字图像、数字动画、数字游戏、数字电影等。数字媒体艺术的载体是计算机和互联网技术,通过利用计算机数字平台艺术的创作会更加的得心应手。

1 数字媒体的艺术展现特点

数字媒体艺术表现出不同于传统艺术类型的特点,它为当前的审美过程提供了丰富的对象和审美方法。

1.1 数字化的语言表达方式 数字媒体艺术的技术基础是数字技术。“数字技术”是伴随着计算机的诞生而诞生的,它可以借助一定的硬件设施将各种信息,包括图形、文字、声音、图像,转化为二进制数字“0”和“1”,便于计算机识别,然后进行计算、修饰、储存、传递、还原的媒体技术。利用该项技术,无论是什么艺术要素都可以被转化成“0”和“1”的排列组合,很大程度上方便了受众的使用。

在传统的艺术世界中,每一门艺术都有着自己独特的表现工具和材料,利用这些独特的表现工具和材料来进行艺术创作,进而形成自己这门艺术独特的美感。比如说到中国画,笔墨纸砚和各种颜料就跳到脑海当中;提起雕塑,马上联想到的就是大理石、泥土、木头等物质材料以及各种刀具。在数字艺术的世界里,这些传统的艺术工具和材料都不见了,取而代之的是电脑设备、数字软件和编程语言,同时计算机操作或运算也代替了传统的操作方式,不同门类的艺术语言得以数字化。

1.2 多样化的表现方式 数字媒体艺术能被无限复制和传播,采用统一的工具、语言技术,巧妙地运用一切数字类型的传播载体,这使得其多样化的表现性体现地淋漓尽致。

比如戏剧表演这门舞台艺术,受到很多观众的喜爱,但是近年来受众越来越少也是不争的事实。在现在这个数字艺术的时代,如果能够把现代信息特征融入到传统的舞台表演当中去,使视觉效果更加震撼,表现形式更加丰富,一定能够吸引更多的观众。

1.3 高效化的制作过程 无数实践经验表明,任何一件艺术品的完成都需要经过很多次的修改,甚至在创作的过程中重新来过也屡见不鲜。数字媒体艺术使用数字化的创作语言,可以让作者方便地进行修改,并且“所见即所得”,对任何的内容都可以进行无限次地修饰和还原,奠定了其制作高效化的特点。

1.4 大众化的艺术表现形式 探究数字媒体艺术的本质内容,归根结底是隶属于大众文化的。在这个电子化信息化的时代,数字媒体艺术的传播散布到现代社会的每一个角落,计算机和互联网等新媒体技术无所不在,其发展很大程度上依赖大众的审美趣味,满足大众的审美需要和娱乐需求,因此艺术大众化已经成为事实。这其中包含两层含义:创作大众化和欣赏大众化。

①创作大众化。在没有数字媒体艺术的时代,在我们的印象里,只有“艺术家”才会进行艺术创作。只有具有一定天赋的人,或者经过长时间不断努力的人,才有可能掌握艺术创作的方法,才有机会进行艺术创作。一个普普通通的人,既没有一定的天赋,也没有进行长时间的练习,是不可能创作出优秀的艺术作品的。然而在数字媒体艺术时代,数字技术的发展使更多人有机会投身到艺术创作中来,一个人只要有思想、会使用相关的软件就可以完成创作。

②欣赏大众化。数字媒体艺术是完全数字化的艺术,因此数字艺术作品可以通过网络传播。现在是一个网络信息时代,越来越多的信息被分享到网络当中去,包括美术馆、博物馆、图书馆里的图片、文字等艺术作品,人们只需要通过个人电脑,轻点鼠标就可随时欣赏这些艺术珍品,不需要专门去到美术馆、博物馆、图书馆里。所以,对于数字艺术作品的欣赏,也就打破了传统艺术在特定地点与特定时间内进行的方式。

2 数字媒体的表现特性

2.1 虚拟性 当代大学者吴伯凡深刻地指出:“当我们用手指来操作键盘和鼠标时,我们实际上是在用数字来虚构一个世界。对于虚构的世界而言此时的手指犹如上帝自己的手指,它们是创造这个世界的手指。0和1这两个数字可以作为特殊的“材料”构造出栩栩如生的“虚拟性”或“人工性”的现实场景,而并非物质上的数。计算机能够进行纯观念性的推演,能够让我们更好地认知这个世界,能够产生出一个新的世界。这包括虚拟形象和虚拟现实。数字媒体艺术的虚拟性丰富了“真实”这一概念的意义,真实不再只是人们日常经验中所理解的真实了,而要进入虚拟的数字现实场景中去,迎接虚拟的非现实和虚拟的现实。

2.2 交互性 数字媒体交互技术为我们提供了全新的思维方式,为创作的艺术灵感带来不一样的生命力,其是数字媒体一个重要的基础条件。数字交互技术是通过现代通信和计算机软件方法,处理综合的声音图形和文字信息,融合了通信技术、信息处理技术和网络技术等技术手段,使抽象的信息转化可交互和感知的数字技术。运用数字媒体交互技术可以使数字媒体艺术展现出明显的交互性。

随着数字技术的不断发展,艺术会越来越趋于互动,艺术的互动性具有很多种表现形式,比如比较常见的表现形式有网络影视剧、在线游戏等。

2.3 奇观性 数字艺术通过对世界没有或不可能存在的奇特的场景进行塑造,使欣赏者可以产生从未体验过的独特审美感受。美国的福克斯体育台对其评价称“北京奥运会开幕式让整个世界都为之停转”,而实现这个传奇的,恰恰是数字时代所创造的视听奇观,是奇观让观众都为之震惊,是奇观让中国在世界上扬眉吐气!

2.4 融合性 数字媒体艺术打破了由于传递和制造工具的不同而体现在不同类型艺术之间的差异,基于计算机数字平台将艺术进行了改进和升华,在一个基础的平台内完成了对各类艺术的传递和创作。从而数字媒体艺术之所以可以呈现出融合性的鲜明特点,正是由于采用相同的数字工具、技术手段,因此能灵活地运用不同类型的传播载体,通过无限次复制进行传播。

新一代数字技术、广播技术、信息技术的飞速发展是数字媒体艺术融合的直接推动力。数字媒体艺术的融合主要体现在内容方面。数字化使各个媒体的内容可以更加方便地实现相互嵌入,从而能够充分利用各个媒体的传播优势,全方位满足受众的需求。

2.5 可变性 数字媒体艺术的灵活性和可编辑性是其最大的优势所在。画、声、字、视、音这些等创作元素一旦被计算机数字化,变成了0和1,就能够对其进行任意的编辑和操作了,并且不会浪费物质资源。

比如在传统绘画艺术绘制过程中要求“意在笔先”,必须反复酝酿成熟才能动笔,因为一旦开始绘制,就不能有大的改动,如果在创作的过程中,艺术家又有了其它的灵感,和现有的创作不相符合,这时只能放弃原先的创作,非常的劳心劳力;但是在数字媒体艺术时代,这样的问题是不会发生的,因为在数字绘画的过程中,如果对某阶段的创作不满意,只需要撤销前面的操作就可以继续进行创作,并且在调节每一个参数时,艺术家都能实时看到修改结果,如果还是不满意,可以继续进行修改,能够毫无顾忌的反复尝试,直到结果让艺术家满意。

3 结束语

当今社会,是一个充满希望和生机的全新艺术时代,挑战与机会同时存在,数字媒体艺术正处在高速发展之中。这样的一种形式要求数字媒体艺术的从业者必须提高自我创作艺术的能力,坚持掌握先进的数字科技,提升自我的艺术素质,充分发挥数字媒体艺术的各种优势。数字媒体艺术是艺术世界生机勃勃的春天,更是数字媒体艺术大力发展的春天!

参考文献:

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[5]刘伟.浅析数字媒体下的艺术设计[J].科技信息(科学教研),2007-07-10.

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