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亲临赛场般的体验 TI线下观战开启

2014-09-15苏三

电子竞技 2014年14期
关键词:战队电子竞技联赛

苏三

DOTA2世界巅峰之战即将来临,还在为独自熬夜看比赛打不起精神而纠结?还在为没有知心的交流对象而苦闷?还在为没人分享比赛气氛而郁郁寡欢么?为了让广大DOTAer尽情享受这场饕餮盛宴,TI国内线下观战活动开始报名啦!精彩的比赛,热烈的气氛,一切让你先睹为快!

在7月19日至22日TI期间,为了方便广大玩家一同观看比赛,我们将在全国为大家开放统一的指定观战地点,届时会根据各个城市报名人数的多少来指定观战城市。全国各地的玩家们可以在自己的城市因DOTA2而相聚,共享这场巅峰之决。

大家可通过自己的喜好选择网吧,酒吧或者电影院为观战地点,届时我们也会根据大家的选择来指定观战地点。

参与地址:http:/ /event.dota2.com.cn/dota2/apply/index

前Orange队长WinteR加盟A队任教练

6月27日,前Orange队长WinteR在他的Facebook发消息称,他将作为Alliance的教练前往法兰克福ESL ONE决赛和西雅图TI4。

这一消息或许并不令人惊讶,他在今年的WPC季后赛时期就担任A队的教练。而今年Orange没有受到TI4邀请,还输掉了东南亚预选赛,作为参加过TI2和TI3的老油条,能帮助Alliance在TI4上拿到好成绩也是一个不错的选择。

DT战队无奈宣布解散

当各大战队纷纷备战TI4之时,此前表现不俗的DT战队却迎来噩耗,由于队内出现无法解决的问题,DT战队宣布解散。

以下为DT战队官方公告:

非常遗憾宣布DT战队要解散的消息,从建队以来,大家都很努力,也取得了一些成绩,但在预选赛后队伍出现了一点状况,我们尝试过去解决,遗憾的是问题没有完全的处理好,所以决定于今天解散战队。感谢我们的赞助商布丁,谢谢你为我们付出的一切。感谢支持我们的粉丝们。感谢我们亲爱的队员们,你们努力过,拼搏过,这不是你们的终点,而是希望成为你们新的起点。祝福大家为了梦想继续奋斗,最终站在那个承载着无数梦想的最高领奖台!

DOTA2观战系统实用心得

DOTA2的观战系统及录像系统的完整性与多性能在同类游戏中是站在第一位的。通过DOTA2的观战系统我们不仅能够观战自己朋友所进行的游戏,也能够观战其他游戏玩家所进行的游戏,此类游戏通常被称为首页局,我们可以在游戏界面的观战栏中找到其他玩家所进行的高水平对抗。观看此类游戏比赛不仅能够提升自己的个人能力,有时还能够见到大家耳熟能详的大神。

DOTA2的观战系统具有多性能的特点,在观战时我们不仅能够进行视角的切换,视角切换包括了:自由视角、导播视角、玩家视角及英雄追踪等。通过这些视角的切换以及是否显示战争迷雾,我们可以通过自由视角等来洞悉场上每一个英雄的动向从而增强自己的大局观使得自己对于局势有更好的把握。

而使用玩家视角则可以直接观看优秀玩家所进行的第一视角操作,这一点十分地吸引人,也是我们要讲解的重点,我们可以通过玩家第一视角及自由视角的切换来思考这时这位玩家对于局势的判断是否正确,是不是因为哪里的视野缺失而使得他们中了别人的反GANK,从而输掉比赛。

下来我们要谈到的是录像系统,其实在我们打DOTA遇到瓶颈的时候听到的最多的话是什么呢?去分析REP。当我们看到一个大神发帖展示自己超神的姿态时,底下最多的回帖是什么呢?求REP。

但是现在DOTA2的录像系统使得这一切都不再这么麻烦,我们的每一场比赛都拥有一个独立的比赛编号,通过搜索比赛的编号便可以找到这场比赛,因此只要获得一个编号,便可以下载你所想看的REP。

玩家也可以通过点开自己的游戏记录去下载录像,下载录像后有观看录像及观看聚焦两个选择,后者则是较快地以捡重点的方式来掠过整场比赛。

那么如何通过观看录像提升自己的技术呢?这是一个很有效也很有必要的方法,首先我们尽量去选择自己觉得打的有问题的比赛,不要去找自己顺风超神的比赛下载录像观看,这样往往没有什么实际效果。

下载录像之后我们可以通过分析得到以下几点问题的答案:

1、为何均势输掉。

2、自己经济为何落后?

3、打团我是怎么死的?

4、优势如何被翻盘?

带着问题去观看录像,或许你能获得更多的进步。观看自己的录像是对自己的实力的一个全面性的评估,因为每一盘的发挥也都不稳定,但是只要分析出问题,并加以改正,进步便是一定会有的。用好观战及录像系统,他们将是你提升自己能力最好的老师。

ESL ONE联赛回顾

据ESL官方表示,本届ESL One联赛线上观众峰值达50W,线下观众人数同样达到了惊人的12000人,其规模堪比篮球、网球等传统体育项目。

随着iG战队的强势夺冠,DOTA2史上首个在世界杯球馆进行的比赛也落下了帷幕。本次ESL One联赛作为“德国最大规模的电竞盛会”,平均每日吸引了12500名观众前往现场进行观战。借Pro Gaming总裁Ulrich Schulze的话来说,“这无疑是一次十分成功的尝试”。

“无论是对于ESL电子竞技联盟(欧洲著名电子竞技组织)还是整个电竞圈而言,ESL One法兰克福联赛都是一次十分成功的尝试,其独特的比赛氛围给所有玩家留下了深刻的印象。” - Ulrich Schulze

在最终的决赛上,有超过50万名玩家通过网络见证了iG的强势夺冠。面对镜头,iG.ChuaN也表达了自己的心情:

“场馆和比赛氛围非常赞,粉丝也非常非常的热情!在这么大的球场里当着几万人的面打比赛,这实在是一次让人难忘的经历。” - ChuaN

ESL One的成功让我们又对TI4的比赛多了几分期待。还有不到一个星期的时间,TI4的大幕就要正式拉起。就让我们拭目以待,看看这项总奖金已超过1000W美元的盛会究竟能把电子竞技推到怎样的高度。

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