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城市设计的历史与未来

2014-07-21蔡永辉

科技创新与应用 2014年22期
关键词:城市设计空间

蔡永辉

摘 要:长久以来,一直以为城市设计就是指介于城市规划与建筑设计之间的,研究城市的局部形态,单体建筑与整体城市关系的一门很具体的学科。阅读过一些书籍之后,才知道对于城市设计,理论界在其研究对象,范围,方法等许多方面尚有争论,反倒使人感到十分地迷茫。对于一门学科来讲,这显然不是一件好事。带着这些问题,仔细阅读了美国著名城市规划,E.D培根的《城市设计》可以说是城市设计领域的经典著作,文章是对该书的概述和读后感。

关键词:城市设计;同时运动系统;空间

1 什么是城市设计

作者指出城市设计主要考虑建筑周围或建筑之间的空间,包括相应的要素如风景或地形形成的三维空间的规划布局和设计。并引用了《城市设计的实践》作者Gerald Crane的观点作为城市设计的定义,“什么是城市设计?……城市设计就是研究城市组织结构中各主要要素相互关系的那一级的设计。城市设计在实践上并不能作为与建筑、风景建筑及城市规划截然分开的一种设计。从成果看,最好将它作为前二者的一部分来实践;从程序看,则可作为后者的一部分。”

城市设计的主要目标是建立使人类活动更有意义的人为环境和自然环境。以改善人的空间环境质量,从而改善人的生活质量。

城市设计的主旨:好的城市设计,能在城市的自然形态方面产生一种逻辑和内聚力,一种对赋予城市及地区以性格的突出特征的尊重,它与保护和开发都有关系,从而不顾此失彼。关注城市设计,将使一个有理解力的设计师联想到每一个村落,城镇,城市和大城市区域,不论其包含的基地、地形的自然特征或人为问题如何,都具有根生于自身的自然形态、固有的地方感,历史感,具有精神和伦理潜力。它促使人们永远不要忘记对自然美的本能渴望,也促使每一个人在改造自然为其所用时要尊重自然。

2 如何理解建筑与城市的关系及如何进行城市设计

2.1 对于建筑与城市的关系,作者是从理解“空间”入手的

作者认为建筑设计的基本成分是由体量和空间两项要素组成,设计的实质就是两者的相互关系。建筑形式是体量与空间的接触点。以体量和空间确立的明晰性与活力决定了任何发展时期建筑作品卓越的程度。

2.2 在空间的基础之上,作者又引入了时间的概念

生活是一连串感受的连续流;每个动作或每个瞬间总是由前一个感受引导,并将成为即将来临的感受的序幕。如果承认生活的目标是获得和谐感受的过程,那么经历时间感受到的一个个空间之间的关系就成为设计的主要问题。

2.3 介入空间的概念

建筑就是空间的表现,就是要使身临其境者产生一个与先行的和后继的空间有关的明确的空间感受。要使一种空间意识推向创造性的运用,就要求设计者全神贯注的介入。设计者的课题并不是创作建筑的立面和体量,而是要创造一种包罗万象的感受,以促成人们的介入。

城市是人民的艺术,一种共享的感受,也是一个艺术家可遇到许多具有潜在鉴赏能力者的地方。设计师的作用是在于构想一个观念,灌输入社区共同的思想中,使之培养成长,这样最终的结果使之有可能接近他原来的观念。

当社区和设计者把规划和建造一个城市的过程转变为一件艺术创作时,真正的介入就开始了。

2.4 同时运动系统

同时运动系统可以说是作者在本书中提出的有关如何进行城市设计的一个最重要的概念。上述的三个概念是理解这一理论的基础。在书中,作者再次加以强调理解同时运动系统的前提。

2.4.1 体量和空间的关系,第一步就是要使一个人的思想尽可能适应空间作为一种支配力的观念,对空间作为一项自在的基本要素作出响应,并在其中抽象的构思设计。

2.4.2 感受的连续性,人们在空间中运动,所产生的感受连续性都是从运动空间的性质和形式中派生出来的,运动系统在建筑设计中作为支配性组织力量这一概念,指出了关键所在。换句话说,设计者能将他自己投入身历其境的思想和感情中,并为使用者设身处地地感受而理解这个设计,这样,这个设计也就实现了原来的意图。

2.4.3 同时的连续性,必须看到,在一系列运动系统的条件下存在着空间感受的连续性,这是以不同速率不同模式的各种运动为基础的,每一种运动系统既与其他系统相关联,又对居民生活总的感受起着一份作用。

为了更形象的理解同时运动系统,作者把它比喻为一棵树,树的基本结构中有一种形式,它有生长能力,它是一系列基本运动系统的直接的自然的表现。树的种子中包含了生长的原动力,产生一系列具有共同素质的管道导向:统一或相互平行;这与所处的环境有关,目标为垂直向上。可见,作者把同时运动系统看作为建立城市有机秩序的原动力与法则。在城市中,各个系统之间连接点必须加以突出,它是设计上丰富的所在。

2.5 同时运动系统在城市设计中的应用

当面临制定一个城市大范围开发设计的问题时,明智的办法是一开始就细致地研究基本的运动格局,以便在一个相当有节制的规模上开始建立建设性的、有目的的运动系统。然后,对这个中心的现象进行观察和开展设计。运动系统必须与天然和人工地形有关,他们必须考虑地形和自然特征,或其组成部分的结构物的性质。它们能对在社区中有特殊意义的教堂和尖塔、公共建筑和历史性纪念建筑起加强、烘托的作用,或赋予新的意义。

每个系统的正确设计必须联系运动的速度和周围环境的一般性质。快速系统要求自由流畅的形式和曲线以及间隔宽阔的网络划分;而步行运动系统要求情趣变化和急剧变幻的印象。这可以通过频繁使用焦点和标志性的目标,或是通过一系列有确定的视觉终端,成不同角度的短的段落到达。城市设计者面临的是同时以不同的运动速度和不同的感知程度,创造各种形式,使坐车游行者和步行者都能同样感到满足。

可见,同时运动系统在组织众多建筑师的设计成为统一整体方面,有着重要的作用,它提供了一个基本设计结构,使每一个建筑师的单体设计都有了依据。

接下来,作者通过对人感知环境,空间的方式的分析,以及介入的研究,指出了建筑师在进行城市设计时应该如何从人的心理感受出发来处理细节。

3 思想付诸与行动

在本章中,作者通过在费城的实践为读者演示了城市设计如何从理想转变成现实的过程。

3.1 原则:本质之中统一;非本质中自由;两者之中兼容。本质即指运动系统。

3.2 决策:决策应该是一个循环反馈的过程,可以把它看作形成假想并对反馈作出反应以修订假想的连续不断的过程,在这个过程中,应该重新考虑建筑师和业主的基本关系,建筑学方面妄自尊大的传统习惯必将让位于老老实实承认业主也有一份作用的原则。对业主个人利益的传统承诺将让位于一个含义更广泛的业主;据此,对直接业主的关照将扩展到周围的人们和社区。

3.3 设计结构:一个设计结构就是许许多多的人共享的感知序列的结合,由共同的感受发展成一个组合形象,从而产生一个基本的秩序感,个人的创作自由和变化都和它联系在一起。在这里,作者是以贝聿铭的“贝氏塔”来举例说明的。

3.4 形式:根据设计结构,考虑基地环境及向基地延伸的外来的设计力,形式就可以建立起来,而对形式评价的标准就是对它的建筑群能不能加以移动而不损害整个规划。

3.5 建筑表现:建筑表现的束缚或自由是由这座建筑在更大的设计结构中所起的作用决定的,在限定的条件内,建筑师的设计水平成为决定城市设计质量的最后因素。

在本书的最后,作者再次强调了同时运动系统在城市设计中的重要作用,它既是城市设计的出发点,又是验证一个城市设计是否成功的标准之一。

4 结束语

作者在结语中指出,运动的建筑和静止的建筑这两项要素结合在一起把城市造就成为一项艺术,而这正是人民的艺术。能否取得成就的关键在于是否能从解决问题只见树木,不见森林的做法中脱颖而出,开始对城市全局着眼,作为一个有机整体来研究。

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