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国内外文化创意产业的研究综述

2015-01-28黄艳

热带农业工程 2014年6期
关键词:创意产业文化创意模式

黄艳

摘 要 国内外文化创意产业的理论研究主要集中在该产业的概念、范围的界定、测度与集聚的研究,该产业与经济发展的研究。选取文化创意产业比较成熟的英国、美国、日本和中国等4国来分析国内外文化创意产业的发展现状与发展模式。

关键词 文化创意 ;创意产业 ;模式

中图分类号 G124

Abstract The theory of cultural and creative industry both at home and aboard is concentrated on concept, scope, measure and agglomeration of the industries as well as the contact with economic development. The present situation and development mode of the industry both at home and aboard are sum up.

Key words cultural and creative ; creative industry ;mode

文化创意产业是一种在经济全球化局势下产生的以创造力为核心的新兴产业[1],它居于文化产业链中的“上游”和“核心层”。创意产业的主流地位在联合国发布的《2010创意经济报告》中得到确立[2]。中国改革开放以后,产业结构升级,从“制造大国”走向“创造大国”,文化创意产业成为此次产业结构升级的重要选择。中国“十二五规划”强调:进一步提出要提升国家文化软实力、推动文化大发展大繁荣,推动文化产业成为国民经济支柱性产业,为中国创意产业发展引来新的发展高潮[2]。

1 文化创意产业相关概念的界定及分类

1.1 文化创意产业相关概念的界定

1.1.1 文化产业的概念

“文化产业”的概念最早追溯到20世纪30-40年代的法兰克福学派的早期著作,该学派提及,艺术的商品化是资本主义社会的意识形态的合法化以及文化产业的蓬勃发展;联合国教科文组织(UNESCO)将文化产业解释为:按照工业标准生产、再生产、储存以及分配文化产品和服务的一系列活动;中国和UNESCO均把文化产业定义为围绕文化产品和服务展开的活动;在2004年的《文化及相关产业分类》中,中国“文化产业统计研究课题组”将文化产业解释为:为社会公众提供文化、娱乐产品和服务的活动,以及相关活动的集合[3]。

1.1.2 创意产业的概念

英国政府最早提出“创意产业”一词,在“2001年创意产业路径文件”中把创意产业解释为:“源于个人技能、创造性与才干,通过运用与开发知识产权,具有增加就业和创造财富潜力的产业”[3-4]。“创意产业之父”John Howldns从知识产权的角度拓宽了创意产业的定义范围:即包括版权、商标、专利与设计[3]。

创意产业应用于更广泛的集合,包括文化产业生产的商品和服务,这些取决于许多类型的科技和软件开发的创新。美国城市研究理论家Charles Landry的著作称“创意阶层”是大量不同的专业人员、管理人员和技术工人(不仅文化和创意产业的创意工人)生产各种创新。

中国社会科学院国家创新体系研究组指出,创意产业定义为“生产文化意义内容的产业”。

1.1.3 文化创意产业的概念

文化创意产业是一个由核心产业、相关产业和延伸产业构成的完整的产业群,在对文化创意产业的各种界定当中,关于“生产和传播文化产品和文化服务”的行业(如图书、音像制品、广播电视、电影、文艺表演)属于文化产业核心范畴这一事实,在各国研究者中是达成共识的、存在的争议主要在于关于边缘文化活动以及行业小类的确定上[5]。

1.2 文化创意产业的不同分类制度(表1)

2 国内外文化创意产业的研究综述

国内外对文化创意产业的理论研究主要集中在(1)对文化创意产业称谓、概念和范畴界定的研究;(2)对文化创意产业与经济发展关系的研究;(3)对文化创意产业发展的测度的研究;(4)对文化创意产业集聚的研究。

Yi-Wen Chen[7]研究发现文化创意产业拥有4个价值动因,分别是新奇、互补性、网络外部性和资源稀缺性。该研究将帮助台湾文化创意产业快速健康发展。基于“台湾经验”,Yu-Yuan Ko等[8]在该文章中提出一个服务创新模型以及提供如何把文化特征引入服务设计中的例子。Blanca de-Miguel-Molinaa等[9]以欧洲国家不同城市为例证,分析创意产业与制造业和服务业存在地区集聚,以及这些产业与这些地区财富和产业结构之间的内在联系。创意和文化产业的优先级部门报告[10]指出欧洲国家不同城市文化创意产业的地区专业化和侧重点、以及该产业的就业情况和增长范围。

Luciana等[11]指出,意大利和西班牙2个国家的创意公司和创意就业集中的共同的因素包括历史和文化捐赠、创意产业的平均规模、生产的多样性、以及人类资本和创意阶级的集中。Elizabeth等根据地理信息系统,比较分析洛杉矶和纽约城市的文化产业2个城市拥有不同类型的地理和城市环境。这些显著的文化产业集群倾向有助于未来研究以及进一步提高我们对地区模式的理解[12]。著名的美国区域经济学家Richard Florida[13]认为,创意经济的成长是建立在“3T”指标上的,即人才(Talent)、科技(Technology)和社会包容(Tolerance)。Rungtai Lin等研究的目的是开发台湾文化和创意产业的服务创新模式,分析信息和通信技术(ICTs)对服务创新活动的影响[14]。

王泉根[15]提出,通过把握数字出版技术、打造品牌和艺术形象资源、抓紧培养复合型出版专业人才3方面大力推进少儿文化创意产业的发展。文心等[16]提出,用服务来解读北京出版创意产业园区的发展模式,并提出未来的发展建议。赵文倩[17]研究了日本与中国的文化创意产业规模,产业结构、发展趋势以及产业政策,重点比较介绍2国的出版业、电影业、游戏业和动漫业发展,指出优缺点,总结出值得中国借鉴的经验。张秋月[18]认为,以IT技术和CG技术为核心的数字媒体极大地促进了创意产业的发展。

3 国内外文化创意产业发展现状

国内外文化创意产业如火如荼地发展,各国的产业发展现状和模式不尽相同。英国最早提出“创意产业”的概念。英国创意产业分为:广告、动画、建筑、电脑游戏、设计、数字媒体、体验经济、时尚、电影、音乐、表演艺术、出版、电视。英国的创意产业的成功秘诀在于历史悠久的创意教育体系。英国创意产业的跨学科本质是主要优势。另一优势是英国创意产业的国际化本质。英国拥有欧洲最大的游戏开发部门,每年创汇20亿英镑。英国广告市场是世界第五大市场。广告是英国出口创汇的主要来源,每年创汇20亿英镑[19]。2012年,英国创意产业带来714亿英镑的附加值,占英国附加值总额的5 %。其中,信息技术、软件和电脑服务业的附加值为309亿英镑,占创意产业总附加值的43 %。2011年创意产业的服务出口额155亿英镑,占英国总服务出口额的8 %。2008-2012年的5年里,英国创意产业的经济收入增长率达15 %。2014年1月由英国文化、媒体和运动委员会(DCMS)提交政府的《创意产业的经济评估》中明确指出:2012年“创意经济”提供255万个工作机会,占英国总劳动力的8.5 %,其中168万个就业机会由创意产业提供,87万个就业机会由非创意产业提供。其中,信息技术、软件和电脑服务业提供的就业机会最多,约为79.1万个[20]。

美国文化创意产业的特点是对知识产权的创意经济的重视,并一直遵循“创意+科技+资本”的产业模式,如迪士尼的动画作品体现了其开发、生产及销售等全过程的捆绑程序。据赛迪顾问股份有限公司[21]统计,2009年美国核心版权产业增加值达9 189亿美元,占美国总GDP的6.6 %。2007年美国文化创意产业产值达2.8万亿美元,占美国总GDP的25 %。美国是世界最早对文化创意产业进行立法的国家,在文化创意产业发展方面重视加强版权保护,加大政府对文化产业支持,建立良好的竞争环境,良好的创新人才培育机制以及宽松的创新规制[22,23]。

日本是亚洲文化创意产业发展最发达的国家,其特点是重视娱乐观光业(分为内容产业、休闲产业和时尚产业),日本也是世界最大的动漫制作与输出国。日本动漫产业每年以230万亿日元的营业额成为全国第二大支柱产业。日本的文化创意产业发展遵循“漫画出版-动画制作播出-版权授权-衍生品生产及销售-部分动漫作品外销授权-成功动漫产品的深度开发及新动漫产品开发-良性再循环”的产业模式。日本的文化创意产业发展得益于政府的扶持和推动,相关法律法规的完善与建立,产业发展与城市文化特色相结合[24]。

中国文化创意产业近年来发展迅速,它既分享了经济增长的协同效应,也为整体经济增长作出了贡献,自身规模得以较快发展。中国文化创意产业沿用同心圆模型,2011年它的产业规模达到10 750亿元,平均增速高达24.5 %。中国文化创意产业市场结构多样化,三大传统产业仍占鳌头,新闻出版、广播、电视和电影以及互联网信息服务所占比例分别为27.9 %、21.8 %和20.3 %。会展、旅游休闲娱乐产业、文化艺术、设计服务、艺术品交易也有较快较好的发展。2011年中国文化创意产业初步形成以北京、上海和广东等地区为代表的长三角、环渤海和珠三角为核心的集聚发展的总体空间格局。

北京采取“企业集聚+科技创新”的产业模式,2013年全年北京市文化创意产业实现增加值2 406.7亿元,比上年增长9.1 %;占地区生产总值的比重为12.3 %,与上年持平。高技术产业实现增加值1 327亿元,增长7 %;占地区生产总值的比重为6.8 %,比上年下降0.1 %。生产性服务业实现增加值9 811.8亿元,增长10.4 %;占地区生产总值的比重为50.3 %,比上年提高0.6 %[25]。2013年北京文化创意产业从业人员为104.7万人。上海采取“老厂房+老艺术家”的产业模式。广东采取“政府积极作为但不越位”的发展模式。中国文化创意产业在国家积极的产业政策推动下,将迎来美好的发展前景。

参考文献

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