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BAN两月:V社沙盘多开DOTA2处罚官方说明

2014-07-28苏三

电子竞技 2014年11期
关键词:胜率沙盘战队

苏三

最近很多玩家反映用沙盘多开DOTA2后,在玩游戏的时候经常匹配不到人,官方回应消息称用沙盘双开DOTA2“会被隐形BAN两个月”。

翻译整理以下内容:

玩家用沙盘双开DOTA2后,会被隐形BAN两个月(意思就是2个月内玩游戏是匹配不到人的)。玩家同时运行多个DOTA2游戏,如果在继续这样会被隔离。如果你认为被隔离是因为同时运行了多个DOTA2游戏,那么你可以过几天玩,然后就会发现已经恢复正常了。

在同一台电脑上运行多个DOTA22是不被支持的。当然我们很后悔把想看多个比赛的玩家和破坏游戏的体验的恶意玩家区分错误了。我们正在尝试调整我们的鉴别方式,来区分好坏玩家。

但是请不要把我在这说的话用在特定的环境中去理解或者当成我们现在实施的办法。你们可以遵守我们今后发布的策略。虽然我们会尽量作出判断,但我们不能保证任何运行多个DOTA2的玩家,他们将不会受到负面影响。

对于躺枪玩家有一种解决办法可以一试:用系统自带搜索功能搜索所有DOTA2相关文件全删了重新下载安装。

新War3诞生?DOTA2自定义地图平台上线

早些时候,专注于推出DOTA2自定义地图的M.O.D小组推出一个全新的网页版游戏平台D2Moddin,以供玩家进行第三方地图的下载和联机。通过该平台可对游戏进行自动下载和更新,建主、进房间等操作也非常便捷。玩过DOTA1的朋友应该都对钩肥大战这张地图记忆犹新,而该平台首批推出的三款游戏中就包含了全新的DOTA2版钩肥大战。

该平台首批推出的功能除了游戏功能之外,还提供有观战、数据统计等等功能,方便玩家对过往比赛进行比赛查看以及录像下载等。M.O.D小组同时还表示,除了现有地图之外,他们还会陆续推出更多新的地图,同时会对现有三张地图不断进行优化。D2Moddin采用完全免费的运营方式,不含广告、弹窗等等恼人的元素。据悉,M.O.D小组之所以早早推出自定义游戏平台,是因为实在受不了V社“慢工出细活”的工作方式,他们想让玩家早日玩上“自定义地图”。

M.O.D组长Jicyphex在接受媒体采访时表示,DOTA2引擎可以让“自定义地图”焕发出全新的活力,而DOTA2庞大的玩家基础则是“自定义地图”不断发展的坚实保障。

Orange战队表现糟糕被迫解散TI4后将重组

Orange战队在5月中旬结束的TI4东南亚区预选赛中表现糟糕,无缘西雅图。5月22日,Orange领队在Facebook上公布消息,称俱乐部将暂时解散DOTA2分部,待TI4结束之后再考虑重组。在此期间,队长Winter将担任教练一职。

原文大意如下:

“近来,鉴于Orange战队在TI4东南亚预选赛以及 WPC中国区小组赛上的糟糕表现,俱乐部决定将对战队进行重组。在此,俱乐部对Adrian Wui Hong Rui Ysaera、Pun Chi Sum SXOCXS and Clement Tan Lu wen InsidiousC三名队员在过去三个月里为战队所作出的贡献和努力表示由衷的感谢。重组期间,队长Winter以及Sharky将继续留队,直到TI4后战队完成重建。在过去的三个月时间里,Orange战队所取得的最好成绩是AOC Pro杯冠军。

在此,我们还相对Titans和Arrow这两支东南亚队伍表示祝贺,他们是东南亚战队在TI4上的希望。虽然Orange战队已经无缘本次TI4,但这并不妨碍我们为东南亚战队喝彩。我们希望所有的东南亚选手—包括DK战队的Mushi和iceiceice以及iG战队的Chuan—都能在这届TI4上取得优异的成绩。”

小紫本680W目标达成每日英雄挑战开启

5月26日,TI4总奖金突破680W美金大关,第14项目标挑战奖励“每日英雄挑战”即将加入游戏。

随着“每日英雄挑战”这一奖励的达成,相信V社会很快放出补丁已实现这一功能。在该挑战中,玩家需要使用系统为其选定的英雄并赢得比赛,从而获取25点互动手册积分。(该奖励中文翻译似乎不太准确,并非“每赢得一场比赛即可获得25积分”,该奖励每日只可领取一次,即每日第一场胜利)

通过这一每日挑战,玩家可以更稳定的获取小紫本积分,从而更快的解锁各

DOTA2五月热门英雄榜:瘟疫法师的夏天

粽子节来临也预示着五月即将离我们远去,这个不平凡的五月给了我们太多惊喜,小紫本突破天际的奖金,TI4邀请赛残酷的战斗,口水不已的肉山周边,华西村的土豪,这些只是好戏开场前的序幕,在这个五月TI4之前英雄榜又有怎样的变化呢?

首先是热门英雄榜,前四的席位不容撼动,屠夫因为腐烂BUG的存在让路人纷纷觉得自己的水平有莫名的提高,胜率也超过了50%。第二位的卡尔虽然小砍了吹风雷暴的连招但是在路人局和比赛中依然火热,虽然胜率不高但是能恶心9人,一时间趋之若鹜纷纷手卡尔停不下来。再看后几位的英雄:火枪,POM,小鱼人血魔这些路人局的常见英雄纷纷上榜,虽然和玩家水平提高有一定的关系,但究其本质还是因为爱秀的虚荣心在作祟,大部分情况是输赢放一边杂技装频出只为某个树林某个团战的瞬间辉煌。十分有意思的是PA的上榜,在比赛中基本处于冷板凳的PA在路人局里甚至超过了小鱼人。此外在前十的英雄之中纯后期英雄占据了5.5席,由此也可以看出路人玩家对于拯救世界的爱好。

胜率方面,NEC一举窜出直接拿下第一,昔日的法核在6.81改动之后似乎正在向天王之路稳步前行。一方面竭心光环多出了200码的影响范围,另一方面被死神镰刀杀死后复活时间增加30%同时判定条件放宽,团战过后拥有NEC的一方将多出十几秒的时间差来击杀肉山或是推掉塔,一个大招可以影响局势更不用说A杖之后的效果了。除了老面孔外,本月的胜率榜还出现了全能骑士和巫医。全面buff过后的全能已经有在比赛中一战的实力,而巫医在修改了诅咒冷却时间和大招的攻击间隔后,偶尔客串一下2号位也毫无压力。

KDA榜上比赛中火爆的熊猫酒仙首都登场,当肉核冲脸成为了如今版本主流的时候,就是酒仙大放异彩之时。被动的BUFF加上大招保命追杀攻守兼备,让酒仙在对线和团战中都能带头冲锋一往无前。NEC得益于其胜率KDA也不低,仅仅排在两大全图混人头助攻的英雄之下。而本月杀神给了冥界亚龙,线霸一哥名不虚传,加上被动的强力生存和打脸盛行的今天,在法系的超高爆发和肉核的蹂躏下脆皮酱油和大哥们已经不适合这个版本了。

经验金钱榜上几大刷子依然领先,先知以其高机动性和带线能力睥睨众生。在6.81一刀大砍之后,TB的小身板终于扛不住重压离开了刷子舞台。取而代之的是蛇发美杜莎的再临。分裂箭重做,秘术异蛇可弹跳至战争迷雾中的单位,魔法盾加强曾经的一姐在81之后已经能够再次站在塔下。

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