数学情境教学的创设方法探索
2014-04-29廖克杰
廖克杰
情境教学是指在教学过程中,教师根据教学内容和需求,有目的地引入或创设具有一定情绪色彩的、以形象为主体的生动具体的场景,以引起学生一定的态度体验,从而帮助学生理解教材,并使学生的心理机能得到发展的教学方法.
从教学的需要出发,结合数学知识,有效地创设各种情境,“以境生情”,可使学生更好地体验数学内容中的情感,使原来枯燥、抽象的数学知识变得生动形象,富有情趣.
近年,通过“数学情境教学的创设”实验,笔者初步总结出以下几种创设数学情境的方法.
1.创设生活情境
数学来源于生活,让数学教学充满生活气息,能使学生产生“数学就在我们身边”的亲切感,体会到数学的价值.因此,选取学生们喜闻乐见、耳濡目染的生活内容为题材创设教学情境,能让他们以饱满的热情投入到数学学习活动中.
例如,执教“均值不等式”时,可以结合生活实际创设这样一个情境:
情境1某电商计划在“十一黄金周”对部分洗衣机分2次进行降价酬宾活动,具体有三种预案.第一种预案是:第一次打p折进行促销,第二次打q折进行促销;第二种预案是:第一次打q折进行促销,第二次打p折进行促销;第三种预案是:每次都打 p+q 2 进行促销.请大家对比一下哪种预案降价最多?
又如,执教“若a>b>0,m>0,则 b+m a+m > b a ”的证明时,可创设这样一个情境:
情境2建筑学规定:民用住宅的窗户面积必须小于地板的面积,但按采光标准,窗户面积与地板面积之比不能小于10%,并且这个比值越大,采光条件越好,如果同时增加相等的窗户面积与地板面积,采光条件是变好了还是变差了?
以上生活情境,立足于学生的经验,化抽象为具体,予枯燥以趣味,取得了很好的教学效果.
2.创设应用情境
现代教学理论认为:增强学生的应用意识,让学生的学习活动同实践紧密地联系起来,有利于提高学生解决具体问题能力和数学应用能力.因此,恰当地选择和组织素材,创设具有实用价值的数学情境,让学生能够“学以致用”,必将激发他们的学习积极性和主动性.
例如,执教“导数的应用”时,可以创设这样一个情境:
情境3(投影展示常见的各种品牌的易拉罐图片及2013年全球易拉罐需求量统计表)我们只要稍加留意就会发现,各种饮料易拉罐的形状和尺寸都非常相像,这并非偶然,应该是某种意义下的最优设计.对于单个的易拉罐来说,这种最优设计可以节省的钱可能是很有限的,但是对于全球每年近两千个亿的需求量,可以节约的钱就相当可观了.如果将330毫升的可口可乐易拉罐视为圆柱体,仅从节约原材料的角度考虑,如何设计其最优尺寸?
又如,执教“古典概型”时,可以创设这样一个情境:
情境4(将双色球彩票投注单分发给每名学生,让学生阅读投注单背面的中奖规则)张三购买的一注双色球彩票选对了3个红球号码,对照中奖规则他发现连末等奖也没得,他觉得有失公平,因为按照规则,中2个号码(1红1蓝)或中3个号码(2红1蓝)或只中1个蓝球号码都可获固定奖5元,可是他中了3个号码却没有获奖.请你帮忙给他作出解释.
以上应用情境,在现实中具有真实的原型,容易唤起学生的探究欲望,产生愉悦的学习体验,使学生对知识理解得更深刻,掌握得更牢固、更持久,同时有助于培养学生的数学应用意识,提高学生的综合素质.
3.创设故事情境
爱因斯坦说:“兴趣是最好的老师.”只要让学生对所学的内容感兴趣,那么学习就变得轻松很多.在人类发展的历史上,产生了许多脍炙人口的数学典故和数学家轶事,因此,如果能将这些教学素材渗透到教学情境中,根据授课内容恰当地补充一些名人轶事,介绍一些数学家小故事,讲述他们艰苦执着的奋斗精神和对人类产生的巨大影响,将会激起学生浓厚的学习兴趣,有助于创设良好的学习氛围.
例如,执教“等差数列求和公式”时,可以讲述这样一个故事情境:
情境5在200多年前,历史上最伟大的数学家之一,被誉为“数学王子”的高斯就曾经上演了迅速求出等差数列的和这么一出好戏.那时,高斯的数学老师提出了下面的问题:1+2+3+…+100 = ?当其他同学忙于把100个数逐项相加时,10岁的高斯却用下面的方法迅速算出了正确答 案:(1+100)+(2+99)+…+(50+51)=101×50 = 5050.
又如,执教“概率基础知识”前,可以讲述这样一个故事情境:
情境6法国贵族梅累有一次和赌友掷硬币,各押赌注32个金币,并约定:谁先掷出三次正面,就算赢了对方.赌博进行了一段时间,梅累已掷出了两次正面,赌友也掷出了一次正面.这时,梅累奉命要立即去晋见国王,赌博只好中断,两人对怎么分这64个金币的赌金产生了争论.赌友认为:他要再碰上2次正面或梅累再碰上1次正面就算赢,所以他主张他分赌金的1/3,梅累分2/3;梅累争辩:不对,就算下一次赌友掷出正面,两人平分秋色,各得32个,何况下一次他还有一半希望得到16个金币,所以他应分得64个金币的3/4,赌友得1/4.由于观点不一,梅累写信向当时法国最具声望的数学家帕斯卡请教,帕斯卡和另一位数学家费马对如何分赌资的问题颇有兴趣,他们两人在长期通信中研究并开创了概率论这一新的数学分支.
以上故事情境,不仅能吸引学生注意力,激发学生学习兴趣和求知欲望,还能让学生遵循科学家的思维轨迹去体验创造发明的境界,使学生从中领略数学家的人格魅力,接受思想教育,从而树立正确的数学观.
4.创设游戏情境
喜欢游戏是孩子们的天性,把数学知识“蕴藏”在游戏中,无疑是让学生乐学、爱学的最佳途径.
例如,执教“数学期望”时,可以创设这样一个情境:
情境7将游乐场的弹球游戏(即高尔顿钉板游戏)工具带到课堂,让学生亲自玩耍,并思考问题:游戏商想设置的奖金如下表所示,为保证赢利,玩一次游戏的价格最低定为多少?请你帮忙设计.
以上游戏情境,把单调乏味的说教过程变为艺术性的游戏教学,通过数学游戏,为学生们搭建了一个供他们自主、独立地发现问题、实验、操作、表达与交流的平台,并获得知识、技能、情感与态度的发展,做到了寓教于乐、寓乐于教.
5.创设悬念情境
宋代教育家朱熹说:“学贵有疑,小疑则小进,大疑则大进.疑者,觉悟之机也.一番觉悟,一番长进.”因此,精心设疑,留下玄机,是促使学生渴望与追求新知识的又一有效途径.
例如,执教“相互独立事件同时发生的概率”时,可以创设情境:
情境8俗话常说“三个臭皮匠顶个诸葛亮”,从概率的角度分析是否有道理呢?诸葛亮与臭皮匠团队进行解题比赛.诸葛亮能解出题目的概率是0.9,三个臭皮匠各自独立解出的概率分别只有0.6,0.5,0.4,臭皮匠中至少一人解出题目即胜出比赛.诸葛亮与臭皮匠团队哪个胜出的可能性大?
以上悬念情境,使学生在“欲罢不能”的情境期待中,积极感知学习对象,深化思维,从而达到增强记忆,发展智力,提高能力的教学效果.
6.创设动态情境
多媒体技术的运用,把“数”与“形”有机结合起来,将动态处理的知识和运动变化的数学问题展现在学生面前,为教学提供丰富而动感的图像,因此,创设动态情境,能变抽象为具体,变复杂为简单,变隐形为显形,从而有效地提高课堂效率.
例如,执教“对数函数的图像”时,可以创设情境:
情境9教师课前准备好对数函数图像变化的教学课件,让学生进行如下操作并思考:①变化底数a的大小,对数函数的图像有哪些共同点和不同点?②当底数a=1时,函数的图像又如何呢?③当底数a>1时,函数的图像有哪些特征?④当底数0 以上动态情境,直观生动,形象揭示事物的变化规律,能把学生想象起来有难度的地方进行还原,让学生茅塞顿开,拓宽了学生的思维. 在平时的教学实践当中,只要我们多做有心人,一定还会挖掘更多更好的教学情境,有效地促进学生的学习. 【参考文献】 [1]张伟俊.数学情境教学有效性的实践与思考[J].中国数学教育,2012(23). [2]袁泉.基于建构主义理论的初中数学情境教学模式探讨[J].数学教学通讯,2013(6)