项目教学法在数字媒体艺术专业教学中的应用
2015-01-09邱雅慧
[摘 要] 对项目教学法的研究,在高等教育研究领域里,出现了很高的点击率。无论是理工类专业,文科类专业,还是艺术类专业都已十分重视项目教学法在各专业教学中的应用。新的课程改革倡导自主学习,突出学生的主体地位,以人为本,强调学习的主动性。在数媒艺术专业的教学中,采用项目教学法,更能激发学生的学习兴趣,强化团队意识,营造企业工作氛围,激发学生创造性,从而提高学生的综合素质, 可以让学生快速与企业和社会接轨,增强学生的就业竞争力。
[关键词] 项目教学法; 应用;数字媒体
下面是基于项目教学法的几点思考:
一、基于项目教学的理性思考
目前高等教育的人才培养模式,从学科出发,“以课堂知识传授为主,技能实训为辅”的教育方式,按照“教学简化”理论而形成,最终导向知识体系。“学历与专业技能分离”表现得非常明显,其弊端有目共睹。传统教学法,在教学目标上更重视传授知识,忽略了知识的运用与专业职业能力的培养;在教学形式上,以教为,学生的学习缺乏主动性;在交流方式上,是单向的,虽也有师生的互动,但是表面的,也是被动的;在参与度上,学生听从教师的指导,是“要我学”,而不是学生根据自己的兴趣做出选择,变为“我要学”。
二、基于项目教学的实践探索
人类的社会实践,检验真理的标准,达到了理想中的结果时,人们的认知才能被认可。近年来,在社会广泛关注项目教学法时,在数字艺术系这个教学组努力下,数媒艺术专业广泛试行了项目教学,以三级项目为导向,展开各个课程的教学工作,通过大学4年的学习,最终完成一级压顶石项目。
课题研究的主体是学生,没有学生的热情参与,没有学生的理解和支持,所有的一切都是空话。同样,没有学生必要的知识储备和相应的能力,课题研究也只能无果而终。有序组织活动,让学生学会分工,分工是成功合作的基础,项目教学法实施的最好途径就是小组分工学习。让学生学会互相学习。团队是项目教学的关键环节,插于项目活动每一阶段(开始、展开、结束)。让学生学会在团队中找到自己的位置,表现自己的特长,学会更好的合作。
课题重点研究了下列内容:
①以新课程改革为背景,着眼基于项目教学法的教学策略、学生学习模式和学习策略的探索,以及提高学生自主学习、合作学习、探究学习的能力,并形成预期职业能力。
②围绕“数媒艺术专业与项目教学”主课题,设计了两个层面的子课题,一方面是理论层面:项目教学法的理论研究、项目教学法与传统教学法的比较研究;另一方面是实践层面:专业课程指导方案的研究、项目课程标准的研究,项目教学法的实践性研究。
③项目教学法的实践性研究。根据研究目的和任务,确立可行的专业课程、班级和参照对象。数媒艺术专业教学中采用项目教学法,把企业标准作为目标,同时将目标分解为各项指标,形成评价体系,通过过程考核,试题测试,阶段性项目成果物等考核方式,进行科学分析。
课题研究的核心是项目,而本课题研究的最好办法,就是在“学中做”和在“做中学”。这种教学行为是寻找问题解决、创造教育实践新形态的过程。
①实验性。数媒艺术组各课程负责人根据自己的课程特色,制定相应的三级项目内容。
②实践性。项目教学法的核心追求,不再是把教师掌握的现成的知识技能传递给学生作为追求的目标,而是在教师的指导下,学生寻找结果的途径,学习的重点在学习过程。
③教学效果评价。实施教考分离。教考本身就是一种双元。游戏项目课程的考题来自游戏行业的实际项目或者模拟项目。教学和考试分离,提高教师的教学效益和学生的学习效果。
要将学生培养成为自主的终身学习者的话,那么学生就需要机会来管理自己的学习并确定自己的成就。因此,教学中要让学生参与评价,确定自己的成就,了解自己的优势与不足,特别是自己的进展与目标的差距。同时,还要积极反思自己的思维方法与学习过程,以获得持续成长的技能。当一个项目完成,我们要开测评讨论会,让每个人知道自己的长处及不足。讨论会主要包括5个环节:学生自评、教师点评、集体交流、修改作品,做到了阶段性评价与终极评价的结合、小组评价与个体评价的结合。
a.学生评价及成果展示。学生进行作品评价中的自主和互评(含小组内评和组外自由评),主动参与到评价教学环节中去,体现出学习的主人意识。学生评估由自己评价质量及自我批评,找到自己的不足并改正,在下一个项目中就会自动成长,形成螺旋上升的过程。
b.教师点评。教师首先对学生评价结果进行总体评述,再要求学生阅读各自的评价结果信息。然后以一名学生的情况为例,引导学生先将评价结果信息与量化标准对照,找出作品的差距,再与实际作品对照,发现具体问题,从而使学生掌握正确利用评价信息,反思学习效果的。
c.对照反思。全体学生利用刚学会的反思方法尝试填写个人“评后感想录”,全面总结自己此次活动表现,进一步思考自己作品的修改方案。
丰富的实践项目,带来了可喜的变化。因人因材施教,快乐自主学习,真心真情育人,生动和谐发展,在数媒艺术专业蔚然成风。项目教学法也已渗透到游戏专业教学活动之中,形成了以职业能力培养为本的项目教学理念,构建了理实一体的项目教学模式,建立了科学、合理、规范、高效的项目教学评价体系,紧密了师生合作机制,造就了一批优秀的教研团队。
作者简介:邱雅慧(1981—),女, 汉族,籍贯:辽宁省大连市沙河口区联合路,单位:大连东软信息学院,本科,讲师,研究方向:数字媒体艺术。