硬件新闻
2014-08-27
凤凰传媒慕和网络成微软XBOX首家中国发行商
2014年6月20日,慕和网络于上海举办新闻发布会宣布:慕和网络与美国微软公司签署协议,成为移动端Xbox Live中国首家游戏发行商。
发布会上,微软技术顾问总监赵立威表示:“Xbox live作为Windows以及Windows Phone多平台通用的在线对战娱乐平台,是2014年美国微软重点合作的项目之一。微软将通过此次与慕和网络的强强合作,进一步提升中国大陆地区WP平台的手机游戏应用上架数量。”
公开资料显示,慕和网络成立于2011年。经过三年发展,公司已拥有几百人的团队、50多款游戏,年营收额过亿。此前凤凰传媒集团曾以3.1亿元控股慕和网络,持有其64%股权。在凤凰传媒的鼎力支持下,慕和网络的市场已渗透美洲、欧洲、亚洲等八个语言区。
另有媒体报道,法国超市巨头家乐福近日宣布,从今年9月起,玩家将可以在家乐福超市购买到微软Xbox游戏机,这将大大扩展Xbox在中国的销售网络。
游戏掌机Steamboy将挑战索尼PS Vita
虽然Valve宣布其游戏主机Steam Machine将推迟到2015年上市,但这不一定是坏消息,因为一方面Valve有更多时间来完善Steam Machine,另一方面也给了硬件厂商推出更多搭载Steam OS操作系统的游戏产品的机会。
在今年的E3游戏大展上,Valve便推出了全新游戏掌机SteamBoy Machine,能够通过Valve的数字分配服务来运行游戏。
除一块5英寸的触控屏之外,Steamboy游戏掌机还配备了四个肩部按键、四个方向按键、四个功能按键以及和Steam Machine游戏手柄一样的触控摇杆。内部硬件方面,Steamboy游戏掌机将使用四核处理器、4GB内存以及32GB机身存储空间,并支持Wi-Fi和3G网络。而根据Escapist的报道,Steamboy游戏掌机很可能也会有支持LTE网络的版本。
和Steam Machine一样,Steamboy游戏掌机也将在2015年上市,届时将挑战游戏掌机市场霸主之一的索尼PS Vita。不过需要注意的是,就和PS Vita的性能与PS4完全不在一个级别上一样,Steamboy的游戏性能也与Steam Machine没有可比性。
PSV表现不佳,未来或与PS4合流
PSV(PlayStation VI TA)是索尼发布的新一代掌机,正如其名Vita所示,索尼希望让它成为带有革命性的丰富游戏体验和社交互动的结合体,超越娱乐和现实的界线,将日常生活化为娱乐,提供高品质游戏和现实体验的联动。
从性能上讲,PSVita搭载着4核CPU,除了游戏外,更可以使用3G/WiFi上网、语音视频聊天、听歌看电影、拍照、应用软件、GPS定位导航等等……PSVita几乎囊括了目前所有的掌上娱乐形式,无疑是一款优秀的作品。
但目前为止,PSV的情况都不能算好。在之前的E3上索尼几乎完全没有提及自家这款掌机的新作计划。而从北美市场的销售情况来看,PSV完全就是靠一两部作品所带动,《无主之地2》的PSV同捆版就让销量直接上升了十几倍,可见在这之前销售的惨淡。
日前在接受游戏网站Polygon的采访时,索尼游戏全球工作室总裁吉田修平承认:指望以往的方式,靠传统的大作策略来振兴PSV已经极为困难,索尼最初的想法已经不合适。
吉田修平表示,PSV的游戏画面在PS3时代还能让玩家感到惊艳,在掌机上体验家用机等级的效果。但随着PS4的上市,这点优势也不再具备。索尼今后应该会进一步调整对PSV的策略,减少PSV上的第一方游戏,避免PSV更加单一化,接下来大量的独立游戏有可能会成为PSV新的卖点。另外就是和PS4互动,以及云服务下利用PSV玩其他PS平台的游戏。吉田修平认为PSV的未来和PS4紧密相关,唯有更多的推出跨平台互动游戏才能让玩家感到购买PSV有价值。
暑期换机,技嘉9系新锐H97-HD3只要799元
一年一度的暑假主板换代正在进行,今年虽然是游戏主板唱主角的年头,不过家用和商务电脑领域也不乏精品。技嘉9系新锐H97-HD3便是一款非常适用于家庭和商务的9系新品,支持 Intel? 第4代/第5代Core? 处理器;支持多卡互联技术;具备高静电防护的USB接口和网线接口;支持Intel中小企业通锐。
技嘉GA-H97-H D 3采用4相供电设计,支持全系列LGA1150插槽处理器,采用3倍(15μ) 镀金CPU针脚,通过额外的镀金处理让CPU针脚可以拥有绝佳的可靠性和使用寿命,无需任何担忧锈蚀毁损和接触不良的情况。目前,该款主板网上报价仅799元,非常值得有中端需求的玩家入手。
AMD处理器的十年计划:能效提升25倍
最近,AMD研究员Sam Naffziger展望了未来,预计计算机的处理器能耗可降至1W,并且拥有“数天的续航时间”。
他还指出:当前在用的30亿台PC消耗了全球1%的能源;另有2000万台服务器,又消耗了1.5%。但在不远的将来,随着能源管理的进步,处理器将消耗比现在少得多的能源。
AMD提出了名叫“race to idle”的概念,即“关闭芯片上某些未使用的部分”、或者“让处理器尽可能快速地完成密集型的任务”。
该公司首席技术官(CTO) Mark Papermaster预见,该技术将成为摩尔定律的框架的一次重大转变,“能源管理和效率提升将对该行业造成深远的影响”。
在过去的6年时间里,AMD已将处理器的能效提升了10倍。而通过APU架构的增强、以及智能能效技术的部署,接下去的几年时间里,客户有望见到处理器能效的显着提升。按照AMD公司设定的目标,到2020年的时候,处理器的能效将提升到当前的25倍”
山西首家电竞馆——大应电子竞技馆开馆
经山西省、晋中市体育局批准,大应电子竞技有限公司主办,雷蛇、迪锐克斯、微星、intel合作,共同在山西大学城打造的山西首家专业电子竞技扬馆——大应电子竞技馆,日前正式启用。
大应电竞馆场馆一期面积达1200平米投入达500万,未来三年将投入5000万进行二期8000平米建设,除比赛训练区外,还配备比赛专用房、直播转播席赛事观看大屏。
开馆发布会上,山西大应电子竞技有限公司总经理郝青峰先生表示:“随着电竞协会的成立以及电子竞技馆的落户,山西的电竞争发展有望迎来一次爆发。电子竞技作为涵盖文化、体育产业、国家重点扶植的新兴产业,将成为未来中国竞技体育最有看点的项目之一,而电子竞技馆开馆之后,将为山西电竞的职业化以及电竞文化产业在山西的发展起到积极的促进作用。”