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动画中的面部表情造型探析

2014-12-12王彤玲狄一萍

中国科技纵横 2014年21期
关键词:美少女脸谱瞳孔

王彤玲 狄一萍

(兰州交通大学艺术设计学院,甘肃兰州 730070)

动画中的面部表情造型探析

王彤玲 狄一萍

(兰州交通大学艺术设计学院,甘肃兰州 730070)

本文对动画面部表情造型的一般方式、技术手段进行了系统归纳,运用这些造型理论和技法,对典型动画形象面部造型进行了系统探析,并分析了国外经典动画片面部造型的特点。联系中国古典戏剧脸谱艺术精粹,在汲取各个国家的优点和本国中的精粹之后,努力在自己制作的动画片《梁祝新传》中有所应用,使人物形象尽可能的生动完美,同时归纳出自己在制作过程中对面部表情造型的新体会。

动画 面部 表情 探析

In this paper the general way of facial expression animation modelling technology, has carried on the system induction, the modelling theory and technique, the typical animated face model has carried on the system analysis, and analyses the characteristics of foreign classic cartoon facial shape. Contact the essence of the art of classical Chinese opera masks, in absorbing the advantages of various countries and its essence, trying to make your own animation "the butterfly lovers xinchuan," has been employed, make the characters vivid and perfect as possible, at the same time induce himself in the process of making new experience of modelling of facial expressions.

Animation ;Facial; Expression ;Analysis

动画具有高度的假定性,其主要特点不在于追求画面的逼真性,而在于借助其特有的造型艺术手段,传达某种审美意念,表现人物个性、故事情节,并通过影视技巧动态地表现在屏幕上。而面部的造型能够塑造出角色的年龄、性格和表情,是区别于其他角色最为重要的部分,是传达角色情感、感知角色情绪及心理状态的关键部位,观众对一个角色的注意也只是从面部开始的。

1 动画面部表情造型的一般方式

人的面部可以表现出成千上万十分微妙的表情,而且表情变化之速度、敏捷和细致,能够真实、准确地反映情感,传递信息。面部所表现出的各种各样的情感,最能吸引对方的注意。在你未开口之前对方就可以从你的面部表情上得一定的信息,并对你的气质、情绪、性格、态度等作出评价。在美术构图中常提到“破美”理论[1],脸部的重要性有时候也决定了应用“破美”理论把镜头定格在眼睛部位,用眼神来传达人物神态和内心。

面部的表情是由头部的各部分肌肉有机的组合在一起,形成一个完整的整体,表达着人的内心世界,微妙的肌肉巧妙组合出喜怒哀乐苦悲愁七种表情,每一根肌肉都会牵动整体的面部表情变动。当脸上泛红晕,一般是羞涩或激动的表示。脸色发青发白,是生气、愤怒或受了惊吓异常紧张的表示。

在人物的面部中,眼睛是通向心灵的窗户,处于十分重要的地位,通过眼睛最能袒露人物内心的隐秘和激情。很多的意会内容是需要眼睛来完成的。一般来说,眼睛正视表示庄重,仰视表示思索,斜视表示轻蔑,俯视表示羞涩。眼睛有个显著特点:看到很喜欢的人或事物,瞳孔会异常增大;看到不喜欢的人或事物,瞳孔则会缩小,甚至会缩到针眼那么细小。人们很早就注意到心理活动和眼神、瞳孔的关系。古今文学家都爱用眼神来描述人的感情,如含笑的眼神、贪婪的目光等都体现了眼睛与心灵的关系特别密切。瞳孔变化最能反映内心世界的变化。凡在出现强烈兴趣或追求动机时,瞳孔会迅速扩大。据说,古代波斯的珠宝商人出售首饰时,总是根据顾客瞳孔的大小来要价的。如果一只钻戒的熠熠光泽能使顾客的瞳孔扩张,商人就将价钱要得多一些。另外同样图1-2表明恐怖、紧张、愤怒、喜爱、疼痛时瞳孔同样会出现扩大反应。厌恶、疲倦、烦恼时瞳孔则会缩小。可见瞳孔与心理关系十分密切。

图1-2 (人物表情造型)[2]

2 动画面部表情的造型技术手段

夸张是动画面部表情造型的主要技术手段,它以客观的基本特征为依据,借助丰富的想象力,运用扩张、压缩或省略等变形手法,作出艺术处理的再创造。变形对作者的绘画基本功有很高的要求,需要作者拥有很好的学识修养,扎实的生活体验,敏锐的观察力和丰富的想象力。总结前人大量艺术实践,一般夸张造型技术手段如表1所示。

3 对典型动画面部造型的分析

3.1 夸张简练的日本“美少女”

日本动画以“机器人”“美少女”为主打形象,有着与其他国家不同的动画之路。日本动画一般应用结构夸张法则将人物的面孔精简到近乎符号。由于日本一直重视从其他国家的文化中汲取营养,因此,在日本动画中,人物的头发可以是任何颜色的,基拉是褐色的,阿斯兰是兰色的,悠二是黑色的,环是黄金色的,龙马是黑色,卫宫士郎是咖啡色的(图3-3)。人物永远都是大大的眼睛,小小的鼻子,甚至似乎可以没有鼻子。对于嘴巴的夸张应用真是到了极至,当生气吵架的时候嘴巴能张的很大,当乖乖文静的时候嘴巴小的犹如樱桃

(图3-4)。《千与千寻》中的千寻人物(图3-1)、《美少女战士》中的木星战士(图3-2),都有同样的形象特征。这些夸张简练的形象给观众留下了深刻印象,成为家喻户晓的动漫人物。

表1 面部表情夸张造型技术手段[3]

图3-1 《千与千寻》

图3-2 《美少女战士》

图3-3 《美少女》

图3-4 《龙猫》

图3-5 《美女与野兽》

图3-6《美女与野兽》

图3-7 《快乐大脚》

图3-8 《大闹天空》

图3-9 (京剧艺术中的孙悟空形象)

3.2 幽默的美国“明星”

美国动画片经过长期的发展,形成鲜明的幽默特点。人物造型设计规范,在生活原形基础上进行艺术化夸张,主要运用圆球分割法使得形象更加优美生动;拟人化的动物形象大都采用结构夸张法:大头、大眼、大手、大脚,成为被世界各国广泛借鉴的卡通模式。面部表情往往通过上述手法表现出幽默活泼的动漫形象。如动画片《美女与野兽》中城堡的仆人(贝儿的爸爸),体态壮硕、动作夸张,头顶两侧竖起的白发、大片的白胡子,圆溜溜的白眼睛中两个小黑眼珠滴溜溜乱转,生动幽默。见图3-5和图3-6。

20世纪末,美国大量运用数字技术与电影技术结合,使画面更趋逼真形象,达到完美的画面效果,标志着数字艺术时代的到来。美国善于塑造典型,推出动画明星,特别是2006年的奥斯卡金奖片《快乐大脚》的出现(见图3-7),把电脑数字艺术发挥得淋漓尽致。

3.3 戏剧化的中国古典“脸谱”

中国文化渊源深厚,是动画艺术发展的巨大宝库。其中的戏剧脸谱艺术是中华民族特有的面部化妆造型艺术,它是图案化的,也是性格化的,它以夸张的色彩、变幻无穷的线条为人物增添了强烈的审美效果。脸谱的演变和发展,是戏曲艺术家们在长期艺术实践中,对生活现象的观察、体验、综合,以及对剧中角色的不断分析、判断,评价,逐步形成了一整套完整的艺术手法。其中脸谱分“生、旦、净、末、丑”五个行当,这些行当大都是以性别、年龄、性格、身份、职务、地位、道德情操、化妆特点、表演技艺的侧重来划分的。人物都用特定的谱式和色彩,突出人物的性格特征,具有“寓褒贬、别善恶”的艺术功能,使观众能目视外表,窥其心胸。

继承民族绘画优良传统,是中国动画片显著的艺术特点。我国动画片《大闹天宫》,正是继承和借鉴传统戏剧脸谱艺术的典范。它是由万氏兄弟从1960年到1964年,历时四年时间创作完成,绘制了近7万幅画作,成为一部鸿篇巨制。在面部造型上主要汲取了传统京剧“脸谱”的精华。如,动画片《大闹天宫》中孙悟空的形象的面部造型(图3-8),就来源于京剧艺术中的脸谱—花脸(图3-9),是在保留核心形象特征基础上,进行简化再创作的经典。因此,戏剧脸谱艺术应该成为我国动漫人物设计的重要参考摹本。

图4-1 (眉开眼笑)

图4-2 (惊讶)

图4-3 (不满)

图4-4 (思考)

图4-5 (美少女的眼睛)

图4-6 《梁祝新传》

图4-7 《梁祝新传》

图4-8 (小女孩)

图4-9 (老爷子)

4 创作片《梁祝新传》面部表情造型

4.1 在动画制作中丰富典型面部表情

典型面孔会增强动画艺术的感染力,它犹如拉开的弓,等待爆发的力量,蕴藏着让人回味的内涵力量,在此基础上应用结构夸张法进行大胆的夸张,则形象更令人难忘。在动画《梁祝新传》中重点刻画若干面部表情,如图4-1到图4-4所示。

眉开眼笑(图4-1):这种表情中心词在“开”上,所有的一切都在向外胀,所以在眉毛处理上,特地的让眉心中间的距离拉开一点。让眼睛拉长点,让嘴角做稍微的上翘和拉长处理。

惊讶(图4-2):这种表情下将眼珠子稍微的处理成在中央,最好是瞳孔四周都不靠边,此时惊讶的表情便出来了。

不满(图4-3):这种表情下,眼睛不宜直视,目光斜视的效果更好。

思考(图4-4)这种表情下是要紧皱眉头的,所以在老爷子的眉毛处理上,我特地的在眉毛上面做了凝聚的样子,另外再加一个烟袋的陪衬,更加能衬托出一个思考中的老者形象。

4.2 在动画制作中探索眼睛闪亮的关键点

借鉴美少女战士面部造型(图4-5)尽量将人物表现的活灵活现。重点处理眼睛放大,将瞳孔和反光部分夸大,并且反光的位置在瞳孔的下方,反光的面积小于瞳孔的面积。在制作中,图4-6特意多加了一个反光,处于瞳孔的上方,显得眼睛更加雪亮。让图4-6和图4-7连续循环播放,便有抖动现象出现,让人感受到激动或紧张,泪要流出来的感觉,也能造成眼睛闪亮晶晶的感觉。

4.3 从脸谱艺术中寻找面孔的形象设计灵感

各种年龄和身份的人都拥有着一个具有个性的形象,在设计形象中,为了区别不同人物外貌及性格之间差别,借鉴我国戏剧脸谱艺术,使人物之间的特征差异更加突出。如,在眼睛的设计中特地让老爷子的眼睛形成为一个小小的圆圈(图4-9),如同戏剧脸谱中的“老生”,代表他经历了岁月沧桑,而小女孩的眼睛是大大的水灵灵的(图4-8),如同戏剧脸谱中的“花旦”,美丽而聪慧,面部特征的“脸谱”式区分,使得小女孩和老爷子呈现出鲜明的个性差别。

5 结语

人物面部形象承载和传递着情感、身份、个性与精神状态,表达着丰富多彩的社会意义和文化意义。在人与人的交往中,面部表情担任着独特而重要的信息传递功能,表达着交流中必不可少的情感、内容及暗示,对动画片情感表达起着极其重要的作用。它通过一定的规律表达着人物的喜怒哀乐苦悲愁,它能使得动画人物形象凸显,善恶分辨清晰,人物角色生动,赋予鲜活的生命力……丰富人的生活趣味。通过对各种面部表情造型的探析,归纳各种形象设计的优点,特别是戏剧中的脸谱艺术,为动画人物的设定提供了一个个生动的形象参照,汲取脸谱艺术及其他国家动画作品形象设计的精华,努力在动画作品面部创作中,充分发挥想象力,开发自己的潜力,努力将面部表情造型达到最佳状态,使动画制作更加生动和完美。

[1][英]理查德·威廉姆斯.原动画基本教程[M].北京:中国青年出版社,2006.1.1.

[2]殷俊 动画场景设计[M].北京:江苏科技出版社,2006.12.

[3]林晃等编著 最新卡通漫画技法[M].北京:中国青年出版社.2004.12.

[4]吴冠英编著 动画造型设计.[M].北京:清华大学出版社.2003.1.

[5]宣森 动画形象大全[M].北京:黑龙江美术出版社.

注释:

[1]“破美”是在美术的学习中,总结出来的一个词,无论是在一副图作的构图中,还是在电影的镜头语言中都很常用。如在给静物构图时常注意到的均衡问题就是这意思,在构图中时常先准备好一个长方形,或者是正方形等,然后打破这种规律,造成了另外一种形体,就是所谓的“破美”。在镜头语言中也经常应用,如特写,就是在原由的图形中有所删减,在剪辑的过程中,会剪掉一部分的镜头大小,缩小成另外一种自己认为比较好的镜头出来。再有剧本的写作和音乐的创作,都在有意无意的注意到这些节奏的问题,时常在高潮的部分,不会永远高潮,而是打破原有规律,重新构造更和谐的节奏韵律来通过“破”字达到更和谐的“完美”.

[2]参见http://www.68design.net/Graphic/Theory-Graphic/14716-2.html.

[3]参见《原动画基本教程》,中国青年出版社.2006.1.1.

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