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论中国动漫发展的实在性问题

2014-06-11张迪

电脑迷 2014年5期
关键词:中国动画问题

张迪

摘 要 纵观多年各国发展的状况和考察来看,美国和日本如今已经成为数一数二的动画大国,其动画文化产业的发展非常发达并且具有一定的世界性的影响。而作为动画刚刚起步的中国,虽然在20世纪60年代以来形成了独具特色的“中国学派”且曾得到国际动画界的广泛赞誉,但相对于美国和日本来说,确实是存在一定的差距。这是国人需要认清的一个事实,同时也需要大家能明白和了解我国动漫发展所存在的一些问题和因素。只有找出并解决其问题的所在,才能更好的发展和弘扬我国的动画文化及其产业。

关键词 中国 动画 发展 问题

中图分类号:J218 文献标识码:A

随着全国各地各行各业如火如荼发展的当今,动漫作为文化和产业化的载体就像一匹黑马一样备受各国的重视和越来越多人们的喜爱。美国和日本如今已经成为数一数二的动漫大国,而作为动画刚刚起步的中国,虽然在20世纪60年代以来形成了独具特色的“中国学派”且曾得到国际动画界的广泛赞誉,但相对于美国和日本来说,确实是存在一定的差距。只有了解我国动漫发展所存在的一些问题和因素,找出并解决其问题的所在,才能更好的发展和弘扬我国的动漫文化及其产业。

一般在电影院上映的动画影片基本上都是由美国制作出来的,并且在我国深受好评。像大家熟知的有《变形金刚》、《海底总动员》、《狮子王》、《怪兽大学》等等。对于日本具有原创性的动画片来说,虽然在电影院上映的不是很多,但是他们那种连载的动画片却在我国人民的家里占有很大的一席之地。一般一些连载的日本二维动画,需要很多时间去完成,都是每个星期才连载一集出来,而且一集一般都只有半个小时左右。可是即使是这样,却仍是有很多人对日本的动画片如痴如醉的迷恋着,每个星期等跟新,也不觉得累,甚至对其衍生的产品具有极其大的迷恋欲和消费欲。据悉一份有关动漫的调查显示在中国青少年最喜欢的动漫作品中日本、韩国动漫作品占百分之六十,欧美动漫作品占百分之二十九,中国内地和港台地区原创的动漫作品仅占有百分之十一。虽然在2009年我国动漫产品的产量已经接近发达国家水平,但是能够达到具有国际影响力的品牌作品却非常少。目前我国本土的大多数动画制作公司仍然以承担动画外包的业务,为日、韩、美等国家和地区的动画片制做加工为主。那么我国动漫文化产业为何出现如此现状呢?主要原因有以下几点:

(1)国家政策不够完善

其实对于动漫行业国家还是大力支持的,但这“力”却没有往好的方面使。国家为了发展动漫行业启用大量资金和土地却已成为今天很多制作动画机构想要得到的最终目的。为了达到最终利益,一些机构对于动画的制作很多都不够上心,夸张点说草草了事,制作出来的很多动画片都不够精良,类似流水线产品,只是走个过场而已。其次,我国在2006年9月文化部颁发《国家“十一五”时期文化发展纲要》提出,加快发展民族动漫产业,大幅度提到国产动漫产品的数量和质量。于是在这一年国产电视动画片产量超过8.1万分钟,比去年的4.2万分钟几乎翻了一倍。即使是这样,我国各电视播映机构的动画荧幕播出的实际要求缺口仍达约32万分钟。然后到了2008年底,我国共拥有动漫生产机构5473家,国产动画片产量达年均十万分钟以上国产动画电影增至每年十部左右,发展速度堪称第一,但却保量没保质,有点急功近利的感觉。由于政策的大力扶持,动漫产业开始受到资本的追捧,动漫制作机构如雨后春笋般诞生。但是非理性投资导致了动漫企业素质良莠不齐,小作坊林立,而真正具备相对成熟的技术、创意能力与经营实力的动漫企业依然凤毛麟角,造成了资源的浪费。就我个人观点而言凡事就得实事求是,一步一个脚印方才走的更远。发展我国动画亦是这个道理。就算大力投资这个行业,也需要一步一步的来。当然也需要一定的监督力度,否则,国家投入再多的钱最终也会觉得制作动画片的经费不足,其实事实上却也是如此。

(2)人才缺失

动画片是由人们所制作出来的,除了要资金投入以外,更需要人才和技术的灌注。据国家工商总局和国家广电总局公布的统计数字显示,中国目前有447所大学设立了动画专业,1230所大学开办涉及动漫专业的院系。虽然有这么多教育机构开始培养动画人才,但是事实上有很多学这个专业的人最终并未从事这方面的行业,而是选择做其他的事情。据了解,在大学动漫这个专业所授的课程的知识其实很少。这些在学校学的东西只是这个专业最基础的部分。很多动漫专业的毕业生都不好找工作,即使这一行特别需要人才。大学学的专业技能知识无法与实际中的动漫公司所要求的对口,面对这样一个问题,学校方面应该着实调整课业内容,教授一些比较实用且与外面公司比较挂钩的一些专业知识。为中国培养一批比较实用性的动画人才,这才是真正需要的。

(3)动画作品在内容和形象设计上不够吸引大众

在动画片的内容选材上,我国是比较偏向传统性的。中国,5000年的文明古国,神话、传说、寓言、历史(下转第123页)(上接第121页)故事、民间故事、壁画故事、古典小说和戏剧等等,琳琅满目、绚丽多彩,数不胜数,美不胜收,是文学创作取之不尽、用之不竭的题材资源。因此,我国大量动画片选取的是古代传统题材。典型的有《西游记》、《铁扇公主》、《大闹天宫》、《封神演义》等等。然而选我国传统故事内容要适当,在当今个性潮流发展的时代,动画作品的故事内容除了保留原有的传统之外,还要有大胆的创新思想,故事内容要足够新颖。就像美国在动画片内容选取上极具广泛性,可谓古今中外、天上地下,广收搏采,并加以本国价值观念的现代化包装,或是进行创造性的艺术语言的转换,或是全新的改造,使其动画化、美国化,最终变成自己的东西。所以动画片在选题材上面不要过于局限性,且动画内容最好能为大众接受,能引起他们的感受、共鸣,也可以学习日本在动画题材上进行分众化。其次,动画形象设计也是很重要的。相对于美国和日本不同,我国注重的是人物的性格塑造,就感觉见缝插缝,该是什么样子的性格就是什么样子的,总感觉有点儿实在,其实有时候形象设计与性格不大苟同的时候所起的反差更能引起人们的兴趣和更多的意外。因此要学会活画动画形象,同时也不失本国土该有的特色。

(4)衍生产品开发不足

中国动画产业链存在断层,主要表現在动画片的播出经营和衍生产品销售两个重要环节的脱节。本来动画片的播出环节经营是靠收取播出费来回收的,但由于中国电视台本身的体制问题,决定了很多地方电视台,不可能花高价来购买动画片的播出,因此导致了衍生产品在动画片播出后,受到障碍的地方销售业绩不佳,大大影响甚至制约了衍生产品的开发。

中国动画已经经过了几十年的发展,技术和市场日趋成熟产业化运作也开始初步实行,但仍然有许多实际问题急需解决。而上面列举的只是其中比较突出的一些问题,但是问题的出现都是被等待解决的。因此不管怎样,应该相信,在这样一个网络的时代,新技术、新思维地不断涌现,所有动画产业问题都将会被一一突破,那么一条具有中国特色的动画产业之路也将指日可待。

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