巧用情境贯穿整个课堂
2014-08-07吴猛洪
吴猛洪
摘要:课堂教学中以学生为主体,教师为主导,以培养能力、教方法为主线,着眼于学生的发展需要,善于挖掘学生的潜力。提倡快乐教学快乐学习,尊重学生个性,注重创新思维和意识培养。数学对于情景的设置尤其重要,一个好的情境可以更好的引导学生到知识点,可以贯穿整个课堂。
关键字:情境;课堂;兴趣中图分类号:G633.6文献标识码:B文章编号:1672-1578(2014)18-0151-02在数学教学中,我们经常遇到上课时不能将整个内容串联起来,导致老师们上课时经常卡住,有时讲了前面后面没时间。那么我们如何将课堂串联起来?
1.情境的学生性
情境必须要具有一个最为基本的要求就是学生性。学生性就是学生能够知道,能够接触,能够引发学生兴趣。
数学课《2.1有理数的加法》的情境引入。
师:"同学们喜欢运动吗?"
生:"喜欢。"
师:"那么你们都喜欢哪些运动呢?"
生1:"跳绳。"生2:"乒乓球。"生3:"排球。"生4:"篮球。"生5:"足球。"
生6:"跑步。"……….
师:"看来同学们都比较自己热爱的运动,老师自己比较喜欢篮球,足球。世界杯时,老师看了场足球。并用这样的方法计算了赢球和输球的个数。"
将题目导出:足球比赛中赢球个数与输球个数是具有相反意义的量,若我们规定赢球为"正",输球为"负",打平为"0"。如赢了3球记为+3,输了1个球记为-1,中国足球队在世界杯比赛中的胜负可能出现以下各种不同的情形。
师:"首先我请同学们一起来看看中国对的赢球情况,上半场赢了3个球,下半场赢了1个球,那么全场赢了几个球?"
生:"一共赢了4个球。"
师:"用数学式子可以怎样表达呢?谁来填一填?"
生:"第一个+3,第二个+1,第三个是+4。"
师:"为什么是这样的呢?"
生:"赢球为正,上半场为+3,下半场为+1,一共赢了4球为+4。"
师:"大家觉得他说的好吗?"
生:"好!"
师:"那一起给他鼓鼓掌。"掌声后。
师:"接下来同学们一起完成所有的填空。"
2.情境的数学性
情境既然是为了课堂服务,那么它就应该能够应用于数学课堂。如果情境不能应用于数学课堂,那么就会感觉华而不实。
《2.1有理数的加法》中法则的导出。
师:"这些式子就是我们今天要学习的有理数的加法,同学们一起来看看我们刚刚完成的式子,(+3)+(+1)=(+4),(-2)+(-1)=(-3),(+3)+(-2)=(+1),(-3)+(+2)=(-1),(+3)+(-3)=0,(+3)+0=+3,(-2)+0=(-2)。你能看出加法的运算法则吗?首先来看两个正数相加一定是什么数?两个负数相加呢?"
生:"正数相加为正数,负数相加为负数,再两个数的绝对值加起来。"
师:"就是说上半场下半场都赢球最后一定是赢球,赢球的个数相加,都输球的话最后一定输球,输球的个数相加,对吗?"
生:"对。"
师:"这就是我们今天要学习加法法则里的一条,同号两数相加,取与加数相同的符号,并把绝对值相加。"
师:"那么当两数异号又是怎么运算的呢?可以运用足球来解释。怎样确定数的符号?数又怎样算的?"
生:"异号两个数相加时,符号看哪个绝对值大,输球多就是负的,赢球多就是正的,最后结果是输球多的个数减去赢球的,或赢球多的减去输球的。"
师:"请坐!这位同学已经大概归纳出了异号两数相加的法则,老师来归纳,异号两数相加,取绝对值较大的加数的符号,就是刚刚同学说的输球多的,或赢球多的,并用较大的绝对值减去较小的绝对值,也就是个数相减。"
师:"接下来看看剩下来的式子,(+3)+(-3)=0,+3与-3是一对什么数?"
生:"相反数。"
师:"相加结果是什么?"
生:"0。"
师:"就是说互为相反数的两个数相加得零。那么(+3)+0=+3和(-2)+0=-2同学们看出什么规律吗?+3加0结果是什么?"
生:"+3,一个数和零相加,结果仍得这个数。"
师:"这4条就是我们今天要学习的加法法则。"
3.情境的串联性
情境的作用充分体现是让学生感觉我们今天就学习一件事情,从头到尾就只用做好一件事情就好了。这其实就是情境的一个关键作用贯穿整个课堂。
《2.1有理数的加法》中练习环节。
师:"同学们来口答,你来第一小题。"
生1:"(+5)+(+7)和的符号是+,理由是同号两数相加取加数的符号。"
师:"非常正确,你来第二小题。"
生2:"(-7)+(-3)和的符号是-,理由是同号两数相加取加数的符号。
师:"你来。"
生:"(+8)+(-5)和的符号是+,理由是异号两数相加取绝对值较大的数的符号。"
师:"接下去。"
生:"(+3)+(-7)和的符号是-,理由是异号两数相加取绝对值加大的数的符号。"
师:"看来同学们都掌握了符号判断的方法,那接下来一起来算一算,请四位同学上黑板来写。"
师:"我们来看看黑板上四位同学做的怎么样,首先第一位,(+4)+(+3)=+7,对不对?"
生:"对。"
师:"根据黑板上第几条法则?"
生:"第一条,同号两数相加,取与加数相同的符号,并把绝对值相加。"
师:"第二位,(-11)+(-9)=-20也对了,他是根据第几条?"
生:"也是第一条。"
师:"(-11.5)+(+3.5)=-15,对吗?"
生:"错。应该是-8。"
师:"错在哪里?应该根据第几条?"
生:"根据第二条,两个数的绝对值相减,而不是相加。"
师:"应该是第二条,因为两数是异号的,先判断符号,再大的绝对值减小的绝对值,忘了的同学可以想象下足球的情境。"
以前我发现学生对法则的记忆和理解都比较困难,通过这堂课的学习,我发现了当你通过设计情境,以学生身边事物出发介绍来引导比较能引起学生的兴趣,学生对法则的记忆和理解也比较深刻,不容易忘记。对于教师而言,一个好的教学情境