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天命所属,启迪众生

2014-09-15koflover

电子竞技 2014年14期
关键词:护盾烈焰灵光

koflover

基本能力分析

生命值:383+83

生命回复:4.7+0.55

魔法值:290+50

魔法回复:6.8+0.65

攻击距离:525(近战)

攻击力:50+3.3

攻击速度:0.625+2.3%护甲值:14+3.8

魔法抗性:30+0

移动速度:335

聚能之炎(被动技能)

当卡尔玛用技能对敌方英雄造成伤害时,每人次都会降低梵咒的2秒剩余CD时间;如果卡尔玛使用普攻对敌方英雄造成伤害,每人次会降低梵咒的1秒剩余CD时间。

聚能之炎是卡尔玛的重要核心技能,只有懂得运用这个技能的玩家才能把卡尔玛用好。卡尔玛的大招梵咒具有优秀的性能和灵活的用法,但大招本身的CD时间很长,必须通过聚能之炎这个被动技能去减少剩余CD时间,才能发挥出理想的效果。

卡尔玛的心灵烈焰、灵魂闪耀和蔑视都可以同时命中多个敌方英雄,此时就可以一口气减少梵咒的大量剩余CD时间,若能同时命中5个敌方英雄的话就能一次减少10秒剩余CD时间。卡尔玛的坚定不移和焕发能够对一个英雄多次造成伤害,这样的话也能多次减少梵咒的剩余CD时间。

当卡尔玛的技能都处于CD时,她的普攻也能用来降低梵咒的剩余CD,玩家平时也要养成多用普攻点英雄的习惯。如果卡尔玛出了卢安娜的飓风且同时普攻三个英雄,那就能一次减少3秒的CD,只不过这件装备并不适合卡尔玛。

心灵烈焰(快捷键Q)

卡尔玛向前方发射一团直线飞行的能量球,在接触到第一个敌方单位时会爆炸,对附近所有敌人造成伤害并使其在1.5秒内降低25%的移动速度。能量球最大射程950,在达到最大射程时还没有接触到敌方单位的话就会消失。

等级1:造成80+0.6×AP的魔法伤害,魔法消耗50,CD时间7秒。

等级2:造成125+0.6×AP的魔法伤害,魔法消耗55,CD时间6.5秒。

等级3:造成170+0.6×AP的魔法伤害,魔法消耗60,CD时间6秒。

等级4:造成215+0.6×AP的魔法伤害,魔法消耗65,CD时间5.5秒。

等级5:造成260+0.6×AP的魔法伤害,魔法消耗70,CD时间5秒。

心灵烈焰是卡尔玛的主要伤害输出手段,它的伤害算是AP英雄应有的合格水准,射程和CD时间也不错。由于LOL中这类直线弹道的技能有很多种,彼此的使用技巧也是大同小异,玩家只需要熟悉各个技能之间的弹道速度、最大射程、判定范围的区别就可以了。

由于心灵烈焰是卡尔玛所有技能中射程最远、CD最短的技能,所以它非常适合去缩减大招的CD。像一般的远程消耗技能,都得尽可能不要打在对方的前排坦克身上,但心灵烈焰倒是无所谓,只要能打在敌方英雄身上那就很赚。当卡尔玛拥有40%的CD缩减时,3秒一次的心灵烈焰还是挺厉害的,只要能保证这个技能的命中率,那么大招用起来也会更加随心所欲。

坚定不移(快捷键W)

卡尔玛用光束使自己和一名敌方英雄连接在一起,如果双方距离不超过800,那么敌方英雄会在2秒内显形且受到3次持续魔法伤害,且结束时还会被定身。施法距离675。

等级1:造成总计60+0.6×AP的持续魔法伤害,定身时间1秒,魔法消耗70,CD时间16秒。

等级2:造成总计110+0.6×AP的持续魔法伤害,定身时间1.25秒,魔法消耗75,CD时间15秒。

等级3:造成总计160+0.6×AP的持续魔法伤害,定身时间1.5秒,魔法消耗80,CD时间14秒。

等级4:造成总计210+0.6×AP的持续魔法伤害,定身时间1.75秒,魔法消耗85,CD时间13秒。

等级5:造成总计260+0.6×AP的持续魔法伤害,定身时间2秒,魔法消耗90,CD时间12秒。

坚定不移是卡尔玛另一个具有伤害的小招,而且还附带有定身效果。连接的判定方式与乐芙兰的E、莫甘娜的R基本是类似的,只要卡尔玛别离对方英雄太远,或者对方英雄没有使用快速位移技能,坚定不移基本上就可以打满伤害并触发定身效果。另外,坚定不移本身能打满3次伤害,这样的话能够一口气减少大招的6秒CD,一旦有这个机会也千万不要错过。

不过,坚定不移本身的CD时间比较长,拿来耗血的效率并不高;再加上这个技能的施法距离也不算远,卡尔玛能连接到对手也就意味着自己进入了对方的火力射程,一旦双方拼伤害爆发的话,卡尔玛明显是吃亏的。所以卡尔玛打算用这个技能打伤害和控制的时候,事先一定要想好自己的安全。

卡尔玛对一个己方英雄加护盾,为其在4秒内吸收一定伤害并在1.5秒内增加移动速度。施法距离800,CD时间10秒。

等级1:护盾吸收80+0.5×AP的伤害,增加40%的移动速度,魔法消耗60。

等级2:护盾吸收120+0.5×AP的伤害,增加45%的移动速度,魔法消耗70。

等级3:护盾吸收160+0.5×AP的伤害,增加50%的移动速度,魔法消耗80。

等级4:护盾吸收200+0.5×AP的伤害,增加55%的移动速度,魔法消耗90。

等级5:护盾吸收240+0.5×AP的伤害,增加60%的移动速度,魔法消耗100。

鼓舞是一个集伤害吸收护盾和加速于一体的辅助技能,能够很好的帮助自己或队友逃生,而且在某些情况下也可以用于进攻。由于现在的治疗和护盾技能可以触发炽热香炉的特效,所以卡尔玛可以考虑出一个来增强队友的战斗力,即便她打的是中单或上单位置。

由于鼓舞这个技能的成长性很一般,每升1级只能多吸收40点伤害和多出5%的移速,且不减少CD时间,与梵咒的强化效果也没多少关联,所以一般情况下这个技能都是留在升满,前中期升1级就足够了。

梵咒(快捷键R)

卡尔玛激活梵咒后,在8秒内使她下次使用的基础技能附带额外效果,不影响基础技能本身的剩余CD时间。激活梵咒后会立即开始CD计时。卡尔玛1级时就自动拥有等级1的梵咒,且在每次可升级大招时能够继续提升梵咒的等级。

等级1:可以使用等级1的灵光闪耀、焕发和蔑视,CD时间45秒。

等级2:可以使用等级2的灵光闪耀、焕发和蔑视,CD时间42秒。

等级3:可以使用等级3的灵光闪耀、焕发和蔑视,CD时间39秒。

等级4:可以使用等级4的灵光闪耀、焕发和蔑视,CD时间36秒。

梵咒作为一个大招来说,伤害和效果确实不怎么给力。同样都是借助小技能去发挥作用的大招,大发明家的大招让每一个小技能都获得了相当于大招的水准,而卡尔玛的大招的收益差不多也只是个小技能而已。不过梵咒的优势在于基础CD时间就不长,而且还能通过被动去进一步减少CD时间,只要卡尔玛拥有足够的CD缩减属性,外加玩家对被动技能的理解到位,那么卡尔玛就能不断的使用梵咒,这才是这个大招的真正奥义所在吧。

为了节省出大招的CD时间,玩家可以提前开启梵咒,等到梵咒的8秒持续时间快要到的时候再甩出技能。与直接梵咒后接技能的操作相比,这样的操作等于也是为梵咒减少了剩余CD时间。但如果在8秒内玩家没有机会出手,那就会白白浪费这次大招,反倒得不偿失,所以玩家一定对提前开启梵咒的时机有所把控,这需要大量的实战经验才行。如果读者朋友想成为一名卡尔玛的高端玩家,那这个提前开大招的技巧是必须要掌握的。

当卡尔玛有40%的CD缩减时,而且玩家又能完美发挥提前开启梵咒这个技巧的效果(减少8秒CD),那各等级梵咒的CD时间可以视为19/17.2/15.4/13.6秒。而卡尔玛又能通过被动技能来减少梵咒的剩余CD时间,所以梵咒在高等级时,用完一次强化技能后只需要再等不到10秒甚至更短的时间,就可以再用第二次强化技能了。当然,玩家要想在实战中打出“连续梵咒”的效果,必须得考虑好技能的使用时机和衔接顺序,因为这其中的变化比较复杂而且没有固定套路,这里就不再详细多说了。

灵光闪耀

使心灵烈焰附带额外魔法伤害,且心灵烈焰的能量球命中敌人或达到最大射程后,会留下一个250范围的能量场。该能量场具有50%的减速效果,且1.5秒后会爆炸,对范围内的敌人再次造成魔法伤害。

等级1:造成25+0.3×AP的额外魔法伤害,爆炸造成50+0.6×AP的魔法伤害。

等级2:造成75+0.3×AP的额外魔法伤害,爆炸造成150+0.6×AP的魔法伤害。

等级3:造成125+0.3×AP的额外魔法伤害,爆炸造成250+0.6×AP的魔法伤害。

等级4:造成175+0.3×AP的额外魔法伤害,爆炸造成350+0.6×AP的魔法伤害。

“心灵烈焰+灵光闪耀”是卡尔玛伤害最高的输出手段,如果伤害全中的话,伤害会非常恐怖,毕竟仅加成部分就高达1.5倍AP之多,而满级心灵烈焰和满级灵光闪耀的基础伤害加在一起也超过了绝大多数APC的大招,伤害最多可以达到785+1.5×AP。由于心灵烈焰和梵咒的CD时间都不长,所以卡尔玛可以在很短的时间间隔内打出一个胜过一般的大招的伤害,这算是卡尔玛这名英雄的一大优势。另外,如果初始伤害和爆炸伤害都同时打中对方多个英雄的话,就可以一次性减少梵咒大量的剩余CD时间。

但“心灵烈焰+灵光闪耀”的超高伤害在很多情况下只存在于理论层面,因为爆炸有1.5秒的延迟且爆炸范围很小,所以对手很轻松就能离开爆炸范围,这样的话这个技能的伤害就会大打折扣。但即便如此,这个技能在某些场合也能派上很大的用场:

1、卡尔玛利用自己或队友的控制技能,可以让对手留在灵光闪耀的爆炸范围内。

卡尔玛自己可以先用坚定不移,在坚定不移的定身效果将要生效时,提前用“心灵烈焰+灵光闪耀”,打一个时间差,这样的话灵光闪耀爆炸时,对手还处在定身状态,肯定来不及躲避了。在卡尔玛与对手单挑时,WRQ三连就是她唯一的伤害爆发手段,玩家一定要熟练掌握。如果队友有控制技能配合卡尔玛的话,想要打出灵光闪耀的爆炸伤害就比较容易了,像潘森、茂凯、雷恩加尔、皇子等打野英雄都是卡尔玛的好搭档,无论卡尔玛是在上中路solo,还是在下路打辅助。

由于灵光闪耀的爆炸伤害也是AOE效果,所以卡尔玛可以设法配合队友的一些团控技能,给对方带来沉重的打击。皇子无疑是最好的选择,他能用大招圈住几个人,卡尔玛就能用灵光闪耀炸到几个;其它拥有团控能力的英雄也可以配合,但因为团控技能的控制时间一般都不长,要和卡尔玛配合的话就一定得算好提前量。

2、灵光闪耀的延迟爆炸效果,可以用来在狭小地形封走位,或是掩护队友撤退。

如果卡尔玛不配合控制技能的话,确实很难把灵光闪耀的爆炸伤害打出来,但因为“心灵烈焰+灵光闪耀”的CD时间本来就比一般大招短的多,就算放空了也没有多大的损失,所以用来实施一些战略目的也是挺好的。由于灵光闪耀的爆炸范围会出现在打中第一个敌人或是最大射程的位置,所以玩家有时候需要找准角度,甚至有意让心灵烈焰打空,这样才能更好的控制爆炸范围。

举个例子来说,卡尔玛一方准备耗高地防御塔的血量,但又怕对方一拥而上冲过来反击,此时就可以用灵光闪耀的爆炸效果来作为一道“屏障”,掩护我方的ADC去点塔。同样,在双方争夺大小龙、野区buff时,这个爆炸效果也能起到一定的分割对方阵型的作用。

3、灵光闪耀是非常优秀的清兵技能。

因为小兵不会主动躲开灵光闪耀的爆炸伤害,所以卡尔玛可以通过走位,把对方的近战小兵和远程小兵聚在一起,再用一发“心灵烈焰+灵光闪耀”就可以轻松收掉这些小兵,刷兵效率非常高。这样的话中单的卡尔玛就可以在刷完小兵后去其它两路进行支援,或是继续用心灵烈焰来刷野怪。

焕发

使坚定不移造成额外魔法伤害,且连接开始和结束时分别为卡尔玛回复她已损失生命值的(20+0.01×AP)%。

等级1:造成75+0.6×AP的额外魔法伤害。

等级2:造成150+0.6×AP的额外魔法伤害。

等级3:造成225+0.6×AP的额外魔法伤害。

等级4:造成300+0.6×AP的额外魔法伤害。

与很难打中敌人的灵光闪耀相比,“坚定不移+焕发”的伤害倒是相当稳定,不过伤害就低了不少。因为焕发的伤害是在坚定不移连接到敌人时就已经产生,等于让卡尔玛的W技能变成了一个瞬间伤害技能,所以卡尔玛可以利用QRW三连来进行消耗,并在对方打算反击的时候迅速用鼓舞来加速逃离对方的技能射程。这个免费耗血的小技巧在对线时经常能用得上,尤其是卡尔玛在打辅助的时候。当然,如果卡尔玛要追求一套技能的最大伤害,肯定不应该把梵咒留给W技能,毕竟WRQ三连的伤害爆发要高得多。

由于焕发对卡尔玛自己还有个治疗效果,而且又是能随血量而成长的百分比治疗,所以半肉卡尔玛可以多找机会用“坚定不移+焕发”来回血。因为焕发的第一段治疗在连接到敌人时就已经产生,如果卡尔玛只是为了回血的话,在连接到敌人时就可以立刻回头逃离对方的技能射程,这样虽然会少第二段治疗,但也能让自己少掉很多血。当然,如果卡尔玛是铁了心要定住对手,那焕发的第二段治疗能为卡尔玛增加不少生存能力。

焕发的治疗效果到底有多强呢?比如一个半肉AP出装的卡尔玛有2500血以上,那当她掉到半血时,第一段治疗就能为她回复10%以上的最大生命值,也就是250点以上的生命值,这已经超过了鼓舞的护盾效果。如果卡尔玛处于残血状态,并利用中亚成功触发了焕发的两次治疗,那该技能至少也能让她回复30%左右的最大生命值,再加上护盾的效果,卡尔玛还是能承受不少伤害的。

不过半肉卡尔玛并不算是特别主流的打法,所以焕发的治疗效果也不值得去设法发挥最大价值,能回多少血是多少血吧。

蔑视

当卡尔玛使用鼓舞时,对被鼓舞目标周围800范围内的己方英雄(不包括被鼓舞的单位)提供持续4秒的伤害吸收护盾和持续1.5秒的60%加速,对周围600范围内的敌方单位造成魔法伤害。

等级1:周围己方英雄获得30+0.3×AP的伤害吸收护盾,周围敌方单位受到60+0.6×AP的魔法伤害。

等级2:周围己方英雄获得70+0.3×AP的伤害吸收护盾,周围敌方单位受到140+0.6×AP的魔法伤害。

等级3:周围己方英雄获得110+0.3×AP的伤害吸收护盾,周围敌方单位受到 220+0.6×AP的魔法伤害。

等级4:周围己方英雄获得150+0.3×AP的伤害吸收护盾,周围敌方单位受到300+0.6×AP的魔法伤害。

如果卡尔玛周围没有其它队友的话,那么蔑视的效果只相当于一个AOE伤害,毕竟额外的护盾和更高的加速都是卡尔玛自己无法享受到的。比较三个强化技能的话,蔑视的伤害要比灵光闪耀和焕发要低一些,但它的优点是能打出AOE伤害而且不用担心被对手躲开,所以在对付多个敌方英雄的时候会比灵光闪耀和焕发要好用的多。而卡尔玛和敌方英雄单挑的时候,完全没有必要把梵咒留给E技能。

由于鼓舞本身有800的施法距离,而焕发的伤害范围又有600之多,所以卡尔玛可以借助我方小兵或队友的前排英雄作为“跳板”,在对手几乎不能还手的距离进行远程消耗。尤其是在团战中,如果卡尔玛能在一个安全的位置给队友的前排英雄或快死的前排小兵用“鼓舞+蔑视”,这不但能为我方团队加速加护盾,而且还很有可能打中对方5名英雄,这样的话就能减少梵咒的10秒CD时间。玩家一旦发现这种机会可千万不要错过。

在某些情况下,“鼓舞+蔑视”也可以像飞升护符那样只用于团队加速,目的是为了抓对方落单英雄或是强行开团。不过卡尔玛这样做的话,在接下来的团战中就会失去一个输出伤害和减少梵咒CD的手段,尤其对于打核心位置的卡尔玛来说可能有点得不偿失。

最后补充一点,由于“鼓舞+蔑视”是少有的群体加护盾的技能,所以卡尔玛出一个炽热香炉的话就能为团队加攻速,这能有效增加团队的伤害输出,尤其是队伍中AD英雄越多,效果就越明显。

战术打法分析

卡尔玛如今最常见的位置就是辅助,但她在中单位置上其实更能发挥出她全面的实力。尤其是当玩家掌握了减少梵咒CD的技巧后,会发现这名英雄玩起来还是相当带感的。

APC卡尔玛

APC卡尔玛一般都打中单或上单位置,她的对线能力比较微妙:在前3级之前她的压制能力特别强,一套WRQ三连就能打出很高的伤害,而且因为W技能和E技能都可以保命,所以真被打野英雄GANK的话也有很大机会去逃生。但当她度过了前3级的黄金期后就得猥琐发育一段时间了,因为此时她的伤害爆发相当有限,清兵能力也非常差,这种情况一直到她升满Q技能后才有所改观。之后她只要用Q技能频繁站在远处开火,并用W技能和E技能来自保或保护队友,再根据时机来用掉梵咒,基本就可以了。加点的话是主Q副W,在前期升1级E技能用来加速,有大点大。

红色法术穿透×9、黄色固定生命或黄色固定回魔×9、蓝色成长法术强度×9、精华法术强度×3

雅典娜的邪恶圣杯:这件装备虽然被削弱过好几次,但依然是大部分有蓝APC的首选装备,而卡尔玛又是个对CD缩减要求特别高的英雄,这件装备对她的意义更不言而喻。

明朗之靴:虽然法师之靴对卡尔玛的伤害输出有所提升,但CD缩减属性对她更重要,毕竟她的鼓舞是享受不到法术穿透属性的。

虚空法杖:虽然这件装备在对方没有堆起来魔抗的时候性价比并不高,但如今的APC都流行把它作为第二大件,是为了打一个时间差。因为对方迟早都会出各种魔抗装备,等对方魔抗堆起来以后才开始准备出虚空法杖的话,那自己的伤害输出就会在一段时间内大打折扣。

灭世者的死亡之帽:每个APC都必不可少的装备,对于有高AP加成技能的卡尔玛来说更是至关重要。

中娅沙漏:同样是APC神器,但因为卡尔玛的射程和机动性不错,很少出现被对方近战英雄贴着打的情况,所以沙漏可以出的晚一些。

辅助卡尔玛

辅助卡尔玛是比较简单易上手的打法,新练卡尔玛的玩家可以先从辅助位置上找找技能的手感,然后再转而去打APC的位置。卡尔玛在辅助位置上并不算是一流人选,不过她在2级时就能打出WRQ的高伤害连招,配合己方ADC可以进行一波压制。到了游戏中后期阶段,辅助卡尔玛主要的作用就是用“鼓舞+蔑视”提供一个团队加速和护盾,配合炽热香炉有不错效果。

红色法术穿透×9、黄色固定生命或×9、蓝色固定法术强度×9、精华法术强度×3

窃法之刃:因为卡尔玛在前期有非常强大的战斗力,所以很适合带窃法之刃来扩大前期优势。不过窃法之刃不一定非要合成冰霜女王的旨意,中期换成飞升护符也是可以的。

洞察宝石:每个辅助英雄都必不可少的物品。

米凯尔的坩埚:几乎也是每个辅助英雄的标配装备,为核心英雄加血解控制的能力实在太有用了。

炽热香炉:配合“鼓舞+蔑视”的群体护盾,可以让团队的攻速得到一定提升,在团战时能发挥一定的作用。

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