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黑白牛震撼出击,暗夜无一合之敌

2014-08-27粉哥哥

电子竞技 2014年12期
关键词:猥琐风流蝙蝠

粉哥哥

相传有一个种族猥琐比不上人类,正面比不上亡灵,飘逸比不上暗夜……等,等,等一下,你说的是兽族吗?那么业余选手aotuman必须要出来打断一下。作为中国兽族里,和9527(曾哥)比肩的猥琐兽人,凹凸曼表示兽族的猥琐绝对能超越人族,不信等着。这是发生在WFC种族争霸赛里的一场战役。对阵双方是远赴日本深造(造人还是别的无从得知)的aotuman和业余暗夜高手AIDS(艾滋)之间的对决。这场比赛,战略意义远大于操作意义,因为aotuman笔记本+网络延迟,也没法操作,那他会怎么来取得比赛的胜利呢?没错,你猜对了,那就是猥琐!

猥琐作为比赛获胜一种手段,很少有人猥琐恶心别人为乐的。而这期登场的选手,经常自诩宇宙第一刚正面男aotuman,他的刚正面的方式通常是用燃油蝙蝠把对方的主基地拆光了,然后战场上就出现了一堆燃油蝙蝠+少量狼骑追着对方仅有的几个部队的诡异情景。当然,这种“刚正面”虽然让一些玩家不爽,但对于比赛来说却是包容的。如果盘盘都是万金油vs吹风流,那么再精彩的战斗也会逐渐厌倦。在比赛中,一些其他的战术虽然无法和主流战术媲美,但正因为这些战术,魔兽争霸才会出现百鸟齐鸣的情况。

地图是AI,缘故岛屿。前期,aotuman并没有采用磨坊的开局,而是很正常的先兵营后商店。这是一场常规的OVN吗?但是,平静的表面往往暗潮涌动,风骚的表面暗藏着一颗闷骚的内心,普通战术的表面则暗藏着突然而至的变招。双方开局都选择拿353的野怪开刀,而AIDS更是经验丰富,提前把小精灵藏在了地图的四面八方。这样一来,就算aotu有什么异常的行动,AIDS都能随心所欲的第一时间发动侦查。本以为会凹凸曼会偷练,但没想到危机已经悄然降临到自己基地。趁着月黑风高,BM和大G不知道从什么地方绕到ADIS家,开始攻击第三和第四口正在建造的月井。

这对暗夜节奏的破坏,远比一个高级剑圣来得凶残。立刻买下鞋和单传,即使DH回防AIDS也不得不接受被打退两次月井的结果。就在AIDS以为对手走开的时候,隐身中的BM又一个回马枪,把两次变成三次。这使得DH完全不敢走出基地。虚晃一枪的BM则转移到了商店处,和步兵进行MF,不得不说就前期的节奏而言,aotuman的智商已经抛离了对手,毕竟他号称网络延迟,只能机智的来打这一场比赛。练完商店,aotuman兽性大发,继续选择压制。勾出黄绿皮正在MF的AIDS在BM的偷袭下损失了一个黄皮后,退回家中防守。就这样,主基地在攀三本,没有塔只有一个灵魂归宿的aotu反守为攻,改变了兽族二本建筑万年被拆的局面。

虽然解决了二本建筑被拆的问题,但依然还是解决不了任何问题。AIDS吹风流进展极为顺利,和aotuman的纠缠也不算太亏。双方各自损失了一些部队,迎来了自己的三本。此时,让大家没想到的是,aotuman竟然买处了3发TK。AIDS正准备大喝一声:干嘛抢我的TK时,忽然想到英雄是可以重复购买的。于是他也买出了TK。现在场上的兵力对比,双方都是三英雄,不同的是凹凸这边的部队时2个白牛,外加3个正在建造中的水泥塔,而AIDS仅仅只有3个风德。不对,为什么正在建造的水泥塔也算部队?我能说这货的嘲讽效果比山岭要好10倍么?只见DH为了拆塔,反而被A到红血保存,这一波AIDS的袭击没有收到半点的效果。

眼看水泥塔就要造好了,AIDS只能撤退。吹风流还能对水泥塔有想法的,那不叫机智,叫弱智。考虑到这一点,AIDS立刻放下自己的分矿。反正在野外,aotuman打不过自己。仗着兵力优势,AIDS不断抢占MF点,英雄等级和宝物也逐渐超越对方,而aotuman也不甘落后,见缝插针的也提升着自己的硬件实力。既然知道AIDS是吹风流,aotu就变得有恃无恐了,主矿先来3根水泥塔压压惊,分矿也补多2根,这根本只能用丧心病狂来形容。AIDS在泥塔的阻挡下,完全不知道对方葫芦里卖什么药,唯一能确定的是这药肯定是毒药。

很快,地图上就剩最后一个大点了,而选手双方也攒了不少的金钱,是时候干点坏事了。久久未被人光顾的地精实验室,迎来了一个客人,一口气买了三个炸弹人。面对研究了自然祝福的生命之树,2个炸弹人炸不掉!即使AIDS第一时间发现,并拉出精灵来维修,但还是被炸弹人偷袭成功,分矿迅速被夷平。为了报复始作俑者,5个小精灵更是把BM的魔法强爆一空,这让BM心里十分得意,拆个分矿还有赠品,没想到危险已经悄然降临。很久没有打架了,风德身上的查克拉异常爆满。AIDS依靠DH单传跟踪BM,风德竟然直接飞起来,抄近路截杀。而BM依然是仗着自己有无敌,一副有恃无恐的姿态!当一群乌鸦从天而降,把BM团团围住的时候,BM才反应过来顶起无敌和呼唤自己的左右护法来护驾,可惜为时已晚。小无敌,只有7秒的时间,但这对于aotuman来说是不够的。SH赶到,先变掉了DH,给BM加了一口2级治疗波,迅速交出TP,但BM还是被群殴致死,充分证明了单挑早就不流行了,现在是群殴的年代。

损失了BM,这对于aotuman来说基本不算什么损失。只见分矿的兽栏频频亮起白光,这是正在制造蝙蝠的征兆。而在遥远的主矿,3个牛头人图腾拔地而起,如果AIDS转出很多对空的部队,那肯定无法抵挡牛头人的进攻,这一招明修栈道暗度陈仓着实玩得不错。AIDS也不是省油的灯,天地双德配合奇美拉的部队逐渐成形,分矿也重新开启。为了防止蝙蝠2个撞死一个奇美拉,AIDS还特意升了2防。表面上,暗夜的部队比较克制兽族的部队,但实际上很多人都会面临一个问题,那就是操作不过来。就像小鹿vs大师熊,1个小鹿可以轻松吊打一头熊。但20个小鹿,除非在狭窄得只能2-3人并排通过的地形外,开阔地打熊基本没赢的可能性,这就存在着一个操作不过来的问题。看似暗夜的部队非常合理,也较为针对,但部队实在太多,而且几乎每个单位都有魔法技能。反观兽族,估计此时aotuman做得最多的操作就是A地板了。

一群黑白牛混杂着少量蝙蝠的部队,在兽族三英雄的带领下向AIDS的分矿发动了冲锋。然而,暗夜也率领大军,保护着新开的分矿。一旦这个资源点被打掉,那就真的不用玩了。战场上的兵力,暗夜是比兽族多的,虽然暗夜的总人口比兽族要少10个……肃杀的气息开始蔓延,战斗的烽火席卷远古岛屿。在牛头人的冲击下,风德正忙着把他们送上半空,但又会遭到白牛的拦截。奇美拉,早就被兽族视为眼中钉而除去,aotuman的白牛也在齐射下只剩下2个相依为命。虽然熊战斗力不及牛头,但还是用血肉之躯顶在战斗的前线,而牛头的粉碎,则是毫不留情地降低附近敌军部队的生命。至于英雄方面,各自的TK都丢出了工厂,但毕竟是长年vs吹风流的aotuman,早早把工厂点掉。至于AIDS,他养成这个习惯了吗……很快,身陷重围的兽王就交出了TP,AIDS的人口骤降到53,aotuman还有73万大军,随时准备挥师东去。

看着自己最后一个资源点,AIDS根本不可能放弃。拼一波,还有一丝机会;不拼,那就真的输了。虽然知道自己打不过,但TP回家补给了一番的AIDS,部队确认还是有一战之力的。7牛头,4白牛外加三英雄浩浩荡荡的推到暗夜分矿。至于暗夜的主力,6个风德,1个小鹿,2头熊,1个猪和1个鹰,还有若干要爬到分矿助战的古树。咦,我的兵个数比兽族多!这么想着,AIDS总算是有冲上去的勇气了。拉出分矿的小精灵吧aotuman魔法单位变成了物理输出单位后,AIDS冲了上去。很快,他的部队就从53人口变成29人口。而aotu根本没死兵,兵力不退反增变成80人口。大量牛头冲脸,现在需要考虑到的是一个操作空间的问题。AIDS完全没有操作空间,只能接受被牛一巴掌糊在树林边上的悲惨命运。虽然AIDS不想放弃,但是越来越少的兵力还是让他打出了GG。

兽族对阵暗夜,单一的战术模式让观众渐渐厌倦。一个战术或者一个兵种搭配,本身就有一种力量,可以让水平低的选手逆袭水平高于自己的选手。选手使用胜率最高的战术,这也无可厚非。兽族真的要老死在大G狼骑白牛的战术体系里了吗?不一定,无论是中国,还是韩国,还有一批选手开创着自己的风格。猥琐流真的应该被别人唾骂吗?真的就那么不招人待见吗?我看,未必。

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